Interpolación por el vecino más cercano

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Interpolación del vecino más cercano en una cuadrícula 2D uniforme. Los puntos negros representan el lugar de muestreo y cada cuadro el área donde se aplica la estimación del valor del punto negro más cercano, representado por una escala de colores.

La interpolación por el vecino más cercano o interpolación por el vecino más próximo (también conocido como interpolación proximal o, en algunos contextos, muestreo de punto) es un método simple de interpolación multivariable utilizado en el análisis espacial, sobre todo, en aquellos casos en que se presupone que existe variabilidad entre los diferentes datos obtenidos mediante procedimientos de muestreo en diferentes puntos o lugares y los valores obtenidos pueden no ser independientes entre sí, sino que tienen una clara dependencia del lugar donde se realizó el muestreo; es decir, se tratan de variables regionalizadas.[1][2] Básicamente consiste en asignar a aquellos lugares o puntos sin datos de la variable objeto de estudio, el mismo valor que el obtenido en el lugar o punto de muestreo que se encuentre más próximo. Esto genera los denominados polígonos de Voronoi o de Thiessen mediante líneas que delimitan el área que pertenece al punto más cercano. A continuación, se asigna a todo el área delimitada por el polígono el valor del punto a partir del cual se ha generado.[3]

Véase también

Referencias

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