Iron Man 3 (videojuego)

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Desarrollador Gameloft
Distribuidor Gameloft
Franquicia Iron Man
Marvel Cinematic Universe
Iron Man 3
Información general
Desarrollador Gameloft
Distribuidor Gameloft
Franquicia Iron Man
Marvel Cinematic Universe
Datos del juego
Género Acción-aventura, plataformas, corredor sin fin
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Android, Móvil, iOS
Datos del hardware
Formato descarga digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 30 de abril de 2013
Cronología de videojuegos
Iron Man 2
The Avengers
Iron Man 3
Marvel's Iron Man VR
Thor: The Dark World

Iron Man 3: The Official Game fue un videojuego móvil desarrollado y publicado por Gameloft. El juego fue lanzado el 30 de abril de 2013 y está basado en la película Iron Man 3. Ahora está descontinuado y no es compatible con Gameloft.[1] El juego es un corredor sin fin, donde el jugador intenta esquivar objetos para ganar puntos y completar el nivel y derrotar a los villanos del universo "Iron Man". El juego recibió críticas mixtas, y los críticos elogiaron la premisa central, pero criticaron las excesivas microtransacciones y restricciones de tiempo basadas en freemium.

El juego se juega como un corredor sin fin,[2] similar al juego Temple Run.[3] Muchos juegos del género juegan como un juego desplazamiento lateral juego de plataformas en espacio 2D; sin embargo, de forma similar a Sonic Dash, el juego se juega tanto en espacio 3D detrás del personaje como durante el vuelo, sin elementos de plataforma.[4]

El jugador controla Tony Stark en su armadura Iron Man, maniobrándolo a través de varias localizaciones. Al deslizar la pantalla táctil se mueve al personaje, mientras que al tocar sobre los personajes se disparan proyectiles a los enemigos.[4] Para dispositivos posteriores con un giroscopio de orientación, el juego se actualizó para incluir funciones de sensibilidad de giroscopio para mover Iron Man por la pantalla. Esto liberó el toque de la pantalla del jugador para enfocarse únicamente en maniobras ofensivas. Los niveles son generado aleatoriamente y se juegan infinitamente, hasta que el jugador sufra suficiente daño para KO al personaje.[5] El daño se sufre al volar enemigos humanos y droides, al chocar contra edificios y otros obstáculos, al estrellarse contra chorros o al disparar misiles. Una ubicación espacial posterior agregó misiles de plasma y asteroides a la lista de obstáculos a evitar.

Las misiones, que generalmente consisten en eliminar un cierto número de enemigos, o recolectar un cierto número de artículos, recompensarán al jugador con la moneda del juego para comprar mejoras en armas o armaduras.[4] Alternativamente, el jugador puede elegir usar dinero real para hacer compras en la aplicación.[6] Si la armadura incurre en demasiado daño, el jugador debe comenzar de nuevo. Originalmente hubo un período de espera de 30 segundos tiempo real (más largo para algunas armaduras más avanzadas) que ocurriría mientras la armadura se reparara.[7] Esta restricción se eliminó en actualizaciones posteriores del juego.

El juego ofreció inicialmente 18 variaciones de armadura de Iron Man para personalizar el personaje del jugador,[8] con otros dos agregados en una actualización.[9] Las actualizaciones adicionales agregaron aún más armaduras, con las armaduras divididas en categorías basadas en sus movimientos especiales. Varios villanos de Iron Man también aparecen en el juego, particularmente Crimson Dynamo y M.O.D.O.K..[10]

Historia

Siguiendo los eventos de Iron Man 3,[4] Tony Stark descubre que A.I.M. todavía está presente y sigue causando problemas. Se pregunta quién podría estar dirigiéndolos con Killian desaparecido. Pronto descubre que Crimson Dynamo, Living Laser y Ezekiel Stane están controlando las principales operaciones dentro de A.I.M. Sin embargo, demuestra ser M.O.D.O.K. ese es el verdadero cerebro criminal detrás de los últimos ataques de A.I.M. Después de algunas derrotas humillantes, M.O.D.O.K. actualiza su cuerpo y hace copias de su conciencia en numerosas redes, asegurando que siempre pueda resucitarse en un nuevo cuerpo si alguna vez es destruido en la batalla. Stane revela su identidad a Tony y promete venganza por la negativa de Tony a entregar Stark Industries voluntariamente.

A medida que pasa el tiempo, Tony reconstruye las armaduras de Rhodey War Machine (incluido el Iron Patriot) para que pueda tener algo de ayuda para eliminar a A.I.M. La estratagema resulta útil, ya que Stane secuestra a Pepper y revela el plan de A.I.M. para hacerse cargo de la red Stark Industries '. Tony logra derrotar a Crimson Dynamo, Living Laser y Stane. Rhodey usa la diversión que Tony le brinda al luchar contra Stane como una oportunidad para rescatar a Pepper antes de que muera electrocutada.

M.O.D.O.K., luego ataca nuevamente, revelándose como la conciencia de Aldrich Killian descargada por A.I.M. y ahora obsesionado con descargar su mente en cuerpos y redes más nuevos. Tony derrota a M.O.D.O.K., pero no puede evitar que se descargue en el mainframe de Stark Industries. Tony logra destruir físicamente la red de Stark Industries, atrapando a M.O.D.O.K. 3.0 en la red anterior y forzando M.O.D.O.K. y A.I.M. a destruirse. Temiendo que lo intenten de nuevo, Tony decide declarar que la antigua red de Stark Industries está definitivamente desactivada. Se le ocurren planes para desarrollar una red más segura que resulte mucho más difícil para A.I.M. para hackearlo, doblándolo como "Stark Resilient".

Desarrollo

Recepción

Referencias

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