Juego de Tronos: Génesis

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Juego de Tronos: Génesis

Ganar el Trono de hierro es el máximo objetivo del juego
Información general
Desarrollador Cyanide
Distribuidor Focus Home Interactive
Datos del juego
Género videojuego de estrategia
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano y español
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato BluRay
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento 28 de septiembre de 2011
Enlaces

Juego de Tronos: Génesis es un videojuego de estrategia desarrollado por Cyanide y publicado por Focus Home Interactive lanzado exclusivamente para Microsoft Windows[1] el 28 de septiembre de 2011 en América del Norte, el 29 de septiembre de 2011 en Europa[2] y 13 de octubre de 2011 en Australia.

El juego es una adaptación de la serie de libros Canción de Hielo y Fuego de George R.R Martin y es la primera adaptación de estos a un videojuego. El juego tiene lugar más de 1000 años de la historia ficticia de Poniente, a partir de la llegada del rhoynar liderados por la Reina-guerrera Nymeria.[3]

La Jugabilidad se centra en la captura de los distintos puntos de castillos, pueblos y minas de oro con caracteres. Se hace hincapié en las mecánicas de piedra-papel-tijera de caracteres "sucias" en lugar de la fuerza bruta y fuerza de combate de los juegos de estrategia en tiempo real tradicionales.

El objetivo del juego es ganar el Trono de Hierro, y al hacerlo se puede hacer por acumular suficiente "prestigio" dentro del juego.[3]

Cada casa cuenta con unidades y habilidades especiales. Por ejemplo la Casa Stark tiene direwolves y la Casa Baratheon tiene mejores arqueros.[3]

El juego tiene dos modos de juego: Versus y Campaña. El juego cuenta con cuatro facetas principales:. Diplomacia, militar, económica, y bajo cuerda.[4]

Recepción

Enlaces externos

Referencias

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