Just Cause 3

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Distribuidor Universal Pictures
Diseñador Francesco Antolini
Director Roland Lesterlin
Just Cause 3
Set the world on fire
Información general
Desarrollador Avalanche Studios, Legendary Pictures, Square Enix
Distribuidor Universal Pictures
Diseñador Francesco Antolini
Director Roland Lesterlin
Productor Omar Shakir
Artista Zach Schlappi
Compositor Henry Jackman
Franquicia Just Cause
Unidades vendidas 10 000 000
Datos del juego
Género Sci-Fi, Videojuego de acción-aventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, árabe, polaco, portugués brasileño, ruso y japonés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datos del hardware
Formato Disco óptico, Distribución digital
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1 de diciembre de 2015
Cronología de videojuegos
Just Cause 2
Just Cause 3
Just Cause 4
Enlaces

Just Cause 3 es un videojuego de acción desarrollado Avalanche Studios y distribuido por Square Enix para Windows, Xbox One y PlayStation 4. Es la secuela de Just Cause 2. El videojuego fue confirmado por Square Enix a través de la revista Game Informer el 11 de noviembre de 2014.[1] Su lanzamiento fue el 1 de diciembre de 2015.

En esta tercera entrega, Rico Rodríguez regresa como protagonista y su lucha es contra el General Di Ravello. El escenario tiene lugar en un archipiélago del Mediterráneo llamado Medici.[2] El juego está protegido por el sistema Denuvo.

Just Cause 3 cuenta con elementos de mundo abierto y acción-aventura en tercera persona. El tamaño del mapa es similar al visto en Just Cause 2. Debido al aumento de altitud en el terreno y a los ajustes volumétricos del sistema de juego, ahora el jugador puede explorar cavernas subterráneas y escalar edificios de una manera más realista y eficaz. Herramientas como el gancho y el paracaídas -vistos en Just Cause 2- estarán presentes en el título. Rico también dispone de un traje aéreo que le permite desplazarse con mayor facilidad y rapidez. Adicionalmente, dispone de una gran variedad de armas así como todo tipo de vehículos. Tanto los vehículos como las armas pueden ser personalizados para obtener una mayor eficacia. Rico puede destruir instalaciones militares y liberar territorios controlados por el enemigo.

Otras mecánicas del juego han sido mejoradas. Por ejemplo, ahora Rico tiene la capacidad de utilizar el gancho para atraer objetos o personajes no jugables. También se podrá utilizar el anclaje del gancho para enganchar uno o más objetos y retraerlos entre sí. El paracaidismo es más estable y se puede disparar a los enemigos desde el aire. El jugador puede obtener puntos por destruir cosas de diversas maneras.

Sinopsis

Referencias

Enlaces externos

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