Kagurabachi

Serie de manga japonesa From Wikipedia, the free encyclopedia

Kagurabachi (カグラバチ?) es un manga escrito e ilustrado por Takeru Hokazono. Se publica en la revista de Shueisha Shūkan Shōnen Jump desde septiembre de 2023, y sus capítulos se recopilan en 10 volúmenes tankōbon desde enero de 2026.

CreadorTakeru Hokazono
Creado porTakeru Hokazono
ImprentaJump Comics
Datos rápidos Creador, Género ...
Kagurabachi
カグラバチ
CreadorTakeru Hokazono
Género

Acción, fantasía oscura, suspenso

Manga
Creado porTakeru Hokazono
ImprentaJump Comics
EditorialShūeisha
Publicado enShōnen Jump
DemografíaShōnen
Primera publicación18 de septiembre de 2023
Volúmenes10
    Ficha en Anime News Network
    Anime
    DirectorTetsuya Takeuchi
    Producido porCyPic
    Shochiku
    EstudioCyPic
    Licenciado porSA/SEA Muse Communication
    Primera emisiónAbril de 2027
      Cerrar

      La serie sigue a Chihiro Rokuhira, portador de una katana única y poderosa llamada «Enten», una de siete Espadas Encantadas creadas por su padre, Kunishige Rokuhira. Motivado por la venganza, se embarca en una misión para vengar el asesinato de su padre y recuperar las otras seis Espadas Encantadas robadas, que fueron tomadas por un siniestro grupo de hechiceros.

      Para octubre de 2025, el manga había vendido más de 3 millones de copias. En 2024, la serie ganó el 10.º Premio Next Manga en la categoría impresa.

      Título

      Si bien el autor, Takeru Hokazono, no ha confirmado explícitamente ninguna traducción oficial del título en una entrevista, el nombre Kagurabachi (カグラバチ) es posiblemente una combinación de dos términos significativos que reflejan los temas de ritual y venganza del manga. Kagura (en japonés: 神楽)[1] se refiere a un tipo específico de danza ceremonial ritual sintoísta realizada para los dioses. Bachi puede referirse a dos palabras distintas: 罰[2] que traduce «retribución divina» o «castigo divino», o 鉢[3] que traduce taza o pecera, y que hace referencia a la imagen de peces dorados, central en el personaje de Chihiro, y su Espada Encantada, Enten, que invoca peces dorados sobrenaturales como si salieran de una pecera.

      Sinopsis

      Chihiro Rokuhira, un joven que antaño vivió una vida pacífica entrenándose con su padre, un legendario herrero, se ve inmerso en un mundo de violencia después de que un grupo de hechiceros de élite, conocidos como los Hishaku, asesinara a su padre y robara seis poderosas Espadas Encantadas. Estas armas, capaces de una destrucción devastadora, fueron forjadas originalmente para poner fin a una gran guerra, pero en manos de los Hishaku, amenazan con sumir a la nación en el caos. Impulsado por el deseo de reclamar el legado de su padre y vengarse, Chihiro empuña la séptima y secreta Espada Encantada, Enten. Su viaje lo lleva a través de los oscuros entresijos de la brujería y el crimen organizado, donde se enfrenta a figuras despiadadas como el traficante de armas Sojo o el poderoso Clan Sazanami, que controlan una subasta clandestina de las espadas robadas. En el camino, Chihiro se transforma de un solitario buscador de venganza en un protector, forjando profundos lazos con aliados como el resiliente Hakuri o el misterioso Shiba. Tras una serie de brutales batallas que ponen a prueba su cuerpo y espíritu, Chihiro logra hacerse con varias espadas y frustrar los planes inmediatos del Hishaku. Sin embargo, la victoria es agridulce; el equilibrio de poder mundial ha cambiado, y Chihiro sigue siendo un guardián de las sombras, preparándose para un conflicto aún mayor contra la verdadera magnitud de la influencia de los Hishaku.

      Personajes

      Grupo de Chihiro

      Chihiro Rokuhira (六平 千鉱 Rokuhira Chihiro?)
      Seiyū: Taihi Kimura[4]
      Chihiro, el hijo de 18 años del difunto maestro herrero Kunishige Rokuhira, se entrenó con su padre en la infancia con la esperanza de continuar su legado. Tras el asesinato de Kunishige y el robo de sus Espadas Encantadas (en japonés: 妖刀, romanizado: Yōtō, lit. 'espada hechizada, mágica o demoníaca') forjadas, Chihiro jura vengarse de los culpables, los Hishaku, empuñando la última espada restante de su padre, Enten (en japonés: 淵天, lit. 'Cielo abisal o Pozo profundo del cielo'). Aunque impulsado por la venganza, evita lastimar a inocentes durante su misión. Si bien suele ser estoico, demuestra compasión y lealtad a sus aliados. Enten le otorga habilidades físicas mejoradas, absorción de energía y el poder de lanzar cortes mágicos. Un observador agudo, Chihiro domina el Estilo Iai de Pureza Blanca (en japonés: 居合白禊流, romanizado: Iai Byakkei-ryū) solo por imitación, estudiando a practicantes como Yoji Uruha, Seiichi Samura y su hija Iori. Al descubrir la verdad de la Guerra Seitei y el remordimiento de su padre por la naturaleza destructiva de las Espadas Encantadas, Chihiro se da cuenta del verdadero propósito de Enten: destruir las Espadas Encantadas restantes.
      Togo Shiba (柴 登吾 Shiba Tōgo?)
      Un hechicero muy hábil y poderoso, especializado en teletransportación. Shiba es amigo de la familia de Kunishige y Chihiro, y una de las pocas personas que los visitaba con regularidad, a menudo llevando a Chihiro al pueblo cuando Kunishige no podía. Al igual que Chihiro, también busca vengar a Kunishige. Fue miembro de los Kamunabi, pero los abandonó tiempo después de que Kunishige se escondiera. Aunque ruidoso y algo infantil a pesar de su edad, Shiba hace todo lo posible por ayudar y proteger a Chihiro.
      Hakuri Sazanami (漣 伯理 Sazanami Hakuri?)
      Un exmiembro repudiado del Clan Sazanami, expulsado por su aparente incapacidad. Se alía con Chihiro para desmantelar el mercado negro de Rakuzaichi, operado por su familia. La incapacidad inicial de Hakuri para usar la técnica característica del clan, Isou (威葬 Isō), se debe a una inseguridad causada por el abuso familiar, que dispersó inconscientemente su energía espiritual. Al dominar esta energía, obtiene la rara habilidad de manejar tanto a Isou como la técnica del Almacén(en japonés: , romanizado: Kura), un subespacio para almacenar objetos o personas. Solo otro miembro del clan en la historia logró esta doble maestría. Hakuri puede registrar individuos y sus posesiones con carga espiritual en su Almacén.
      Iori Samura (座村 イヲリ Samura Iori?)
      Iori Samura es hija de Seiichi Samura. De niña, tras la muerte de su madre, comenzó a vivir con su padre y a entrenarse en el manejo de la espada. Sufrió acoso escolar constante debido a la participación de su padre en la Guerra Seitei. Tras una breve reconciliación, su padre la envía lejos de casa antes de quedar bajo la protección de Kamunabi, ordenando al clan Masumi que borre los recuerdos que Iori tiene de él para asegurar que lleve una vida normal. El hechizo se debilita debido a su persistente apego a su padre y a la influencia de Tobimune, y finalmente se rompe cuando protege instintivamente a un compañero de clase, desatando su habilidad latente en el manejo de la espada, el Estilo Iai de la Pureza Blanca. Para ser completamente efectiva con su manejo de la espada, Iori cierra los ojos durante el combate.
      Hinao (ヒナオ?)
      Una amiga de Shiba y propietarioadel Café Haru Haru (en japonés: 喫茶ハルハル, romanizado: Kissa Haru Haru), que funciona como café y como medio para que Hinao conecte a los hechiceros con líderes de la yakuza o grandes corporaciones que requieran sus servicios.
      Char Kyonagi (鏡凪 シャル Kyōnagi Sharu?)
      Char es una joven huérfana que estuvo cautiva del jefe mafioso y traficante de armas Sojo. Es la última miembro del Clan Kyonagi, conocido por sus habilidades regenerativas. Sojo experimentó con ella por su capacidad para estabilizar el Datenseki. Si bien puede curar casi cualquier herida que recibe, Char también puede usar su habilidad para curar heridas en otras personas.

      Kamunabi

      Líderes

      Kasen (嘉仙?)
      Es el director del Kamunabi, de larga barba, es un líder estoico y uno de los hechiceros más hábiles y poderosos de la organización, especialmente en artes como las técnicas de barrera y sellado. Junto con Ichiki y Yatsuru, fue responsable de sellar a la Shinuchi tras la conclusión de la Guerra Seitei. Kasen lamenta la incapacidad de la Kamunabi para ganarse el respeto de los clanes de hechicería y cree que el camino hacia la paz en Japón reside en usar las Espadas Encantadas para crear orden.
      Ichiki (壱鬼?)
      Es uno de los líderes de mayor rango del Kamunabi, es un hechicero sabio de baja estatura, experto tanto en magia como en combate cuerpo a cuerpo. Entrenó a Shiba y Azami durante la Guerra Seitei, y tras su conclusión, ayudó a sellar la Shinuchi y a encontrar un escondite para Kunishige.
      Yatsuru (夜弦?)
      Es una miembro de alto rango y la única mujer entre los líderes del Kamunabi, es una maestra de la hechicería de barreras y sellado, una habilidad que comparte con sus colegas Kasen e Ichiki. Fue fundamental en el esfuerzo por sellar a Shinuchi.
      Soshiro Azami (薊宗四郎 Azami Sōshirō?)
      Es el más poderoso de los líderes del Kamunabi y un viejo amigo de Kunishige y Shiba. Ayudó a Kunishige a encontrar un escondite tras la Guerra Seitei, y posteriormente, se convirtió en un importante informante de Chihiro. Aunque suele ser sereno y tranquilo, siente un profundo odio hacia los Hishaku y quienes orquestaron el asesinato de Kunishige. Su hechicería, Moneda (己印, Koin), le permite manifestar y controlar monedas. Esta habilidad fue utilizada originalmente por su familia en su clínica por sus propiedades estimulantes y de curación, pero Azami la adaptó para el combate, ganándose así el rechazo de su padre. Actúa como el verdugo de los Kamunabi, diezmando a sus oponentes con fuerza bruta.
      Izaru (亥猿?)
      Es uno de los líderes del Kamunabi. Criticó a algunos líderes por ser responsables del escondite de Kunishige, acusándolo de robar las Espadas Encantadas, además que desconfia de Chihiro. Su magia le permite crear grandes cadenas de cuentas similares a un rosario y controlarlas para inmovilizar a un objetivo.
      Kudo (区堂?)
      Es uno de los líderes del Kamunabi, que lleva un aparato similar a una máscara de gas y siempre mantiene un ojo cerrado. Al igual que Azami, apoyó a Kunishige y lo ayudó a esconderse tras el fin de la Guerra Seitei. Su magia, Sendero del Guerrero (士透, Shitō) , le permite enviar a alguien en una dirección determinada, incluso a través de paredes y suelos.

      Subordinados

      Hiyuki Kagari (香刈緋雪 Kagari Hiyuki?)
      Una luchadora de élite del Kamunabi, considerada el arma más fuerte de la organización. Se dice que es una de las pocas personas capaces de enfrentarse a una Espada Encantada mediante una hechicería especial llamada Hueso de Fuego del Hambriento (餓者の炎骨, Gasha no Enkotsu), que posee una fuerza comparable a la de las Espadas Encantadas. Tiene una personalidad intensa y un carácter irascible, pero bajo su apariencia fogosa esconde un corazón bondadoso que a veces desobedece sus órdenes.
      Tafuku Mihara (美原 多福 Mihara Tafuku?)
      El compañero de Hiyuki, que se parece a un luchador de sumo. Su magia consiste en crear un dominio aparte donde se libran batallas entre dos combatientes, dominio que desaparece una vez finalizada la batalla. Tafuku es despreocupado y tranquilo, en contraste con la exuberancia de Hiyuki. Aunque al principio son enemigos, pronto llega a respetar a Chihiro.
      Fushimi (伏見?)
      Fushimi es un luchador de élite de los Kamunabi y miembro del Escuadrón de Vapor de Kokugoku, estacionado en la fortaleza de las Aguas Termales de Kokugoku en Sanso, con la misión de proteger a Uruha. Lleva una bandana y utiliza una habilidad mágica llamada Hacha de Humo (煙斧, Yān fǔ ) , que le permite cortar a sus oponentes con humo entre sus manos.
      Kiri Shirakai (白廻斬 Shirakai Kiri?)
      Es una espadachina de élite y nieta de Itsuo Shirakai, fundador del estilo Iai de la Pureza Blanca. Criada en parte por los alumnos de Shirakai, Yoji Uruha y Seiichi Samura, rechaza la creencia de su abuelo de que las mujeres no pueden dominar la esgrima, jurando decapitarlo para demostrar su habilidad. Empuña una katana odachi de gran tamaño —dos metros de largo y cinco shaku de hoja— compensando su peso y tamaño con un equilibrio preciso y movimientos fluidos y elegantes.
      Natsuki Misaka (御坂ツ基 Misaka Natsuki?)
      Un espadachín de élite y hermano menor de Ibuki Misaka, quien fue portador de la Espada Encantada Kuregumo. En su juventud, luchó junto a Ibuki y su habilidad combinada los hacía casi invencibles en batalla. Aunque fue candidato para empuñar la Espada Encantada Kumeyuri, Kunishige eligió a Yoji Uruha, esto en parte, ha provocado que Natsuki sienta resentimiento hacia Uruha y lo impulsa a desear el mismo reconocimiento como espadachín que su hermano y los demás portadores de espadas. Tras la Guerra Seitei, Ibuki se retiró de la esgrima, mientras que Natsuki continuó entrenando. Ahora busca enfrentarse a los Hishaku para vengar la muerte de su hermano. Su hechicería, Amenaza Relámpago (雷躯, Raiku) , le permite imbuir sus movimientos y ataques con relámpagos.
      Ikuto Hagiwara (萩原幾兎 Hagiwara Ikuto?)
      El comandante de las Fuerzas Especiales Anti-Kuregumo, posee una hechicería llamada Jikai (磁戒), que le permite utilizar las fuerzas magnéticas a su alrededor. Es uno de los dos únicos miembros del escuadrón que sobrevivieron a la batalla contra Sojo, aunque perdió ambas piernas.
      Hajime Kugara (具柄一 Kugara Hajime?)
      Miembro de las Fuerzas Especiales Anti-Kuregumo, que usa máscara distintiva. Kugara posee un hechizo que le permite dotar a su cuerpo de propiedades similares al hierro. Kugara era amigo de la infancia de Hagiwara desde los cinco años.
      Ro ( ?)
      El líder de los Masumi, quien a pesar de tener más de 23 años, tiene la apariencia de un niño y Chihiro e Iori lo confunden con uno. A Ro no le gusta que lo traten como a un niño, pero no se opone a usar su apariencia a su favor para intentar faltar al trabajo. Durante su tiempo en Senkutsuji, parece haber adoptado una personalidad similar a la de Samura, imitando sus características gafas de sol, comiendo cigarrillos de caramelo, usando la expresión "encenderse" como eslogan y teniendo un comportamiento igualmente directo. Después del ataque a Senkutsuji, Ro visita a Chihiro en su habitación del hospital y le explica que él y los demás Masumi cuidarán de Chihiro, a petición de Hakuri.
      Sumi (?)
      Una kunoichi con un tatuaje en forma de cruz en el lado derecho de su rostro. Sumi se reúne con Hakuri y Uruha en la estación de tren para transportarlas al Templo Senkutsuji mediante un mandala de transporte, que puede crear con un marcador. Al llegar, Sumi atiende a Hakuri para acelerar el uso seguro del Almacén antes de unirse a Samura y los demás miembros del clan en la batalla contra Hishaku.
      Moku (?)
      Un ninja alto que se encuentra con Hakuri y Uruha en la estación de tren junto a Sumi y ayuda a reagrupar a las tropas de Senkutsuji cuando atacan los Hishaku. Él, al igual que el otro Masumi, es profundamente empático y cuida de Chihiro cuando este empieza a dudar o a ser demasiado autocrítico, ya sea recordándole su misión o silenciándolo a la fuerza con comida.

      Portadores de Espadas

      Yoji Uruha (潤羽洋児 Uruha Yōji?)
      El portador original de la espada Kumeyuri (酌揺) durante la Guerra Seitei, Uruha es un prodigio que admira profundamente a Kunishige y se siente honrado de haber sido elegido por el para ser uno de los portadores de las Espadas Encantadas. Inicialmente se niega a creer que Kunishige tenga un hijo y pierde las ganas de vivir tras la muerte del herrero, pero más tarde reafirma su lealtad a la familia Rokuhira al conocer a Chihiro. Entrenado en el estilo Iai de Pureza Blanca por su compañero portador Seiichi Samura, dominó el estilo a los 16 años.
      Seiichi Samura (座村清市 Samura Seiichi?)
      Samura, un budista devoto y portador original de la espada Tobimune (飛宗) , se cegó para agudizar sus sentidos, dominando el estilo Iai de Pureza Blanca y luchando mediante ecolocalización con su espada envainada. Atormentado por el remordimiento por su papel en la Guerra Seitei y la Maldición del Santo de la Espada, se alía temporalmente con los Hishaku para eliminar a sus compañeros portadores. Su verdadera intención es romper la maldición de los portadores de espada, reviviéndolos con el poder de Tobimune, para luego matar al Santo de la Espada.
      Ibuki Misaka (巳坂伊武基 Misaka Ibuki?)
      Portador original de la espada Kuregumo (刳雲) , fue un espadachín sin igual, considerado tan hábil como Seiichi Samura. Junto a su hermano menor, Natsuki, ambos demostraron ser prácticamente invencibles en batalla. Tras la Guerra Seitei, Ibuki abandonó la esgrima por razones desconocidas. Fue asesinado por Hokuto del Hishaku poco después del asesinato de Kunishige Rokuhira.
      Subaru Urita (瓜田すば琉 Urita Subaru?)
      Es un hombre mayor, y uno de los últimos portadores de espadas supervivientes. Viste un hachimaki, luce bigote y tiene una cicatriz sobre el ojo derecho. Antes de la Guerra Seitei, Subaru era considerado uno de los herreros de espadas más prolíficos de Japón, pero su principal ocupación y pasión es ser chef de sushi, siendo dueño de su propio restaurante llamado "Sushi Subaru". También es un maestro espadachín, que utiliza el Estilo de Espada de Hueso de Arena. Cuando el Hishaku lanzó ataques contra los lugares donde se encontraban los portadores de espadas supervivientes, custodiados por Kamunabi, Subaru fue reubicado para su protección.
      Akemura Soga (曽我明無 Soga Akemura?)
      Conocido como el Santo de la Espada (剣聖, Kensei) , Soga es el más fuerte de los portadores de las Espada Encantadas y está eternamente ligado a Magatsumi (勾罪) , también llamada Shinuchi (真打) , la más fuerte de las espadas. Es el tío materno de Chihiro. Akemura era considerado el aliado y amigo más confiable de Kunishige. Al final de la Guerra Seitei, usó su "Maldición" para masacrar a 200 000 civiles después de que el tratado de paz ya se hubiera firmado. Posteriormente, se entregó a los demás portadores de la espada y fue encarcelado por los Kamunabi, quienes encubrieron la atrocidad. Tiene un vínculo telepático con Magatsumi, lo que le permite controlar a cualquiera que posea la espada después de que esta esté envainada, como pasó con Kyora Sazanami y luego Yura cuando la empuñaron en sus respectivas luchas contra Chihiro. Un contrato maldito vincula la vida de los demás portadores a la suya: si él muere, ellos también. A pesar de haber sido declarado demente por sus acciones, Soga conserva su lucidez mental y afirma que sus decisiones se basaron en sus creencias e ideales para proteger a Japón. Junto con Yura, es el antagonista principal de la serie.

      Hishaku

      Yura (?)
      El líder de los Hishaku y el hombre que orquestó el asesinato de Kunishige y el robo de sus Espadas Encantadas, todo ello como parte de un intento por empuñar la Shinuchi para sí mismo. Debido a su estatus y acciones, es el archienemigo de Chihiro y, por lo tanto, su principal objetivo de venganza. Yura también visitó a Samura en su casa para hacer un pacto con él a cambio de información poco después del ataque de los Hishaku a la residencia de los Rokuhira. Siempre es tranquilo y posee una gran confianza en sus planes, llegando incluso a arriesgar su vida en un simple lanzamiento de moneda, creyendo que Dios está de su lado. Inicialmente, Yura planeaba matar al Santo de la Espada para empuñar la Shinuchi.
      Hokuto (北斗?)
      Hokuto es un astuto espadachín que viste ropas de samurái. Su magia consiste en controlar una marioneta blindada similar a él, así como manipular piezas individuales de la armadura para defenderse, pero se enorgullece de su destreza con la espada. Mediante su magia, participó en el asesinato de Kunishige Rokuhira. También asesinó a Ibuki Misaka, portador de la Espada Encantada, aunque quedó decepcionado al ver que Misaka era una sombra de lo que fue durante la Guerra Seitei. Hokuto cree que su espada no existe para sobrevivir, sino para la emoción de una batalla a muerte, y busca luchadores fuertes como Yoji Uruha para satisfacer su sed de combate mortal.
      Uran (右嵐?)
      Es una hechicera que manipula el hielo, genera y controla hielo. Su aliento puede congelar y someter a sus oponentes. Participó en el asesinato de Kunishige Rokuhira.
      Bingo (瓶伍?)
      Es un hombre que utiliza una hechicería llamada Mako (魔咬, Mordisco Demoníaco), la cual crea cabezas de bailarines de león, o «amuletos de la suerte», de diversos tamaños. Estas creaciones poseen bocas enormes con una gran fuerza destructiva. Si bien son fáciles de destruir, una fuerza invisible y acumulativa pesa sobre quien las destruye. Bingo también puede transformar su propia cabeza en uno de estos amuletos, lo que le permite consumir cadáveres para alimentar su hechicería. Este proceso inevitablemente le provoca somnolencia después de cada consumo.
      Hiruhiko (昼彦?)
      Un joven guerrero que desarrolló instintos letales en su infancia tras matar a un agresor a los tres años. Rechaza los métodos de combate convencionales y se basa en su estilo instintivo y visceral. Encargado de asesinar a Uruha, se cruza con Chihiro, reconociendo sus rasgos comunes: ambos son prodigios de 18 años curtidos por años de combate. Su magia, Grulla de Sangre (血鶴, Chizuru), le permite conjurar y controlar origami afilado como navajas, capaz de empalar enemigos o levantar objetos enormes como fragmentos de Datenseki. Más tarde en la historia, se convierte en el portador de Kumeyuri, adaptándose a un estilo único de espada a dos manos a pesar de perder su magia. Más tarde, se une a Kuguri y Toto en Kioto para capturar a Iori, lo que lleva a una revancha con Chihiro, pero es derrotado de nuevo. Finalmente, pierde Kumeyuri a manos de Samura.
      Yukisada (幸禎?)
      Un hechicero de 17 años, considerado por Yura como el luchador más fuerte entre los Hishaku. Su magia principal le otorga poderosas capacidades regenerativas, permitiéndole incluso sobrevivir a la decapitación. Se convirtió en un Recipiente, lo que le permite manipular el sistema de barreras del cuartel general de Kamunabi para impedir la entrada de amenazas externas.
      Kuguri (久々李?)
      Un espadachín despiadado que prospera en la batalla y desprecia a quienes tratan la esgrima con frivolidad. Porta una Espada Encantada, buscando una conexión más profunda con ella a pesar de no tener un contrato formal, un estado que describe como "amor no correspondido". Su hechicería, Onda Crepuscular (破暮, Hagure), absorbe y almacena energía cinética y calor de sus movimientos indefinidamente, liberándolos posteriormente en explosiones proporcionales al poder acumulado. Dado que la habilidad requiere tiempo para acumularse, a menudo depende únicamente de su katana en combate. Encargado de capturar a Iori junto con Toto, la sigue hasta Kioto y se enfrenta a Chihiro. Inicialmente poco impresionado, abandona su misión al presenciar el estilo Iai de Pureza Blanca improvisado de Chihiro, consumido por el frenesí de la batalla.
      Toto (斗斗?)
      Una chica cuya magia le permite rastrear individuos y extraer información a través de su sangre, acompaña a Kuguri en la misión de secuestrar a Iori. Localiza al objetivo utilizando una muestra de sangre tomada de Samura durante el ataque a Senkutsuji. En el Hotel de Kyoto, utiliza sangre de la cabeza cercenada de Sengoku para confirmar la presencia de Chihiro e Iori. Toto emplea con frecuencia la teletransportación de llamas colectivas de Hishaku para rescatar a sus compañeros del peligro, una táctica que concuerda con su tendencia a evitar la confrontación directa.

      Clan Sazanami

      Kyora Sazanami (漣京羅 Sazanami Kyōra?)
      Soya Sazanami (漣宗也 Sazanami Sōya?)
      Tenri Sazanami (漣天理 Sazanami Tenri?)

      Otros

      Kunishige Rokuhira (六平国重 Rokuhira Kunishige?)
      Genichi Sojo (双城厳一 Sōjō Gen'ichi?)
      Ikura (井倉?)
      Itsuo Shirakai (白廻逸夫 Shirakai Itsuo?)

      Contenido de la obra

      Manga

      La obra, escrita e ilustrada por Takeru Hokazono, comenzó su serialización en la revista Weekly Shōnen Jump en la edición n.º42 de 2023, publicada en Japón el 18 de septiembre del mismo año.[5] Planeta Cómic obtuvo la licencia en España.[6]

      Lista de volúmenes

      Parte 1
      Genichi Sojo
      Más información ISBN, Publicado ...
      Volumen 1 "Misión"
      "Subeki Koto"(すべきこと)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-883819-9Bandera de Japón 2 de febrero de 2024
      Contiene los capítulos:
      • 1. «Misión» (すべきこと Subeki Koto?)
      • 2. «Montones» (累累 Ruirui?)
      • 3. «Testigo» (目撃者 Mokugekisha?)
      • 4. «Hechicería y espada encantada» (妖術と妖刀 Yōjutsu to Yōtō?)
      • 5. «Una buena comida» (ごちそう Gochisō?)
      • 6. «Paz» (平穏 Heion?)
      • 7. «Señal de humo» (狼煙 Noroshi?)
      • 8. «Norisaku Madoka: voy a cambiar» (円 法炸 〜俺は変わるんだ〜 Madoka Norisaku: Ore wa Kawarunda?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
      Cerrar
      Más información ISBN, Publicado ...
      Volumen 2 "Enten vs. Kuregumo"
      "Enten Bāsasu Kuregumo"(淵天vs刳雲)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4088838809Bandera de Japón 2 de mayo de 2024
      Contiene los capítulos:
      • 9. «Enten vs. Kuregumo» (淵天vs刳雲 Enten Bāsasu Kuregumo?)
      • 10. «Rápido y fácil» (サクッっと Sakutto?)
      • 11. «Despertar» (目め覚さめ Mezame?)
      • 12. «Preparativos» (支度 Shitaku?)
      • 13. «Élite» (精鋭 Seiei?)
      • 14. «Honestidad» (本領 Honryō?)
      • 15. «Comida» ( Meshi?)
      • 16. «Silencio» (沈黙 Chinmoku?)
      • 17. «Té» ( Cha?)
      • 18. «Estruendo» (咆哮 Hōkō?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
      Genichi Sojo
      Cerrar
      El Rakuzaichi
      Más información ISBN, Publicado ...
      Volumen 3 "Caballero de la Oscuridad"
      "Kami no Kishi"(闇の騎士)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884116-8Bandera de Japón 4 de julio de 2024
      Contiene los capítulos:
      • 19. «Caballero de la Oscuridad» (闇の騎士 Kami no Kishi?)
      • 20. «El Arma del Kamunabi» (神奈備の武器 Kamunabi no Buki?)
      • 21. «Tibio» (微温い Nurui?)
      • 22. «Estancamiento» (拮抗 Kitsu Kou?)
      • 23. «Almacén» ( Kura?)
      • 24. «Cazadores» (狩人 Karyūdo?)
      • 25. «Intercambio» (取引 Torihiki?)
      • 26. «Confianza» (自信 Jishin?)
      • 27. «Mr. Inazuma» (ミスターイナズマ Misutā Inazuma?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
      Hiyuki Kagari
      Kyora Sazanami
      Cerrar
      Más información ISBN, Publicado ...
      Volumen 4 "Iguales"
      "Taitō"(対等)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884209-7Bandera de Japón 4 de octubre de 2024
      Contiene los capítulos:
      • 28. «Descubrimiento» (発見 Hakken?)
      • 29. «Elección» (取捨 Shusha?)
      • 30. «Intrusos» (乱入者 Ran'nyū-sha?)
      • 31. «Saludo» (挨拶 Aisatsu?)
      • 32. «Selección» (選別 Senbetsu?)
      • 33. «Defender hasta la muerte» (死守 Shisha?)
      • 34. «Deber» (役目 Yakume?)
      • 35. «Celda» ( Ori?)
      • 36. «Genios» (天才達 Tensai-tachi?)
      • 37. «Iguales» (対等 Taitō?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
      Hakuri Sazanami
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      Volumen 5 "Ferviente"
      "Nelkkyō"(熱狂)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884348-3Bandera de Japón 4 de diciembre de 2024
      Contiene los capítulos:
      • 38. «Carrera» (競合 Seriai?)
      • 39. «¡Supéralo!» (超えろ!! Koero!!?)
      • 40. «La punta» (一端 Ittan?)
      • 41. «Ferviente» (熱狂 Nekkyō?)
      • 42. «Todo» (全部 Zenbu?)
      • 43. «Conseguir» (全う Mattō?)
      • 44. «La cortina se cierra» (閉幕 Heimaku?)
      • 45. «Lo que está por venir» (これからの話 Karekara no Hanashi?)
      • 46. «Mocoso rebelde» (勝手な野郎 Kattena yarō?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
      Hakuri Sazanami
      Kyora Sazanami
      Hiyuki Kagari
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      El Asesinato a los Portadores de Espadas
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      Volumen 6 "En la noche"
      "Yofuke"(夜更け)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884399-5Bandera de Japón 4 de marzo de 2025
      Contiene los capítulos:
      • 47. «Uruha» (漆羽 Uruha?)
      • 48. «El Equipo de Vapor Kokugoku» (国獄湯煙スクワッド Kokugoku Yukemuri Sukuwaddo?)
      • 49. «Punto muerto» (均衡 Kinkō?)
      • 50. «Interceptación» (迎撃 Geigeki?)
      • 51. «Samura» (座村 Samura?)
      • 52. «Solo nosotros dos» (2人きり Futari Kiri?)
      • 53. «Oscuridad» (暗がり Kuragari?)
      • 54. «Amistad» (友情 Yūjō?)
      • 55. «Colaboración» (共闘 Kyōtō?)
      • 56. «En la noche» (夜更け Yofuke?)
      Personaje de la portada
      Yoji Uruha
      Seiichi Samura
      Chihiro Rokuhira
      Hiruhiko
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      Más información ISBN, Publicado ...
      Volumen 7 "Combate nocturno"
      "Yasen"(夜戦)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884413-8Bandera de Japón 2 de mayo de 2025
      Contiene los capítulos:
      • 57. «Colapso» (崩壊 Hōkai?)
      • 58. «Reunión» (再会 Saikai?)
      • 59. «Oscurecimiento» (暗転 Anten?)
      • 60. «Resurrección» (黄泉がえり Yomigaeri?)
      • 61. «Combate nocturno» (夜戦 Yasen?)
      • 62. «Iori» (イヲリ Iwori?)
      • 63. «Persecución en coche» (車追跡 Kuruma Tsuiseki?)
      • 64. «Conviértete en un samurái» (ビカム侍 Bikamu Samurai?)
      • 65. «Aprender por imitación» (見真似 Mi Mane?)
      Personaje de la portada
      Seiichi Samura
      Chihiro Rokuhira
      Iori Samura
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      Kyoto
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      Volumen 8 "Alba"
      "Yoake"(夜明け)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884566-1Bandera de Japón 4 de julio de 2025
      Contiene los capítulos:
      • 66. «La verdad» (真実 Shinjitsu?)
      • 67. «Hotel Satsuriku Kyoto» (ザ殺戮ホテル Za Satsuriku Hoteru?)
      • 68. «Transformación» (変幻 Hengen?)
      • 69. «El hombre de la cicatriz» (傷ノ男 Kizu no Otoko?)
      • 70. «Iai Byakkeiryuu» (居合白禊流 Iai Byakkei-ryū?)
      • 71. «Competición» (勝負 Shōbu?)
      • 72. «Futuro» (未来 Mirai?)
      • 73. «Amanecer» (黎明 Reimei?)
      • 74. «Alba» (夜明け Yoake?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
      Iori Samura
      Hiruhiko
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      Más información ISBN, Publicado ...
      Volumen 9 "Enten" (淵天)ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884653-8Bandera de Japón 3 de octubre de 2025
      Contiene los capítulos:
      • 75. «Alucinación» (幻想 Gensō?)
      • 76. «En» ( En?)
      • 77. «Ya no es relevante» (蚊帳の外 Kaya no Soto?)
      • 78. «Cambio» (交代 Kōtai?)
      • 79. «¡¡Amenaza!!» (曲者!! Kusemono!!?)
      • 80. «Habitación secreta» (密室 Misshitsu?)
      • 81. «El equipo principal» (主力 Shuryoku?)
      • 82. «¡Enten contra Tobimune!» (淵天VS飛宗 Enten VS Tobimune?)
      • 83. «Enten» (淵天?)
      • 84. «Llenos de cicatrices» (傷の者たち Kizu no Monotachi?)
      • 85. «Abierto» (開く Hiraku?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
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      Asalto a la Base del Kamunabi
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      Volumen 10 "Espadachines"
      "Kenshi-tachi"(剣士たち)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-884740-5Bandera de Japón 5 de enero de 2026
      Contiene los capítulos:
      • 86. «Movimiento fetal» (胎動 Taidō?)
      • 87. «Espectro» (七霊 Nanarei?)
      • 88. «Comienzo» (皮切り Kawagiri?)
      • 89. «Batalla caótica» (乱戦 Ransen?)
      • 90. «Kiri» (斬ちゃん Kiri-chan?)
      • 91. «Natsuki» (奈ツ基?)
      • 92. «Espadachines» (剣士たち Kenshi-tachi?)
      • 93. «Remates» (仕上げ Shiage?)
      • 94. «La segunda flecha» (二の矢 Ni no Ya?)
      • 95. «Desbordamiento» (横溢 Ōitsu?)
      Personaje de la portada
      Natsuki Misaka
      Hokuto
      Yoji Uruha
      Yura
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      Más información ISBN, Publicado ...
      Volumen 11 "Héroes"
      "Eiyū"(英雄)
      ISBNPublicado
      ISBN 978-4-08-885102-0Bandera de Japón 1 de mayo de 2026
      Contiene los capítulos:
      • 96. «Urgencia» (切迫 Seppaku?)
      • 97. «El recipiente» (受け血 Ukezara?)
      • 98. «El capitán inútil, Ikuto Hagiwara» (無能隊長 萩原幾兎 Munō Taichō Hagiwara Ikuto?)
      • 99. «El más fuerte» (一番強い Ichiban Tsuyoi?)
      • 100. «Kensei» (剣聖?)
      • 101. «Espacio seguro» (安全地帯 Anzen Chitai?)
      • 102. «Lo que debes ver» (視るべきモノ Mirubeki mono?)
      • 103. «Regeneración» (再生 Saisei?)
      • 104. «Héroes» (英雄 Eiyū?)
      • 105. «Transformación» (変身 Henshin?)
      Personaje de la portada
      Chihiro Rokuhira
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      Capítulos no recopilados en tankōbon

      • Bonus. «Las crónicas del baño de Sojo Genichi» (双城厳一のお風呂探訪♨ Sōjō Gen'ichi no o Furo Tanbō ♨?)
      • Bonus. «Las crónicas del baño de Sojo Genichi (segunda parte)» (双城厳一のお風呂探訪♨ #2 Sōjō Gen'ichi no o Furo Tanbō ♨ #2?)
      • Bonus. «Soya Sazanami y los recuerdos que mejor no recordar» (漣宗也の戻らないで記憶 Sazanami Soya no Modoranai de Kioku?)
      • 106. «Destino» (宿縁 Shukuen?)
      • 107. «Este instante» (この一瞬 Kono Isshun?)
      • 108. «Enten vs. Magatsumi» (淵天VSバーサス勾罪 Enten Bāsasu Magatsumi?)
      • 109. «Tobimune vs. Magatsumi» (飛宗VSバーサス勾罪 Tobimune Bāsasu Magatsumi?)
      • 110. «Como espadachín» (剣士として Kenshi to Shite?)
      • 111. «La cima» ( Itadaki?)
      • 112. «Futuro» (未来 Mirai?)
      • 113. «Piedra» ( Ishi?)
      • 114. «Kunishige Rokuhira» (六平国重?)
      • 115. «Herrero» (刀匠 Tōshō?)
      • 116. «Princesa» ( Hime?)
      • 117. «La reunión en Irishima» (杁島会談 Irishima Kaidan?)
      • 118. «La reunión en Irishima, Parte 2» (杁島会談 -弐- Irishima Kaidan -Ni-?)
      • 119. «La reunión en Irishima, Parte 3» (杁島会談 -参- Irishima Kaidan -San-?)
      • 120. «La reunión en Irishima, Parte 4» (杁島会談 -肆- Irishima Kaidan -Shi-?)

      Anime

      En diciembre de 2024, Toyo Keizai Online informó que Kagurabachi tendría una adaptación al anime producida por CyPic, a través de una coproducción de CyberAgent y Shochiku.[7] Posteriormente, en abril de 2026, se anunció que sería una serie de televisión de anime, dirigida por Tetsuya Takeuchi, con Keigo Sasaki a cargo del diseño de personajes. La serie se estrenará en abril de 2027.[4] Muse Communication obtuvo la licencia de la serie en el Sur y Sudeste Asiático.[8]

      Recepción

      Incluso antes de la publicación de su primer capítulo, el manga despertó el interés de los lectores en Internet,[9] y el primer capítulo obtuvo más de 200000 visitas en Shōnen Jump+ en el transcurso de un solo día.[10] Después de su lanzamiento, las clasificaciones de Kagurabachi en Manga Plus se han elevado por encima de las de Spy x Family, Dragon Ball Super y Boruto. Esta inesperada popularidad ha generado innumerables memes en Internet, y muchos lo consideran, de manera irónica, como el sucesor de los «tres grandes» (One Piece, Naruto y Bleach).[11]

      Referencias

      Enlaces externos

      Related Articles

      Wikiwand AI