Kiloo

desarrolladora de videojuegos danesa From Wikipedia, the free encyclopedia

Kiloo Games (comúnmente conocido como Kiloo y estilizado en todo en mayúsculas) fue una desarrolladora de videojuegos danesa. Fue fundado en 2000 por Jacob Møller,[2] con un enfoque en el desarrollo de contenido de entretenimiento para consola de juegos y dispositivos portátiles. En 2008, se le unió su hermano, Simon Møller. Juntos, dirigieron Kiloo hasta su cierre en 2023.

Fundación 2000
Disolución Junio de 2023
Datos rápidos Tipo, Industria ...
Cerrar

El juego más conocido de Kiloo, Subway Surfers, se lanzó en la primavera de 2012 y se desarrolló en cooperación con Sybo Games. Unas semanas después de su lanzamiento, el juego de carreras libres para iOS fue nombrado Juego de la Semana del 31 de mayo de 2012 por AppAdvice.[3] En septiembre, el juego llegó a Android y reunió a aún más jugadores entusiastas.[4] Un mes después del lanzamiento para Android, Subway Surfers entró en el top 20 de aplicaciones de Facebook con mayor crecimiento por usuarios activos mensuales.[5] En julio de 2014, el juego superó los quinientos millones de descargas en todas las plataformas. En septiembre de 2015, el número de descargas alcanzó los mil millones.[6]

Historia

Kiloo se fundó en el año 2000 en un pequeño apartamento en Aarhus, Dinamarca, como una empresa de dos personas. En 2002, la sociedad se disolvió y Kiloo se convirtió en una empresa privada. En el mismo año, Kiloo ganó el Nokia Mobile Challenge en la categoría de juegos[7] por delante de 500 empresas competidoras, con su juego Popstar, construido sobre un concepto Tamagotchi de gestionar la carrera y las necesidades básicas de una futura estrella de la música pop.

Kiloo posteriormente firmó un acuerdo con THQ Wireless para desarrollar el juego Worms para dispositivos móviles.[8] KILOO también colaboró con ITE en el desarrollo y la distribución de contenido móvil basado en el personaje de televisión y videojuegos Hugo.[9] Para 2004, los juegos de Hugo habían sido comprados por 1 millón de personas.

Entre 2006 y 2009, Kiloo tuvo los derechos móviles exclusivos de la marca Lego en todo el mundo.[10] En 2007, Kiloo entró en la lista "Fast Track 100" de Børsen, lo que la situó entre las empresas privadas de más rápido crecimiento de Dinamarca. En el mismo año, Kiloo adquirió los derechos exclusivos de Whac-a-Mole en todo el mundo con respecto al desarrollo y venta de contenido móvil de Whac-a-Mole.[11] En 2008, Kiloo obtuvo capital de la firma danesa de capital riesgo FirmaInvest para seguir creciendo.[12]

En 2008, Kiloo comenzó a desarrollar aplicaciones móviles junto con el desarrollo de juegos. Estas incluyen: Issuu Mobile, un lector de revistas para iPhone;[13] JokeToons, un contenido de video animado para iPhone; y juegos con licencia de Wham-O.[14] En 2009, Kiloo obtuvo la licencia de la suite completa de derechos de Wham-O para dispositivos móviles (HackySack, SuperBall, Frisbee y Hula Hoop), lo que hasta ahora ha dado como resultado Frisbee Forever y Frisbee Forever 2.[15] En 2010, Kiloo Games anunció una nueva IP original llamada Zoonies - Escape from Makatu para Nintendo DSiWare. Fue patrocinado por New Danish Screen.[16] En 2011, Kiloo lanzó Frisbee Forever[17] y BulletTime HD.[18] En 2012, el juego de correr sin fin Subway Surfers[19] fue lanzado en coproducción con Sybo Games, y Kiloo continuó la serie con Frisbee Forever 2.[20]

A principios de 2020, Kiloo dejó de trabajar en Subway Surfers.[21] En junio de 2023, Kiloo despidió a su personal y cerró sus puertas.[22]

Kiloo Group

En 2013, el Kiloo Group se fundó mediante la integración de tres empresas subsidiarias de la familia Kiloo: Manatee, Katoni y GivingTales.

Manatee

La empresa se fundó en 2012 y se especializa en el desarrollo de aplicaciones. Entre sus clientes se encuentra McDonald's Dinamarca.[23] La aplicación «Coinoffers» de McDonald's fue desarrollada en colaboración con DDB Copenhagen. La campaña, incluida la aplicación, ganó el oro y la plata en las categorías «Campañas integradas», «Eventos y eventos digitales», «Campañas digitales» y «Aplicaciones y utilidades de marca» en los premios CCA 2012.[24][25] La campaña también ganó un León de Bronce en la categoría "Mejor campaña integrada liderada por dispositivos móviles" en Cannes Lions 2012 y otro León de Bronce en la categoría "Mejor uso de medios integrados".[26][24]

Katoni

Katoni ApS se fundó en 2014 y se especializa en el desarrollo de portales de compras en línea. En junio de 2014, Katoni lanzó Katoni.dk,[27] un portal de compras de moda. En 2016, Katoni se expandió a Noruega (Katoni.no) y en 2017 a Finlandia (Katoni.fi).

GivingTales

GivingTales fue una colaboración entre Kiloo y evershift. El proyecto se creó en 2012 para desarrollar una aplicación con versiones de cuentos populares de Hans Christian Andersen para niños. Los cuentos son narrados por actores y celebridades. La aplicación se desarrolló en Budapest (Hungría) y se lanzó en junio de 2015 en la App Store, Google Play Store y la Tienda de Windows Phone 8 con los siguientes cuentos:

Lista de juegos

  • Popstar (2002)
  • Hugo: Black Diamond Fever for mobile (2004)
  • Maya the Bee and Friends para móviles (2006)
  • Happy Tree Friends Spin (2008)[29]
  • Zoonies: Escape from Makatu (2010)[16]
  • Frisbee Forever (2011)[30]
  • Bullet Time HD (2011)[31]
  • Frisbee Forever 2 (2012)[32]
  • Subway Surfers (2012; codesarrollado por Sybo)[33]
  • Smash Champs (2014)
  • Stormblades (2015; coproducido por Emerald City Games)
  • Tesla Tubes (2016)
  • Dawnbringer
  • Whac-a-mole para móviles
  • Commodore 64 para móviles

Referencias

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