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Kinect: Disneyland Adventures

videojuego de 2011 From Wikipedia, the free encyclopedia

Kinect: Disneyland Adventures es un videojuego de mundo abierto de 2011 desarrollado por Frontier Developments y publicado por Microsoft Studios para Kinect para Xbox 360, con una remasterización para Xbox One y Microsoft Windows desarrollada por Asobo Studio, y relanzada en 2017 sin la parte de Kinect en el título.Tiene lugar en una recreación digital de Disneylandia de Anaheim, California, alrededor de 2011, con juegos temáticos en lugar de muchas de las atracciones, mientras que se utilizan controles de movimiento (necesarios en la versión original) para jugar.

Desarrollador
Distribuidor Steam y Microsoft Store
Compositor
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Kinect: Disneyland Adventures
Información general
Desarrollador
Distribuidor Steam y Microsoft Store
Compositor
Datos del juego
Género crossover ficcional
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, danés, neerlandés, finés, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, ruso, sueco y chino tradicional
Modos de juego Un jugador y multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW15 de noviembre de 2011
Enlaces
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Además de los minijuegos basados en las atracciones de Disneylandia, el juego permite a los jugadores tomar fotos de sus avatares en el parque, y conocer y saludar a los personajes. Los personajes aparecen en sus proporciones normales, como si estuvieran animados, en lugar de aparecer como personajes «disfrazados». En el parque al aire libre hay personajes como Mickey, Minnie, Donald, Daisy, Goofy, Pluto, y Chip y Chop. Otros personajes de Disney aparecen en los minijuegos, como Campanilla de Peter Pan, tal y como aparece en la franquicia de Hadas Disney, y Nemo de Buscando a Nemo.

Más tarde, Microsoft publicó una versión remasterizada del juego para Xbox One y Windows 10 desarrollada por Asobo Studio con gráficos actualizados, resolución 4K, compatibilidad con el sensor Kinect de Xbox One y la posibilidad de jugar con controles tradicionales utilizando un mando inalámbrico Xbox o (solamente en Windows) un ratón y un teclado.[1] La versión para Windows se lanzó para Steam y discos minoristas en septiembre de 2018, [2]añadiendo compatibilidad con Windows 7, 8, 8.1 y 10.

Referencias

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