Kris Burm
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Kris Burm (Amberes, Bélgica, 1957) es un diseñador de juegos belga.[1][2] Se especializa en reinventar juegos de estrategia abstractos.[3][4]
| Kris Burm | ||
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| Información personal | ||
| Nacimiento |
1957 Amberes (Bélgica) | |
| Nacionalidad | Belga | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Diseñador de juegos | |
En 1991 publicó su primer juego Invers, que estaba en la lista de finalistas de juego del año ese mismo año. La serie de juegos Proyecto GIPF es su proyecto más exitoso; los juegos han recibido premios internacionales. Desde 2005 vive junto a sus cuatro hijos en Schilde, cerca de Amberes, en la Región Flamenca.
Premios
Spiel des Jahres
Spiel der Spiele
- Lyngk: Premio especial del Spiel der Spiele 2017
International Gamers Award/Gamers Choice Awards
Mensa Select
Niederländischer Spielepreis
Games Magazine
innoSPIEL
- LYNGK: nominado 2017
Ludografía
- 1991: Invers, Peri Spiele
- 1993: Oxford, Peri Spiele
- 1994: Balanx, Fun Connection
- 1995: Tashkent Domino (3x3), Peri Spiele
- 1995: Flix, Milton Bradley
- 1995: Orient, Happy World
- 1996: Quads, GiGamic, International Games
- 1997: Tashkent Domino (5x5), Peri Spiele
- 1997: Dicemaster, Iron Crown Enterprises
- 1997: Bi-Litaire, Peri Spiele
- 1997: Batik, GiGamic
- 1997: Gipf, Don & Co, Schmidt Spiele (Proyecto GIPF, Juego 1)[8]
- 1999: Tamsk, Schmidt Spiele (Proyecto GIPF, Juego 2)
- 2000: Zèrtz, Schmidt Spiele, Rio Grande Games, Don & Co (Proyecto GIPF, Juego 3)
- 2001: Elcanto, HiKu Spiele
- 2001: Dvonn, Don & Co, Rio Grande Games (Proyecto GIPF, Juego 4)
- 2002: Batik Kid, GiGamic
- 2003: Yinsh, Don & Co, Rio Grande Games (Proyecto GIPF, Juego 5)[9]
- 2004: Quads, GiGamic
- 2005: Pünct, Don & Co (Proyecto GIPF, Juego 6)
- 2007: Tzaar, Smart Games (reemplaza a Tamsk como segundo juego del Proyecto GIPF)
- 2008: Colour Code, Smart Games