Leapster

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El Leapster Learning Game System, conocido también como Leapster Multimedia Learning System, fue una consola portátil educativa con enfoque a niños de 4 a 10/11 años ( desde preescolar hasta cuarto o quinto grado ), fabricada por la empresa estadounidense LeapFrog Enterprises . Sus juegos se caracterizan por ser juegos educativos que enseñan el temas de educación como alfabeto, la fonética, matemáticas básicas ( suma, resta, multiplicación y división ) y datos sobre arte y animales. el sistema cuenta con métodos de entrada tradicional como un pad direccional, pero también fue pionera con una pantalla táctil con un lápiz óptico que permite a los jóvenes usuarios interactuar directamente con la pantalla. El Leapster se lanzó en octubre de 2003. [2]

Fabricante LeapFrog Enterprises
Procesador ARCTangent CPU @ 96MHz
Datos rápidos Información, Tipo ...
Leapster
Parte de Leapster
Información
Tipo videoconsola portátil
Generación sexta generación de videoconsolas
Fabricante LeapFrog Enterprises
Procesador ARCTangent CPU @ 96MHz
Fecha de lanzamiento 7 de octubre de 2003
Descontinuación
  • 2011;(cartuchos)
  • 2014 (descontinuación definitiva)
Unidades vendidas 4 millones
Datos técnicos
Mecanismo de lectura/escritura Leapster cartridges
Procesador ARCTangent CPU @ 96MHz
Memoria (2MB RAM, 256 bytes NVRAM)
Audio Audio secuenciado, compresión de voz CELP a 8000 Hz
Software
Sistema operativo MQX[1] Macromedia Flash MX 2004
Programa más vendido SpongeBob SquarePants Saves the Day!
Cronología
Leapster
Leapster2 LeapFrog Didj
Cerrar

LeapFrog lanzó la siguiente generación Leapster2 en julio de 2008. [3] El Leapster2 es similar a leapster 1 pero, con puerto USB y una ranura para tarjetas SD adicionales. Estas características permiten jugar a juegos más grandes o cortos descargados, incluyendo la posibilidad de registrar datos sobre el juego, como lo aprendido por el usuario o sus creaciones artísticas. Los juegos descargables no están a la venta. [4]

Los juegos lanzados para Leapster2 registraban la actividad del usuario y enviaban al sistema "Learning Path" de LeapFrog, que registraba los hitos educativos completados. Al completar ciertas actividades de aprendizaje, con esos datos se podía acceder a juegos en línea. En el caso de los dibujos creados en el dispositivo, se podían imprimir con una impresora del ordenador del usuario. Tanto Leapster como Leapster L-MAX se retiraron del mercado en 2014, y Leapster2 en 2019.

Historia

Lanzada el 7 de octubre de 2003, [2] la Leapster a lo largo de los años pasó por múltiples modelos. La Leapster L-MAX, una versión con una función adicional (una salida de TV A/V que permite ver y escuchar el juego en el televisor), se lanzó en 2004. el tamaño de la L-MAX se ha reducido y el lápiz ahora esta amarrado con un cable en lugar de un hilo. La Leapster TV,es un modelo de sobremesa con el mismo diseño de controles, se lanzó en 2005 y se retiró en 2007.

Leapster es una de las consolas portátiles educativas más vendidas en Estados Unidos con ventas de alrededor de 4 millones de unidades y 12 millones de cartuchos, desde su lanzamiento en mayo de 2007. Se vendió en nueve países directamente y en otros 7 como método enseñanza del inglés como segundo idioma en las escuelas.

Crítica

Dave Bauer afirmó que " la biblioteca de juegos es pequeña y deprimente para el Leapster... pero un software más variado lo haría mucho más

interesante para (mi hijo)... ninguna plataforma ha tenido éxito sin apoyo de software de terceros... Además, una plataforma sólida para aficionados sería fantástica".

Ian Bogost afirmó que « el potencial y la capacidad de mejorar los juegos educativos no surgirá de LeapFrog corporación ». [5] [6] [7] [8]

Juegos

 

  • 1st Grade
  • 2nd Grade: Musical Menace
  • Adibou: À la Recherche de Robilloc
  • Animal Genius
  • The Backyardigans
  • The Batman: Multiply, Divide and Conquer
  • The Batman: Strength in Numbers
  • Bratz World: The Jet Set
  • Cars
  • Cars 2
  • Cars Supercharged
  • Clifford the Big Red Dog: Reading
  • Cosmic Math
  • Crayola: Art Adventure
  • Creature Create
  • Digging for Dinosaurs
  • The Disney•PIXAR Collection
  • Disney Fairies
  • Disney Princess: Enchanted Learning
  • Disney Princess: Worlds of Enchantment
  • Dora the Explorer: Camping Adventure
  • Dora the Explorer: Piñata Party
  • Dora the Explorer: Wildlife Rescue
  • Finding Nemo
  • Foster's Home for Imaginary Friends
  • Get Puzzled!
  • Go, Diego, Go!: Animal Rescuer
  • I Spy: Challenger!
  • I Spy: Treasure Hunt
  • The Incredibles
  • Kindergarten
  • Learning with Leap (cartridge-only game, built in on some Leapsters[citation needed])
  • Letter Factory
  • Letters on the Loose
  • Letterpillar
  • Madagascar
  • Math Baseball
  • Math Missions
  • Mr. Pencil's Learn to Draw and Write
  • My Amusement Park
  • NASCAR
  • Ni Hao, Kai-Lan: Beach Day
  • Noddy: Rainbow Adventures (UK only)
  • Number Raiders
  • Numbers on the Run: Counting on Zero
  • Outwit!
  • The Penguins of Madagascar: Race for 1st Place!
  • Pet Pals
  • Phonics: Lesson One
  • The Princess and the Frog
  • Ratatouille
  • Reading with Phonics: Mole's Huge Nose
  • Rock the World: A Reading Adventure
  • Schoolhouse Rock!: America Rock
  • Schoolhouse Rock!: Grammar Rock
  • Scooby-Doo!: Math Times Two
  • Scooby-Doo!: Spooky Snacks
  • Sonic X
  • Spider-Man: The Case of the Sinister Speller
  • SpongeBob SquarePants: Saves the Day
  • SpongeBob SquarePants: Through the Wormhole
  • Star Wars: The Clone Wars - Jedi Math
  • Star Wars: Jedi Reading
  • Tangled
  • The Talking Words Factory
  • Thomas & Friends: Calling All Engines!
  • Top-Secret Personal Beeswax: Share a Journal with Junie B.
  • Toy Story 3
  • Up
  • WALL-E
  • Wolverine and the X-Men
  • Word Chasers

Hardware

  • CPU : ASIC personalizado que contiene una CPU ARCTangent -A5, que funciona a 96 Megahercio.
  • Memoria: Leapster original: 2 MB de RAM integrada, 256 bytes no volátiles. Leapster2: 16 MB de RAM, 128 KB de almacenamiento no volátil.
  • Tipo de medio: Cartuchos de 4-16 MB con entre 2 y 512 KB de almacenamiento no volátil.
  • Audio: Aceleración de audio por hardware patentada, que incluye reproducción de audio secuenciado y compresión de voz CELP muestreada a 8000 Hz.
    • Conserva la misma fuente de sonido del LeapPad original de 1999.
  • Pantalla: 160x160 CSTN con pantalla táctil.
  • Solo Leapster2: USB 1.1 (solo cliente) y ranura SD de tamaño completo.
  • Algunos Leapster2 no tienen ranura SD y utilizan memoria integrada en su lugar.

La mayor parte de los juegos del Leapster se creó con el software Macromedia Flash MX 2004; el dispositivo ejecuta una versión de Adobe Flash Player con licencia de uso a LeapFrog y adaptada especialmente a Leapster. Tom Prichard, vicepresidente sénior de marketing de Leapfrog, afirmó que el uso de Flash les permitió "dar vida al sistema Leapster con mayor rapidez que con cualquier otro SDK". [9] [10]

Referencias

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