Lost in Blue
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| Lost in Blue | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Konami | |
| Datos del juego | ||
| Género | acción-aventura | |
| Idiomas | alemán | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Nintendo DS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | cartucho de videojuegos de Nintendo | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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Lost in Blue es un videojuego de estilo sandbox para Nintendo DS, es una continuación de Survival Kids de Konami. La trama sigue a dos adolescentes, Keith y Skye, en su lucha por la supervivencia en una isla desierta. El jugador tiene que aprender a utilizar los recursos naturales de la isla para crear un hogar lejos de casa. La secuela, Lost in Blue 2, salió dos años más tarde y Lost in Blue 3, en 2007 en Japón.
Lost in Blue usa muchísimo la touchscreen y el micrófono. En la secuencia de hacer fuego, el jugador tiene que alternar pulsando L y R para hacer bastante fricción en la madera, y luego dar al DS micrófono para prender la fogata. La interfaz de pantalla táctil es utilizada para los menús y la isla puede ser explorada e interaccionada usándola.
La acción primaria del juego tiene lugar en la pantalla táctil, mientras la pantalla superior suele exhibir la salud de la pareja. Si la sed o energía llegan a cero, los puntos del personaje empezarán a fallar y puede morir. Es también posible perder stamina. Si el jugador pierde a Keith o a Skye, ha fracasado.
El protagonista primario del juego es Keith, quién debe dirigir Skye alrededor de la isla cogiéndola de la mano porque ella es muy miope. Al completar el juego, un "Skye Modo" es desbloqueado el cual deja al jugador jugar el juego entero desde la perspectiva de Skye.