Luftrausers

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Desarrollador Vlambeer
Distribuidor Steam, GOG.com, Humble Store, Google Play, PlayStation Store y App Store
Programador Jan Willem Nijman
Compositor Jukio Kallio
Luftrausers
Información general
Desarrollador Vlambeer
Distribuidor Steam, GOG.com, Humble Store, Google Play, PlayStation Store y App Store
Programador Jan Willem Nijman
Compositor Jukio Kallio
Franquicia Luftrauser
Datos del juego
Género shoot 'em up, arcade y videojuego de acción
Idiomas inglés
Modos de juego Single-player
Clasificaciones
Datos del software
Motor GameMaker
Plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW18 de marzo de 2014
  • WW2014
Enlaces

Luftrausers es un videojuego de disparos desarrollado por el estudio de desarrollo independiente con sede en los Países Bajos Vlambeer y publicado por Devolver Digital para Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3 y PlayStation Vita. Fue lanzado al mercado del videojuego el 18 de marzo de 2014 y General Arcade lo portó a Android el 20 de diciembre de 2014. Una versión del juego, titulada LuftrauserZ, que fue desarrollada por Paul Koller para Commodore 64, Commodore 128 y Commodore 64 Games System, y lanzada por RGCD y Vlambeer el 8 de diciembre de 2017.[1]

Luftrausers es un Matamarcianos basado en aviones. A diferencia de los matamarcianos tradicionales, en los que la dirección de la nave del jugador es fija, Luftrausers permite 360 grados de movimiento, más parecido a un tirador multidireccional. Sin embargo, el arma principal del jugador solo puede disparar desde el frente, lo que obliga al jugador a tener en cuenta la posición y el ángulo del avión. Los jugadores deben tener en cuenta el impulso de su avión mientras vuelan, utilizando la gravedad y la deriva para maniobrar tanto como la propulsión hacia adelante.

No existe la barra de salud convencional: la salud del jugador se indica mediante un círculo alrededor de la aeronave que se encoge a medida que aumenta el daño y se regenera automáticamente cuando no se ejecuta un ataque.[2]

Los aviones se pueden personalizar con docenas de combinaciones de motores, armas y cascos que afectan tanto a la banda sonora como a la jugabilidad.[2] Cada parte del arma lleva consigo una serie de conjuntos de desafíos que ofrecen objetos por los que luchar, además de la naturaleza arcade del juego.

Desarrollo

Referencias

Enlaces externos

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