Madeline (Celeste)
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| Madeline | ||
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| Personaje de Celeste | ||
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Madeline, tal como aparece en Celeste. | ||
| Primera aparición | Celeste (2018) | |
| Creado por | Maddy Thorson | |
| Sexo | mujer transgénero | |
Madeline es un personaje ficticio que actúa como protagonista principal del videojuego Celeste de 2018 de Maddy Thorson. A lo largo del videojuego, sube a la montaña Celeste y al mismo tiempo lidia con la ansiedad y otros problemas. El personaje se destaca como uno de los pocos protagonistas transgénero en la industria de los videojuegos: su identidad como mujer trans fue confirmada por Thorson en 2020, luego del lanzamiento de Despedida, un paquete de expansión de contenido descargable para Celeste, que recibió una importante cobertura mediática.
El concepto de Badeline, una representación física de la depresión y la ansiedad de Madeline, así como la premisa de cuidar de uno mismo, se basó en las propias experiencias de la creadora Maddy Thorson. Ella cita como ejemplo los tratos de Madeline con el personaje Sr. Oshiro, donde sacrifica su propio cuidado personal para cuidar de otra persona. Thorson escribió a Madeline con el objetivo de que se caería de la montaña y finalmente volvería a subir, pero no supo cómo lograr una conexión mejor con el jugador. Comprendió cómo mejorarla una vez que se dio cuenta de que Madeline debería luchar contra su propia ansiedad. Ella señala que en la historia Madeline inicialmente intenta luchar contra Badeline y que con el tiempo aprende a funcionar con ella. Thorson señala, sin embargo, que esto es parte de un proceso y que quería que los jugadores se dieran cuenta de que Madeline todavía estaba lidiando con un conflicto interno al final de la historia.[1] Finalmente se anunció que Madeline era una mujer trans, aunque Thorson inicialmente no la diseñó para ser transgénero. La discusión sobre la identidad de Madeline la ayudó a descubrir la identidad de género de Madeline y a hacer pública la suya propia.[2]
La música de Celeste fue diseñada por Lena Raine, quien compuso la música con la intención principal de transmitir los sentimientos de Madeline, diciendo que es «casi 1:1 con su estado interno». Raine habló de cómo el viaje de Madeline es de «autodescubrimiento y aceptación». Su intención era ayudar a los jugadores a entrar en el estado mental de Madeline.[3]
Apariciones
Madeline aparece en Celeste, donde sirve como protagonista del videojuego. Ella está escalando la montaña Celeste, mientras lidia con problemas como la ansiedad y la depresión. Conoce varios personajes en el camino, incluida una mujer mayor que se hace llamar Granny, un explorador de Seattle llamado Theo, una parte de ella llamada Badeline y un espíritu llamado Sr. Oshiro, propietario de un hotel decrépito. Mientras sube la montaña, se topa con varios obstáculos, incluida Badeline, que intenta disuadirla de seguir subiendo. Madeline ayuda a Theo a través del hotel del Sr. Oshiro, y luego Theo ayuda a Madeline a lidiar con un ataque de ansiedad mientras viajaba en una góndola que se descompone, diciéndole que imagine una pluma flotando hacia arriba y hacia abajo. Más tarde intenta este método cuando Badeline intenta desanimarla aún más, lo que hace que Badeline la envíe hacia abajo de la montaña. Madeline finalmente se reconcilia con Badeline y trabajan juntas para llegar a la cima. Después de esto, regresan a la base y Madeline prepara un pastel para todos los demás personajes.
Ella y Badeline aparecen en la versión para Nintendo Switch de TowerFall Ascension, un videojuego anterior de Maddy Thorson, como personajes jugables.[4]