Maki Kaji

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Nombre en japonés 鍜治 真起 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 8 de octubre de 1951 Ver y modificar los datos en Wikidata
Sapporo (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Fallecimiento 10 de agosto de 2021 Ver y modificar los datos en Wikidata (69 años)
Mitaka (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Causa de muerte Cáncer de la vía biliar Ver y modificar los datos en Wikidata
Maki Kaji
Información personal
Nombre en japonés 鍜治 真起 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 8 de octubre de 1951 Ver y modificar los datos en Wikidata
Sapporo (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Fallecimiento 10 de agosto de 2021 Ver y modificar los datos en Wikidata (69 años)
Mitaka (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Causa de muerte Cáncer de la vía biliar Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Japonesa
Información profesional
Ocupación Empresario y emprendedor Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Rompecabezas y videojuego de lógica Ver y modificar los datos en Wikidata

Maki Kaji (en nihongo: 鍜治 真起, Kaji Maki; Sapporo, 8 de octubre de 1951-Tokio, 10 de agosto de 2021)[1] fue un editor y empresario japonés, el presidente de Nikoli, un fabricante de juegos de ingenio. Es ampliamente conocido como «el padre del sudoku» por su papel en la popularización del juego de números.[2][3]

Nació en Sapporo, Hokkaido, 8 de octubre de 1951.[4][5] Su padre trabajaba como ingeniero en una empresa de telecomunicaciones; su madre era empleada en una tienda de kimonos. Kaji asistió a la escuela secundaria Shakujii en su ciudad natal. Posteriormente estudió literatura en la Universidad de Keiō, pero la abandonó durante su primer año.[4][6] Después de una sucesión de trabajos que incluyeron ser ayudante de carretera, camarero y obrero de la construcción, comenzó un negocio editorial.[7]

Carrera profesional

En 1980 lanzó una revista trimestral de rompecabezas en 1980 llamada Nikoli,[8] junto con dos amigos de su infancia.[4] El nombre de la revista surgió en honor a un caballo de carreras que había ganado la carrera Guineas Stakes 2000 de 1980 en Irlanda.[6][9] Tres años después, fundó una empresa con el mismo nombre.[5] La revista, principal producto de la empresa, creció hasta llegar a tener 50 000 lectores trimestrales.[10]

El juego de números Sudoku apareció en los primeros números de Nikoli.[7] Su interés por los juegos de ingenio se despertó después de encontrarlo en 1984 bajo el título "Number Place". Formuló el nombre «Sudoku» mientras luchaba por llegar a una carrera de caballos.[4][11] Lo acortó de Suuji wa dokushin ni kagiru (los números deben ser únicos) a instancias de sus compañeros.[11] Después de que el juego se extendió a Gran Bretaña[12][13] y Estados Unidos,[8] se volvió tremendamente popular.[8]

También inventó o introdujo otros juegos de ingenio, como Masyu.[9] Renunció como director de Nikoli en julio de 2021.[4][14]

Vida personal

Referencias

Enlaces externos

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