Manhunter 2: San Francisco

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Desarrollador Evryware
Distribuidor Sierra On-Line
Diseñador Barry Murry
Dave Murry
Productor Ken Williams
Manhunter 2: San Francisco
Información general
Desarrollador Evryware
Distribuidor Sierra On-Line
Diseñador Barry Murry
Dave Murry
Productor Ken Williams
Programador Barry Murry
Dave Murry
Artista Barry Murry
Dee Dee Murry
Compositor Barry Murry
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Adventure Game Interpreter
Plataformas MS-DOS, Amiga, Atari ST, Mac OS
Desarrollo
Lanzamiento Mediados de 1989[1]
Serie
Manhunter: New York Ver y modificar los datos en Wikidata
Manhunter 2: San Francisco

Manhunter 2: San Francisco es un juego de aventuras posapocalíptico diseñado por Barry Murry, Dave Murry y Dee Dee Murry de Evryware, y distribuido por Sierra On-Line en 1989. Es la secuela de Manhunter: New York, desarrollado por los mismos autores.

Los derechos de Manhunter son actualmente propiedad de Activision desde su adquisición de la propiedad intelectual de Sierra en 2008. Sin embargo, la serie es considerada abandonada, sin planes para una reanudación.

El juego sigue la historia relatada en Manhunter: New York. El juego comienza con el jugador piloteando una nave Orb en busca del antagonista Phil Cook, aterrizando forzosamente en San Francisco. Otro Manhunter muere en el choque, por lo que el jugador toma su identidad. A medida que progresa el juego, el jugador descubre una resistencia organizada, experimentos que han creado esclavos mutantes, y el objetivo de los malvados Orbs. El jugador puede convertir a los esclavos mutantes en humanos, quienes procederán a matar numerosos Orbs en San Francisco. El juego llega al clímax cuando el jugador se encuentra a punto de atrapar a Phil Cook. Phil escapa por poco en una nave Orb con el jugador sosteniéndose afuera, volando hacia Londres.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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