Mario Bros. II

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Desarrollador Thundersoft
Distribuidor EU: RIFFS (Dominio público)
Diseñador Jim van Der Heyden
Género Plataformas
Mario Bros. II
Información general
Desarrollador Thundersoft
Distribuidor EU: RIFFS (Dominio público)
Diseñador Jim van Der Heyden
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Videojuego multijugador
Datos del software
Plataformas Commodore 64
Desarrollo
Lanzamiento EU: 1987

Mario Bros. II es un juego de plataformas del sistema Commodore 64.[1] No tiene ninguna relación con Nintendo ni con la franquicia Mario pero se presenta como una secuela al juego Mario Bros. de la serie Game & Watch.

Mario Bros. II está inspirado en el juego Mario Bros. de la serie Game & Watch, visualizado para el sistema Commodore 64 presuntamente como secuela a la versión de arcade. Igual que la versión de arcade de Mario Bros., el juego consta de una sola pantalla de juego.[2] El jugador simultáneamente controla a Mario y a Luigi trabajando en una fábrica que crea pasteles para un empleador duro.[1] Los hermanos se mueven verticalmente para transferir los objetos que están entre las cintas transportadoras que están orientadas a operar en direcciones alternas. Si el jugador deja caer un objeto, pierde una vida. El juego se acaba si el jugador no tiene ninguna vida restante.

Desarrollo

Notas

Referencias

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