Mecha Break

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Mecha Break (estilizado como Mecha BREAK) es un videojuego de disparos en tercera persona de mechas desarrollado por Amazing Seasun Games, una subsidiaria de Kingsoft.

Desarrollador Amazing Seasun Games
Distribuidor Amazing Seasun Games
Compositor Hiroyuki Sawano
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Mecha Break
Información general
Desarrollador Amazing Seasun Games
Distribuidor Amazing Seasun Games
Compositor Hiroyuki Sawano
Datos del juego
Género Disparos en tercera persona
Ciencia ficción apocalíptica
Mecha
Idiomas inglés, japonés, chino simplificado, coreano y chino tradicional
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Microsoft Windows
Xbox Series X|S
PlayStation 5
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento 2 de julio de 2025
Enlaces
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El juego se anunció en The Game Awards 2023 y admite conectividad multiplataforma entre Microsoft Windows y Xbox Series X|S.[1][2] Estuvo programado oficialmente para una beta pública el 2 de julio de 2025,[3][4] con planes de lanzarse en PlayStation 5 más adelante a finales de 2025.

Jugabilidad

Mecha Break es un juego en línea por equipos, principalmente de disparos. El juego cuenta con varios modos de juego, centrados principalmente en la coordinación del equipo en las batallas o en la consecución de objetivos específicos. Los jugadores pueden elegir entre múltiples roles de mecha en cinco tipos de clase: Atacante, que inflige la mayor parte del daño para atacar o defender puntos de control; Defensor, que absorbe grandes cantidades de daño y Apoyo, que proporciona curación u otras mejoras a sus compañeros. Otros roles incluyen Luchador y Francotirador, cada uno con estilos de juego únicos.[5]

La beta abierta de Mecha Break se lanzó en febrero de 2025 y rápidamente ganó popularidad, alcanzando más de 300 000 jugadores simultáneos en Steam. Este hito permitió que el juego superara brevemente a Marvel Rivals en número de jugadores.[6]

Modos de juego

  • Combate a muerte 3v3 y Hero Shooter 6v6: Los jugadores elegirán un combate a muerte 3v3, donde ningún precio es demasiado alto para obtener la victoria, o enfrentarse al Hero Shooter 6v6, donde la habilidad personal y las tácticas de equipo son clave para lograr los objetivos de la misión y cambiar el curso de la batalla con maniobras ultrarrápidas y una potencia de fuego explosiva. Pueden enfrentarse a otros en combate cuerpo a cuerpo con unas imponentes armas como hachas de guerra, unas alabardas implacables o una ágil espada láser en combates épicos, incluyendo bloqueos con precisión los golpes a corta distancia y realizar paradas letales. Si el jugador prefiere mantener la distancia, debe penetrar las defensas enemigas con sigilosos disparos de francotirador, ráfagas de energía o desata una lluvia de muerte desde arriba con misiles.
  • Extracción PvPvE: El jugador debe elegir en solitario o formar un escuadrón táctico de tres mechas para infiltrarse en la mayor zona de recursos Corita: las Islas Mashmak. Los jugadores deben pilotear sus BREAK Strikers de tercera generación y avanzar a través de un área de combate de 200 kilómetros cuadrados para realizar misiones de reconocimiento bajo fuego enemigo. Mientras se enfrentan a las fuerzas hostiles de la guarnición y a las tormentas de pulso Corita que se propagan rápidamente, compiten en contrarreloj para completar sus objetivos, conseguir materiales especiales para mejorar sus arsenales y regresar sanos y salvos.

Argumento

El juego se ambienta en un mundo alternativo de la Tierra donde, en el año 2082, una "Gran Catástrofe" virtual condujo al descubrimiento de un mineral de carbono y silicio conocido como EIC ("Corita"). Este mineral se convirtió en la solución a la crisis energética de la Tierra. Sin embargo, el uso de Corita conlleva graves efectos secundarios, como una alta infectividad y una fuerte patogenicidad. Las zonas contaminadas, conocidas como "Zonas de Desvanecimiento", se extendieron rápidamente por todo el planeta. Solo los mechas son capaces de operar en estas zonas de alta contaminación. Para asegurar la supervivencia de la civilización y descubrir la verdad tras este mundo, los pilotos de mechas participan en diversas acciones.[7]

Mechas

Los mechas, llamados Strikers BREAK (a menudo denominados Strikers de tipo proyección mental), utilizan el poder del superordenador del Corita "Terminal C" para formar un enlace neural entre el cerebro y la unidad Striker. El sistema de proyección mental conecta el cerebro humano directamente a las unidades informáticas de los Strikers, satisfaciendo las demandas computacionales de nuevas armas como los sensores de Corita, la armadura del flujo y las armas cuerpo a cuerpo antiacoplamiento. Esta integración mejora significativamente la potencia de combate de los Strikers.

Los Strikers Break llevan esta tecnología un paso más allá. Al tener en cuenta los indicadores fisiólogos del piloto, superan las limitaciones de sincronización anteriores. Gracias a esta mejora, los Strikers les ofrecen un rendimiento significativamente superior en el campo de batalla. Sin embargo, este aumento del rendimiento parece ser simplemente un beneficio derivado del sistema BREAK, en lugar de su propósito original.

Más información Fabricante, Tipo ...
Mecha Fabricante Tipo
Falcon Bifrost Industrial Corporation Atacante ligero
Panther Alborotador mediano
Alysnes PyroGenesis Industries Atacante mediano
Tricera Salem Electric Defensor ultrapesado
Narukami Kamiya Big Industries Francotirador ligero
Luminae NG Lunar Company Apoyo ligero
Pinaka Maha Industries Apoyo mediano
Inferno Salem Electric Atacante ultrapesado
Skyraider NG System Company Atacante mediano
Welkin PyroGenesis Industries Alborotador pesado
Aquila NG System Company Francotirador pesado
Stego Salem Electric Atacante ultrapesado
Hurricane Defensor ultrapesado
Stellarus PyroGenesis Industries Alborotador ligero
Serenith Maha Industries Apoyo ligero
Alphard NG System Company Atacante mediano
Hel Bifrost Industrial Corporation
Norne Francotirador ligero
Mikillja Vortex Industrial
PyroGenesis Industries
Atacante ultrapesado
Freyr Bifrost Industrial Corporation Atacante pesado
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Personajes

Más información Nombre, Actor / Actriz de doblaje inglés Estados Unidos Estados Unidos ...
Nombre Mecha Actor / Actriz de doblaje inglés
Estados UnidosBandera de Estados Unidos Estados Unidos
Actor / Actriz de doblaje japonés / Seiyū
JapónJapónBandera de Japón Japón
Información detallada
Leonie Fèvre Falcon Ali Hillis Ami Koshimizu Una destacada celebridad conocida por los medios como una de las primeras Immunis creadas por la Unión, piloto de la Brigada Aérea Real y directora ejecutiva de Circulus-Sea Energy, pero también es una misteriosa piloto del Falcon en S.H.A.D.O.W. Su destino comenzó con la tragedia misteriosa de su padre, lo que la hizo abandonar su carrera académica y evitar a los saboteadores de Circulus-Sea Energy para llegar a desentrañar los hilos del fallecimiento de su padre, exponerlos y detener su plan para controlar el consorcio con la ayuda de Misra Matrix. Actualmente, está acostumbrada a alternar entre sus profesiones como directora ejecutiva y piloto.
Lu Hui / 014 Stellarus MK-III Griffin Puatu Shōya Chiba Un ser que nació como una máquina de guerra en una cuba de cultivo de feto humano y su padre, Adrien —alto ejecutivo de Windrose Logistics— le dio el nombre de "Lu Hui". Había sido entrenado desde su nacimiento para ser un guerrero absolutamente leal a Windrose y la presencia de su madre le aportó algo de luz a una infancia que, de otro modo, había sido oscura antes de su desaparición. Ya en su fase adulta, bajo las órdenes de su padre, se infiltró en PyroGenesis Industries para robar los datos del Stellarus mientras continuaba buscando a su madre desaparecida, pero lo que no esperaba era encontrarse con sus antiguos camaradas, que enseñaron que esta máquina de guerra significaba sentir el calor del verdadero compañerismo. Esto lo obligó a liberarse del control de su padre y mientras Windrose avanzaba en su proyecto secreto «Abeja Reina», un protocolo de máquinas asesinas conectadas y controladas por Adrien (unos clones de Lu Hui), comprendió por fin el propósito de su existencia al situarse bajo las alas del Stellarus y decide acabar con los planes de Windrose y de su padre, para finalmente desmantelar el Proyecto Abeja Reina y liberar a su madre.
Kanon Kamiya Narukami Type-S Erika Harlacher-Stone Yumiri Hanamori Una joven digna y agradecida, enviada por el Consorcio Kamiya como delegada a S.H.A.D.O.W., permaneciendo con su Narukami como símbolo de la inquebrantable confianza y apoyo de su familia a Misra Matrix, o eso afirmaba la retórica diplomática. Poco se sabe la verdad de Kanon: se explica que hace dos años, había huido sola de la nave-isla Kanzawa, donde el impuesto apellido "Kamiya" era la última cadena que la ataba a una vida de la que quería escapar de su destino. Desde que se unió a S.H.A.D.O.W., supuso que la primera vez que Kanon abandonaba su pacífica tierra natal y en aquel momento, a pesar de llevar más de dos mil bajas en combates simulados, su falta de experiencia en combate real y su carácter apacible y reservado parecían poco adecuados para la dura realidad del campo de batalla. A pesar del escepticismo de sus habilidades, las dudas se disiparon en su primera misión tras su nivel de destreza extraordinario en el Narukami. Lo que más impresionaron no es su habilidad, sino el gélido desapego con el que operaba: sus disparos de francotirador con una precisión y calma, sin vacilación alguna. A pesar de todo esto, ella suele ser bastante habladora, aficionada a dibujar manga y mostrar desdén por la familia Kamiya.
Genet Serenith Talia Jackson Maaya Uchida La cantante más popular de la Luna y la Tierra, además de ser una piloto de Serenith que carga con una reyerta familiar. Su voz de canto había consolado a innumerables inmigrantes desfavorecidos en la Luna que vivían en lo más bajo de la sociedad y actualmente, pilota su Serenith esquivando la lluvia de balas. De niña, fue separada de su padre Kane y su hermano, así que creció con su madre en la bulliciosa metrópolis de la Luna y al cumplir los 18 años, se convirtió en una superestrella en la Luna y en la Tierra e ignoraba que su padre llevaba dirigiendo en secreto el grupo de resistencia «Theia». Todo comenzó a cambiar después de una gira cuando se encontró con su padre en la base de Theia y vio a la gente luchar por la supervivencia, notando a él inclinar la cabeza en señal de condolencia para lo pobres, haciendo que la música de Genet comenzara a impregnarse de rebeldía y provocó que su carrera musical finalizara en el ascensor capital. Tras la muerte de su padre, a manos de su antes benévolo ahora malvado hermano (quien lo traicionó en el grito de "La revolución exige sacrificios" e intentó orquestar ataques brutales contra la Luna y la Tierra con el grupo renombrado como «Vanguardia de Theia»), Genet se alistó en S.H.A.D.O.W. y se convirtió en piloto de Serenith, agarrando con fuerza los mandos del mecha mientras sonaba en bucle un réquiem inacabado.
Rui Welkin Xanthe Huynh Aoi Koga Una adolescente alegre, despreocupada y casi demasiado adorable, pero rápida, intrépida e implacable a bordo del Welkin. Es una entusiasta de la mecánica y una leyenda en el hangar de S.H.A.D.O.W. haciendo convertir fácilmente un montón de mechas desguazados en máquinas de guerra funcionales que su padre le inculcó en su oficio. Un día, cuando Windrose Logistics los descubrió, su padre le dio a Rui unos esquemas encriptados antes de que ella huyera del lugar y sola en el Welkin, luchó contra todos los miembros de Windrose en el proceso. Luego de unas semanas, después de una persecución incesante, logró llegar a Misra Matrix y descubre toda la verdad de los esquemas que su padre le entregó: estos contenían la tecnología suficiente para poder cambiar al mundo.
Charles Bell Tricera Robbie Daymond Rikiya Koyama Miembro experimentado de S.H.A.D.O.W. que se le conoce como un "veterano curtido en mil batallas". Este sirvió sus servicios en el ejército de Kestock mucho tiempo antes de la Catástrofe, y es a la vez el comandante de primera línea en quien más se confía y el sargento más temido del escuadrón. Aunque trata de mantener una imagen severa, los constantes envíos de sus hijos adoptivos (dibujos, amuletos, peluches y tallas) le hacían la vida difícil para ocultar su sonrisa. Rara vez de ello, pero una vez ayudó a sus hijos a hacer un restaurante y era una vida difícil, aunque llena de calidez. La habilidades de Immunis por su propia hija Anka ocasionaron una atención no deseada, lo que hizo que los mercenarios arrasaron por completo su ciudad natal, un hecho que Charles jamás olvidaría en su vida. Esto lo obligó a Charles volver al campo de batalla, aunque previamente tuvo que enviar a sus hijos adoptivos a un búnker para protegerlos y perderse la infancia de ellos. Recientemente, su hija (ahora feroz) Anka se unió a S.H.A.D.O.W. y algunos pretendientes que interactúan con ella empezaron a llamar a Charles "suegro" en un son de burla. Aunque su hija Anka es su mayor preocupación para Charles, su naturaleza de preocupaciones ha cambiado claramente.
Sailaja Inferno X-2 Emi Lo Yū Kobayashi Una piloto excéntrica pero demencial de S.H.A.D.O.W., con un nombre y un pasado misterioso. Chiara, la camaleón social del equipo y la fabricante de rumores, solamente ha descubierto un hecho en particular: "Sailaja" era un nombre clave y más allá de todo ello, los médicos solo pudieron dejar escapar un susurro detallante: "Es una ascendiente". Su misterio no es del todo un secreto, sino también su inestabilidad mental que la mantiene alejada de todos los demás y la verdad, es que lo había perdido todo: su nombre, su pasado, sus contactos, sus sueños, etc. Todo lo que la define en ella fue destrozado por los efectos secundarios del aumento, ni siquiera los mejores médicos eran capaces de reponerla. Sailaja ha formado un vínculo inesperado con Kanon y se la pasa devorando todos los mangas de su colección como si fuesen unos fragmentos de una vida que no es capaz de recordar y a veces, comparte sus propias creaciones a cambio. Sus propios dibujos a lápiz son sentados y surrealistas, arte y angustia a partes iguales. Para Kanon, siempre dice que aparecen los mismos temas: una hermana y un padre. Se dice que tal vez, antes de su trágico aumento, tuvo alguna vez su propia familia cálida y feliz.
Werner Ernst Panther Daman Mills Yūichirō Umehara Miembro de S.H.A.D.O.W. y piloto del Panther, famoso por su comportamiento distante e intratable, que sólo habla cuando sea necesario. Aquellos quienes lo conocieron en sus tiempos de novato, era un hombre completamente diferente: un icono noble, el orgullo de una familia, el héroe de su primo Klaus y un piloto talentoso destinado a la grandeza. Durante la Guerra de Misra, todo cambió cuando la represión de Werner contra el contrabando de armas lo hizo convertirse en blanco de Styx Defense mientras éste estaba con Klaus en una misión, dejando a este último desaparecido y a varios civiles muertos al caer en la trampa. Como consecuencia de ello, Werner fue dado de baja tras ser culpado y sometido a una corte marcial que lo condenó a prisión y al ser liberado, abandonó a toda su familia para protegerlos y se embarcó al exilio en la frontera, buscando tanto a Klaus como la verdad detrás de la conspiración de Styx Defense. Al encontrar a Klaus (éste bajo el alias de Hal), finalmente deciden fundar la milicia Wahat, pero cuando su grupo se vuelve también blanco de Werner, éste envía a Klaus y a su grupo a un lugar seguro mientras se infiltró en Styx Defense bajo el nombre y seudónimo "Bane, el Lobo Solitario". Actualmente, Werner lucha en las sombras protegiendo a los débiles y buscando respuestas para su autodescubrimiento. Aunque para él hace dudar de que los ideales de un caballero pueda salvar a un mundo roto, se mantiene a su fiel juramento: desenvainar su espada solo para defender a los indefensos.
Shally Lee Luminae Erica Luttrell Fairouz Ai Piloto y mecánica reconocida por reparar armas en el hangar de S.H.A.D.O.W., cuyas habilidades provienen de sus años en la región de Misra, viajando con equipos de rescate y aprendiendo a reparar maquinaria al lado de Rui. Detrás de su cálida sonrisa que la mismísima Shally profesa, sus piernas protésicas esconden una realidad cuyo recordatorio durante la Guerra de Misra le costó tanto sus ambas extremidades. A pesar de todas estas peripecias que le ocasionaron lastima, nada de esto le preocupa, ni necesita que alguien la cuide y ha decidido vivir exactamente como siempre lo había hecho. Después del accidente en la Guerra de Misra, Shally fue dada por desaparecida hasta que su hermana la encontró hace unos meses y al final, logra recuperarse con éxito, aunque su tiempo en el Instituto Albert la dejó con unos recuerdos fragmentados. Aún así, no se detiene en esos vacíos y para ella, los falsos recuerdos implementados en su pasado jamás le da mucha importancia, ya que lo único que Shally busca es que ella logre encontrar a su verdadera yo y a su familia que tanto le corresponde.
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Banda sonora

La banda sonora del juego incluye al notable compositor Hiroyuki Sawano, quien anteriormente participó en otras obras de mechas como Aldnoah.Zero.[8]

Recepción

En Metacritic, Mecha Break recibió críticas mixtas para Microsoft Windows y críticas positivas para Xbox Series X|S.[9]

Referencias

Enlaces externos

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