Mercs

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Desarrollador Capcom
Sega (adaptaciones de MegaDrive y Master System)
Distribuidor Capcom
Sega (adaptaciones de MegaDrive y Master System)
Compositor Manami Matsumae
Franquicia Commando
Mercs
Información general
Desarrollador Capcom
Sega (adaptaciones de MegaDrive y Master System)
Distribuidor Capcom
Sega (adaptaciones de MegaDrive y Master System)
Compositor Manami Matsumae
Franquicia Commando
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade, Amiga, Mega Drive, Master System, Amstrad CPC
Datos del hardware
Mueble Upright
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
  • JP marzo de 1990
  • NA abril de 1991
Mega Drive
  • JP 27 de septiembre de 1991
  • NA octubre de 1991
  • EU 1991
Master System
Virtual Console
  • JP 4 de noviembre de 2008
  • NA 9 de febrero de 2009
  • EU 20 de febrero de 2009

Mercs, originalmente lanzado como Senjō no Ōkami II (戦場の狼Ⅱ Lobo del campo de batalla II?), es un videojuego arcade de 1990 del género Matamarcianos con vista de arriba hacia abajo desarrollado y publicado por Capcom para las salas recreativas. Es una continuación del videojuego de 1985 Commando. Fue seguido por Wolf of the Battlefield: Commando 3 en 2008, un videojuego descargable.

Los jugadores son miembros de un equipo mercenario encubierto conocido como "Wolf Force". El equipo está compuesto por Joseph Gibson (Jugador 1 en azul), Howard Powell (Jugador 2 en rojo) y Thomas Clarke (Jugador 3 en amarillo). Su objetivo es rescatar a un ex presidente de los rebeldes en el ficticio país africano de Zutula, administrado por un gobierno apartheid. El videojuego tiene seis niveles, más el nivel final donde el objetivo es rescatar al presidente del avión Hércules.

Jugabilidad

Los controles consisten en un joystick de ocho direcciones y dos botones: un ataque normal y el ataque Megacrush. El personaje del jugador tiene un medidor de vitalidad que se irá reduciendo gradualmente a medida que reciban daño de los enemigos, sin embargo, los Kits de primeros auxilios se pueden recoger para restaurar parte de la energía del jugador, así como potenciadores que aumentan su vitalidad máxima. El jugador puede actualizar su arma predeterminada en un rifle de asalto, una escopeta, un lanzador de granadas o un lanzallamas. El ataque Megacrush detonará una bomba que mata a todos los enemigos en la pantalla. Sin embargo, el ataque Megacrush tiene usos limitados que el jugador solo puede reponer eligiendo más bombas Megacrush. En ciertas etapas, el jugador puede pilotar vehículos enemigos.

Versiones de videoconsolas

Referencias

Enlaces externos

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