Modern Combat: Versus

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Desarrollador Gameloft Montreal
Distribuidor Gameloft
Diseñador Alexandre Charbonneau
Charles Ayoette
Daniel Didus
Compositor Benjamin Beladi
Vincent Labelle
Modern Combat Versus
Información general
Desarrollador Gameloft Montreal
Distribuidor Gameloft
Diseñador Alexandre Charbonneau
Charles Ayoette
Daniel Didus
Compositor Benjamin Beladi
Vincent Labelle
Franquicia Modern Combat
Datos del juego
Género Disparos en tercera persona
Idiomas alemán, inglés, francés, italiano, español, japonés, coreano, chino, portugués, ruso, turco, árabe, tailandés, polaco
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Vision-Engine
Versión actual 1.1.11 (18 de octubre de 2017)
Plataformas Windows, iOS, Android
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Teclado, Ratón, Gamepad, Pantalla
Desarrollo
Lanzamiento 28 de septiembre de 2017
Cronología de videojuegos
Modern Combat 5: Blackout
Modern Combat Versus
Enlaces

Modern Combat Versus, también abreviado como MCVS, fue un shooter en primera persona desarrollado por Gameloft, que fue lanzado de forma gratuita el 28 de septiembre de 2017 para las plataformas Windows, iOS y Android.[1] Sin embargo, esta parte no era una continuación directa de la serie anterior, sino que era un juego multijugador sin campaña. En octubre de 2023, Gameloft anunció el cierre de los servidores del juego para el 1 de diciembre del mismo año en todas las plataformas.[2] Sin embargo, los servidores de Windows permanecieron activos hasta septiembre de 2024, específicamente a través de los servidores de América del Norte.

En un mundo hecho inhabitable por la guerra nuclear, hay dos facciones. "KORP" está situado en las zonas ricas y tecnológicamente avanzadas de las ciudades, mientras que "OCTO" está situado en las zonas "vacías", que necesitan una modernización urgente. Las dos facciones son enemigas, pero todavía no quieren ir a la guerra entre sí. De lo contrario, KORP perdería su fachada y la OCTO quiere evitar que ciudadanos inocentes pierdan la vida en caso de conflicto. En este punto entran los llamados “agentes del caos” con el objetivo de llevar a cabo el conflicto en una zona concreta.

Jugabilidad

Referencias

Enlaces externos

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