Moonmist

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Creador Jim Lawrence y Stu Galley
Desarrollador Infocom
Distribuidor Infocom
Diseñador Jim Lawrence y Stu Galley
Moonmist
Información general
Creador Jim Lawrence y Stu Galley
Desarrollador Infocom
Distribuidor Infocom
Diseñador Jim Lawrence y Stu Galley
Datos del juego
Género aventura conversacional y videojuego con personajes LGBT
Modos de juego un jugador
Datos del software
Motor Máquina-Z
Plataformas DOS, Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, NEC PC-9801, TRS-80, Texas Instruments TI-99/4A y Mac OS Classic
Datos del hardware
Formato disquete
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW18 de septiembre de 1986

Moonmist es un videojuego de ordenador de ficción interactiva escrito por Stu Galley y Jim Lawrence y publicado por Infocom en 1986. El juego fue lanzado simultáneamente para Amiga, Amstrad CPC, Apple II, familia Atari de 8 bits, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, TRS-80, TI-99/4A y Macintosh. Es el vigésimo segundo juego de Infocom. Moonmist fue relanzado en la compilación de Infocom de 1995 The Mystery Collection, así como en la compilación de 1996 Classic Text Adventure Masterpieces.[1][2]

Jim Lawrence, uno de los coautores del videojuego, ejerció como escritor fantasma en la serie Nancy Drew y Hardy Boys. Galley y Lawrence coescribieron previamente Seastalker para Infocom.[3]

Moonmist es considerado el primer videojuego del mundo anglosajón que presentó un personaje lésbico.[4][5]

El personaje principal es una joven detective a la que su amiga Tamara Lynd le pide que investigue su nuevo hogar, el Castillo Tresyllian, en Cornualles, Inglaterra. Tamara es la reciente prometida del señor del castillo, Jack Tresyllian, que vivía allí felizmente hasta que empezó a ver lo que parecía ser La Dama Blanca, un fantasma que supuestamente ha perseguido el castillo durante siglos. Como si ver un fantasma no fuera lo suficientemente estresante, también ha comenzado a temer por su vida.

Jugabilidad

El juego se divide en varias misiones dependiendo de la respuesta del jugador a la pregunta «¿cuál es tu color favorito?». Como tal, el juego contiene misiones verdes (las de menor dificultad), azules, rojas y amarillas (las más difíciles), cada una con un criminal y un tesoro separados para localizar.[6] La interacción se realiza a través de comandos de texto estándar propios del género.

El juego debe completarse antes de las 5:59 de la mañana del día siguiente (en la hora del juego) o terminará sin resolución.[7] También es posible morir en algunos casos raros, aunque se centra más en los aspectos de exploración y de deducción.

Publicación

El paquete Moonmist incluía los siguientes elementos:

  1. Un libro, Los fantasmas legendarios de Cornualles, escrito por Lady Lisbeth Norris, que incluye una página dedicada a «La Dama Blanca del Castillo de Tresylian». El libro tiene un sello que indica que fue retirado de la biblioteca de Festeron Town, la ciudad donde se ambientó Wishbringer.
  2. Dos cartas de Tamara Lynd al jugador: una explicando el compromiso de Tamara con Lord Jack Tresyllian y su traslado al castillo, y otra rogándole al jugador que investigue a la «Dama Blanca».
  3. Un logotipo termoadhesivo del título del juego.
  4. Una guía para visitantes del Castillo de Tresylian, un folleto de tipo turístico que proporciona una historia y mapas aproximados.

El libro de pistas oficial de Moonmist, que se podía adquirir por correo y no se incluía con el juego, está impreso con tinta invisible.[8]

Recepción

Legado

Referencias

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