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Mystery of the Mummy

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Desarrollador Time Warp Software
Distribuidor Rainbow Arts
Programador
  • Ralph Stock
  • Gerhard Steiner
Artista
  • Peter Pfeifer
  • Ralf Post
Mystery of the Mummy
Información general
Desarrollador Time Warp Software
Distribuidor Rainbow Arts
Programador
  • Ralph Stock
  • Gerhard Steiner
Artista
  • Peter Pfeifer
  • Ralf Post
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Amiga,[1] Commodore 64, DOS[1]
Datos del hardware
Formato Disquete
Dispositivos de entrada Joystick, Ratón
Desarrollo
Lanzamiento 1988

Mystery of the Mummy es un videojuego de 1988 de Rainbow Arts. El juego fue lanzado para Commodore 64 en agosto de 1989.[2]

Mystery of the Mummy se desarrolla en el Hamburgo de 1912 y el jugador toma el papel de un detective. Junto con su compañero Wilhelm, tiene que resolver un caso que gira en torno a una momia y su supuesta maldición. Después de una semana, su superior aparecerá y solo si el jugador puede presentar su caso (responder las preguntas correctamente y tener evidencia) se gana el juego.

Este juego es un juego de aventura impulsado por íconos basado en el trabajo de detective real: la mayoría de las veces se dedica a analizar pistas y hablando con la gente. No se pueden encontrar rompecabezas tradicionales además de descubrir cuál de las 186 ubicaciones para visitar a continuación (no hay progresión lineal y el jugador es libre de elegir los próximos pasos) y cómo convencer a las personas para que ayuden. Sin embargo, el juego incluye varias tareas de la vida real, por ejemplo: la necesidad de dormir y comer o llenar el gas. No se necesita habilidad especial para esas tareas, pero comen dinero y tiempo.

También hay dos minijuegos basados en la acción que implican conducir y procesar evidencia en el laboratorio.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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