NASCAR 08

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Desarrollador EA Tiburon
Distribuidor EA Sports
Género Carreras
NASCAR 08
Información general
Desarrollador EA Tiburon
Distribuidor EA Sports
Franquicia NASCAR
EA Sports NASCAR
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor EAGL 4
Plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Datos del hardware
Formato disco óptico
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 23 de julio de 2007
  • EU 26 de julio de 2007
  • AUS 15 de noviembre de 2007
Cronología de videojuegos
NASCAR 07
NASCAR 08
NASCAR 09

NASCAR 08 es la undécima entrega de la serie EA Sports NASCAR. Fue desarrollado por EA Tiburon y lanzado para PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360. Este fue el primer juego de NASCAR que EA lanzó en ese momento, hasta NASCAR 09, que se lanzó en junio. También marca la primera vez que la Xbox original ha sido excluida de la alineación de NASCAR desde NASCAR 2001.

Tony Stewart está en la portada marcando su tercera aparición en la portada de un Juego de NASCAR de EA Sports. La portada en la región PAL presenta a Juan Pablo Montoya (ya que Montoya regresa a la portada de EA Sports como atleta desde F1 Career Challenge). El nuevo Car of Tomorrow de NASCAR, así como el auto actual, están presentes en el juego, aunque el Car of Tomorrow es genérico (sin fabricantes separados). La cobertura de ESPN's NASCAR también está integrada en el juego.

La edición 2008 de la serie de videojuegos NASCAR permite a los jugadores entrar en el juego, con su nombre, y también la posibilidad de personalizar la combinación de colores de la carrocería y el diseño del coche. La mayor parte del contenido nuevo del juego se proporciona a través del modo carrera Earn Your Stripes (PS2).

En Earn your Stripes, se comienza pasando por pruebas contrarreloj para conseguir mejores contratos iniciales. Después de obtener un contrato, se puede comenzar a competir. Se puede afinar el auto en las áreas de aceleración, desgaste de llantas, velocidad máxima, entre varias otras. Después de una cantidad determinada de carreras, se tiene que pasar por otra contrarreloj para pasar a la siguiente serie de carreras. A medida que se completan carreras y se gana reputación, aparecen más contratos. En cada carrera, se debe completar algunos objetivos establecidos en el contrato. Algunos contratos son fáciles de completar (como terminar una carrera), mientras que otros ofrecen objetivos más complejos (como conseguir varios coches aliados). Los jugadores también pueden competir en la Copa Craftsman Truck, Nacional (Busch) y NEXTEL.

Las versiones de PS3 y Xbox 360 permiten a los jugadores compartir sus configuraciones en línea. El modo persecución ofrece una serie de desafíos, como dibujar o pasar para desbloquear nuevas funciones. Todas las versiones ofrecen carreras multijugador en línea.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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