NESticle

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NESticle era un emulador para MS-DOS que logra la compatibilidad con Nintendo Entertainment System, escrito por Icer Addis de Bloodlust Software.[1] Lanzado el 3 de abril de 1997, el programa fue ampliamente popular, y originalmente funcionaba en MS-DOS y Windows 95. Fue el primer emulador de NES freeware, y fue considerado como el emulador de NES de elección durante la década de 1990. Aunque inicialmente tenía características limitadas y solo admitía una pequeña cantidad de juegos, el desarrollo avanzó rápidamente y su funcionalidad se amplió, y hoy en día se le atribuye a NESticle la introducción del concepto de save state en la emulación, además de brindar a los usuarios la capacidad de crear hacks gráficos a través del visor de memoria de gráficos integrado. Al ser pionero en el mayor nivel de acceso para los usuarios, y en proporcionar herramientas para que modifiquen sus juegos y puedan guardar partidas, la revista Spin ha reconocido a NESticle como un hito para el desarrollo de la música de videojuegos como género.

Datos rápidos Información general, Tipo de programa ...
NESticle
Información general
Tipo de programa emulador de videoconsola
Autor Icer Addis
Desarrollador Bloodlust Software
Modelo de desarrollo Freeware
Lanzamiento inicial
  • DOS x.xx / 18 de agosto de 1998
  • Windows 95 0.4.2 / 22 de septiembre de 1997
Licencia Software propietario
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El emulador ya no se encuentra en desarrollo, y se ha vuelto obsoleto e incompatible para los sistemas modernos.[cita requerida] A medida que otros proyectos se desarrollan y van mejorando, NESticle continúa apareciendo con frecuencia en las listas de los mejores emuladores para uso diario.[2] y todavía se considera una opción para la emulación en computadoras antiguas (486 y anteriores).[3]

En enero de 2022, Addis[4] publicó el código fuente después de que un programador intentara realizar ingeniería inversa del código. Se publicó una versión de NESticle para Super NES, en la versión de GameCube de Fight Night Round 2. En febrero de ese mismo año, Addis comenzó a trabajar en una continuación de NESticle, que era un port del NESticle para macOS basada en la emulación del chipset del NES, el cual se llamó MetalNES.[5]

Desarrollo

NESticle se lanzo como NESticle v0.2 el 3 de abril de 1997. Su nombre es una combinación de la palabra "NES" (la consola que emula) y el órgano masculino en inglés ("testicle"). Originalmente el programa funcionaba sólo en sistemas de Microsoft previos a NT, como DOS y Windows 95, ofrecía pocas funcionalidades y sólo admitía un puñado de juegos. Fue uno de los primeros emuladores de NES gratuitos y pronto se volvió más popular que sus rivales shareware como iNES.

NESticle fue programado en el lenguaje C++ y algunas partes en ensamblador usando Microsoft Visual C++ 4.10. Parte del atractivo del emulador era su rendimiento: sus requisitos de sistema estaban limitados a alrededor de 25 MHz, lo que le permitía funcionar en Pentium y 486 DX2. Su interfaz gráfica de usuario era colorida y fácil de usar. A los dos meses de su lanzamiento en abril, NESticle podía tomar capturas de pantalla a mitad del juego, pausar y reanudar el progreso en cualquier punto usando save states, jugar en línea, grabar audio y video y reproducir las grabaciones del juego. [6] NESticle, como su nombre indica, tenía un toque de humor vulgar y morboso. El puntero del ratón, por ejemplo, era una mano izquierda ensangrentada y desmembrada que extendía su dedo índice similar a juegos como Warcraft II.

El código fuente de NESticle fue copiado ilegalmente de la computadora de Addis por un hacker que accedió a sus recursos compartidos de red usando Samba. [7] [8] Debido al hackeo, Addis decidió descontinuar NESticle. En agosto de 1998 se lanzó la última versión de NESticle, x.xx, y se interrumpió el soporte y mantenimiento del emulador. Esta versión presentó una emulación notablemente mejorada, especialmente la emulación de audio (la onda triangular fue cuantificada correctamente en 4 bits, la onda de pulso del 50% tuvo el ciclo de trabajo correcto y el ruido fue corregido). Finalmente NESticle se volvió obsoleto a medida que otros proyectos de emulación continuaban mejorando. Pero incluso años después de su discontinuación, todavía se destaca por sus bajos requerimientos de recursos cuando se juega en computadoras de gama baja. [3]

Influencia

Al ser uno de los primeros emuladores y uno de los más populares, la influencia de NESticle en la escena de la emulación ha sido grande. Su desarrollo innovador, la incorporación de la grabación de partidas de 'películas de NES', y su uso como herramienta para hacks caseros permitieron influir en campos tangencialmente relacionados, como el género musical de los videojuegos, y el modding de las carcasas de consolas. El emulador ha sido señalado como una gran influencia para dar a conocer a juegos desconocidos y ayudar a la localización de juegos para los coleccionistas de videojuegos como Pat Contri (conocido como "Pat the NES Punk"), Samit Sarkar de Destructoid, y la creación de los músicos de videojuegos independientes, como The NESkimos.

Véase también

Referencias

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