Nelson Tethers: Puzzle Agent

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Desarrollador Telltale Games
Diseñador Graham Annable
Nelson Tethers: Puzzle Agent
Información general
Creador Graham Annable
Desarrollador Telltale Games
Distribuidor Steam, GOG.com, PlayStation Now, App Store y PlayStation Store
Diseñador Graham Annable
Compositor Jared Emerson-Johnson
Datos del juego
Género Survival horror, videojuego de disparos en tercera persona
Primer videojuego Puzzle Agent (30 de junio de 2010)
Ultimo videojuego Puzzle Agent 2
Idiomas inglés
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Telltale Tool
Plataformas Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation Network, iPhone, iPad
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW30 de junio de 2010
Enlaces

Nelson Tethers: Puzzle Agent es un videojuego de aventura/puzle desarrollado por Telltale Games en colaboración con Graham Annable. Es el primer juego de un proyecto piloto[1] y que fue lanzado el 30 de junio de 2010. El juego tiene notables influencias de los trabajos de David Lynch, Stanley Kubrick y Los Hermanos Coen (especialmente Fargo).

Se pleaneo una salida para WiiWare pero luego fue cancelada.[2]

La estructura del juego es el de una aventura lineal con puzzles, donde el jugador no tiene un inventario, pero usa un árbol de diálogos con otros personajes. Algunos ítems o opciones de diálogos resultan ser puzles a resolver, aunque a veces el puzle no tenga consecuencias en el progreso del juego. Los tipos de puzles varían desde rompecabezas, puzles matemáticos o de lógica. Cada uno de ellos tiene una descripción básica del objetivo del puzle y a veces incluyen un conjunto de reglas que el jugador debe seguir para lograr su solución. El jugador además tiene un grupo de hints o pequeñas ayudas para cada puzle, y cada uso de estas ayudas le cuesta un chicle o goma de mascar que va encontrando en el camino. El puzle no se aprueba o pasa de inmediato, sino que Nelson envía a su empresa de investigación para ser evaluada y de acuerdo si usó muchas gomas de mascar, o si falló, se le puntúa en un rango de 1 a 10 y te asigna un costo taxpayer cost que es el costo por haber enviado una respuesta del puzle. Si es aprobada la solución del puzle, puede ver un pequeño resumen de como se resolvió.

Argumento

Referencias

Enlaces externos

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