NightCry

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Desarrollador Nude Maker
Distribuidor Playism Games
Diseñador Shoya Ikeda
Takashi Shimizu
Director Hifumi Kono
NightCry
Información general
Desarrollador Nude Maker
Distribuidor Playism Games
Diseñador Shoya Ikeda
Takashi Shimizu
Director Hifumi Kono
Productor Douglas Watt
Shunji Mizutani
Programador Masaki Higuchi
Yuki Yamazaki
Artista Masahiro Ito
Chris Darril
Kiyoshi Arai
Escritor Hifumi Kono
Compositor Nobuko Toda
Michiru Yamane
Datos del juego
Género aventura gráfica, survival horror
Idiomas inglés y japonés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows, PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento Windows
29 de marzo de 2016
PlayStation Vita
31 de enero de 2019
Enlaces

NightCry (ナイトクライ?) es un videojuego de aventura gráfica y survival horror desarrollado por Nude Maker y publicado por Playism Games. Está dirigido y escrito por Hifumi Kono, creador de la serie Clock Tower, y es considerado un sucesor espiritual de dicha franquicia. El juego se lanzó por primera vez para Windows en marzo de 2016, y posteriormente llegó a PlayStation Vita en enero de 2019. También se planearon adaptaciones para Android y iOS, pero nunca fueron lanzadas.

NightCry transcurre principalmente a bordo del Oceanus, un crucero de lujo que es atacado por una criatura maligna conocida como el Scissor Walker. El juego está dividido en tres capítulos, cada uno con un personaje jugable diferente. En el Capítulo 1, la protagonista es Monica Flores, una mujer que ha sido invitada a una cita en el crucero. En el Capítulo 2, el personaje principal es Leonard Cosgrove, un profesor que explora unas ruinas cercanas custodiadas por cultistas. En el Capítulo 3, la protagonista es Rooney Simpson, una chica melancólica y pariente/alumna lejana de Leonard que también se encuentra en el Oceanus intentando escapar del Scissor Walker y descubrir la verdad detrás del ataque. Otros personajes incluyen a Eric, un miembro de la tripulación, y Vigo Boradsov, el dueño del Oceanus, líder de un culto llamado los Fieles y el responsable de llevar al Scissor Walker al barco.

Hay ocho finales. Dos muestran a Monica y Rooney siendo rescatadas o asesinadas por el Scissor Walker, lo que convierte a Eric en el único sobreviviente. Cuatro presentan a Rooney siendo secuestrada por el culto; atrapada jugando con Connie, su amiga de la infancia que murió años atrás; forzada a dormir por Vigo; o asesinada por Leonard si ella no lo mató previamente. Uno muestra a Monica siendo sacrificada por el culto, y otro representa a todos en el barco desapareciendo misteriosamente.

Jugabilidad

NightCry es una aventura de point-and-click en 3D. Los jugadores mueven el personaje haciendo clic en el lugar al que quieren que camine e interactúan con objetos y personas al presionarlos.[1] Durante las secuencias de persecución, el personaje puede correr para escapar más rápido, pero hacerlo hace que eventualmente se canse y colapse por agotamiento, dejándolo incapaz de huir del perseguidor.[1]

Desarrollo

Recepción y crítica

Referencias

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