Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
videojuego de 1990
From Wikipedia, the free encyclopedia
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos, conocido en Japón como Ninja Ryukenden II: Ankoku no Jashinken (忍者龍剣伝 II 暗黒の邪神剣? trad. "La leyenda de la espada del dragón ninja II: La espada demoníaca de la oscuridad") y como Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos en Europa, es un videojuego de plataformas con scroll lateral desarrollado y publicado por Tecmo para la Nintendo Entertainment System (NES). Es la segunda entrega de la trilogía Ninja Gaiden para NES y fue publicado en Japón el 6 de abril de 1990; en Norteamérica, en mayo de 1990, y en Europa, el 27 de octubre de 1994.[2] El juego fue posteriormente publicado para Commodore Amiga y DOS por GameTek en 1991.[3][4] El 15 de octubre de 2007 apareció, en Norteamérica, en la Consola Virtual de Wii.[2]
Nintendo of America (PlayChoice-10)
GameTek (Amiga, DOS)
Koei Tecmo (3DS, Wii U)
Masato Kato
| Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Tecmo[1] | ||||
| Distribuidor |
Tecmo (NES, Wii) Nintendo of America (PlayChoice-10) GameTek (Amiga, DOS) Koei Tecmo (3DS, Wii U) | ||||
| Diseñador |
Hideo Yoshizawa Masato Kato | ||||
| Director | Hideo Yoshizawa | ||||
| Compositor |
Ryuichi Nitta Mayuko Okamura | ||||
| Franquicia | Ninja Gaiden | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Plataformas | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | NES, PlayChoice-10, DOS, Amiga, Wii, Nintendo 3DS, Wii U | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | Cartucho, Digital | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
NESPlayChoice-10
| ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
| |||||
Sinopsis
Los hechos de Ninja Gaiden II tienen lugar un año después de lo sucedido en el primer Ninja Gaiden. La historia del juego cuenta que un malvado emperador llamado Ashtar que, tras enterarse de la derrota de Jaquio, concibe un plan para adueñarse del mundo y sumirlo en la oscuridad por medio de una espada maléfica conocida como Espada oscura del caos. Un agente del ejército estadounidense llamado Robert T. Sturgeon recluta a Ryu Hayabusa, el protagonista principal del juego, y le dice que es el único que puede detener la amenaza.
Argumento
En el Reino de la Oscuridad, Ashtar, el señor malvado que controlaba a Jaquio, es informado de la derrota de este; urde un plan para gobernar la Tierra abriendo la Puerta de la Oscuridad. Un miembro de la unidad de Inteligencia Especial del Ejército de los EE. UU., Robert T. Sturgeon, es enviado a buscar a Ryu para eliminar a Ashtar. Robert le informa a Ryu que Irene Lew ha sido capturada y que debe ir a la Torre de Lahja para salvarla. Tras subir a un tren de carga y luchar en la montaña donde se encuentra la torre, es emboscado por una figura que se describe a sí misma como un miembro de una tribu del Mundo del Caos, liderada por el Emperador de la Oscuridad, Ashtar. Tras llegar a la cima de la torre, Ryu encuentra a Irene, quien ha sido capturada por Ashtar. Ashtar entonces ataca a Ryu con la energía de su propia espada; antes de que Ashtar pueda rematar a Ryu, Robert aparece y le dispara a Ashtar por la espalda, deteniéndolo. Robert le ordena a Ashtar que entregue su espada y se rinda, pero Ashtar escapa con Irene y le dice a Ryu que lo siga al Laberinto de la Oscuridad.
Tras escapar Ashtar al Laberinto de la Oscuridad, Robert le cuenta a Ryu su plan para conquistar el mundo usando todo el poder de su espada, la Espada Oscura del Caos. Tras atravesar el Laberinto de la Oscuridad y adentrarse en el Mundo del Caos, Ryu oye ecos del plan de Ashtar en la distancia. Ryu alcanza a Ashtar. Libera a Irene, pero inmediatamente después la apuñala con la Espada Oscura. Robert aparece, solo para descubrir que Irene ha sido herida de muerte; Ashtar ataca a Robert con la energía de su Espada Oscura y reta a Ryu a luchar. Ryu derrota a Ashtar y, antes de morir, afirma que las fuerzas de la Oscuridad pronto despertarán e implora a las fuerzas del Caos que sumerjan al mundo en la oscuridad. Mientras dice esto, la Espada Oscura del Caos se desvanece en el aire. Tras la muerte de Ashtar, Irene le dice a Ryu que debe destruirse un altar maligno que Ashtar preparó para abrir la Puerta de la Oscuridad. Luego, Ryu deja atrás a Irene y le dice a Robert que la tome y abandone el Mundo del Caos.
Mientras Ryu entra en el Mundo de Tinieblas, Irene y Robert, durante su viaje de regreso, son detenidos por una figura sombría que Irene ya había visto. Mientras tanto, tras derrotar a Kelbeross, a quien recordó haber combatido en su enfrentamiento con Jaquio, Ryu encuentra a Robert en el suelo, mortalmente herido. Le informa que Irene ha sido capturada de nuevo y que debe impedir que la Puerta de la Oscuridad se abra. Robert le ordena a Ryu que lo deje atrás mientras él se defiende de los demonios. Ryu finalmente llega al altar maligno, donde encuentra a Irene y a la figura sombría que la capturó; esta figura se revela como Jaquio, quien fue poseído por el demonio tras su primera batalla con Ryu.
Jaquio le dice a Ryu que planea usar la Espada Oscura del Caos para explotar la fuerza vital de Irene y así abrir la Puerta de la Oscuridad e invocar a todos los demonios, mientras Ryu los despierta. Jaquio reta a Ryu a un duelo en el que Ryu lo derrota. Sin embargo, antes de que Ryu e Irene puedan destruir el altar maligno, la sangre de Jaquio despierta la Espada Oscura, que abre la Puerta de la Oscuridad y electrocuta a Irene y Ryu con su energía. El Demonio Jashin reanima el cadáver de Jaquio, convirtiéndolo en un muro demoníaco, que Ryu, tras tomar la fuerza de su Espada Dragón, derrota. Jashin es sellado de nuevo, la Espada Oscura se rompe, la Puerta de la Oscuridad se cierra y desaparece, y Ryu huye con Irene del templo justo cuando este se derrumba. Entonces comienza a llorar por Irene, a quien se da por muerta, cuando el poder de la Espada Dragón la revive. Ryu le dice que el incidente terminó mientras los dos observan la puesta de sol.
Críticas
El juego recibió elogios en preanálisis de Electronic Gaming Monthly y Nintendo Power, y continuó obteniendo elevadas puntuaciones y cobertura, siendo nominado por Nintendo Power para varios premios en 1991. En general, los analistas dijeron que Ninja Gaiden II había mejorado los gráficos y el control con respecto a su predecesor manteniendo un elevado nivel de dificultad para los jugadores; no obstante, el juego fue criticado por presentar un argumento más genérico y predecible. El título conserva su atractivo entre los jugadores, con un analista afirmando que Ninja Gaiden II es "una experiencia desafiante como aquellas donde los jugadores de la era de los 8 bits vivían y morían".[5]