Palmtex Portable Videogame System
El Palmtex Portable Videogame System, o PVS, que luego fue rebautizado y distribuido por Home Computer Software como Super Micro, es una consola de videojuegos portátil desarrollada y fabricada por Palmtex, lanzada en 1984, muy probablemente en el mes de enero. El sistema se conoce incorrectamente y se conoce como Palmtex Super Micro, debido al hecho de que cuando Home Computer Software rebautizó la consola, aún se podía encontrar el logotipo de Palmtex en la consola, junto con Super Micro El sistema tiene varios problemas de calidad, se sabe que solo se han lanzado tres juegos y las ventas parecen haber sido deficientes. Como resultado, ahora es un sistema coleccionable raro, aunque las unidades de trabajo todavía son extremadamente propensas a romperse con el uso normal.
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| Palmtex PVS / Super Micro | ||
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| Información | ||
| Tipo | Videoconsola portátil | |
| Generación | Segunda generación | |
| Desarrollador | Palmtex | |
| Fabricante | Palmtex Inc. | |
| Fecha de lanzamiento | 1984 | |
| Costo |
US$59.95 (Deluxe Pack) US$39.95 (Console) US$19.95 (LightPak) US$14.95 (Game) | |
| Unidades producidas | Menos de 37,200[1] | |
| Datos técnicos | ||
| Almacenamiento | 2k RAM (dentro del cartucho) | |
| Vídeo |
LCD 32x16 57.15×38.1 mm | |
| Soporte | 4k cartucho ROM | |
El Palmtex Portable Videogame System, o PVS, que luego fue rebautizado y distribuido por Home Computer Software como Super Micro, es una consola de videojuegos portátil desarrollada y fabricada por Palmtex, lanzada en 1984, muy probablemente en el mes de enero.
El sistema se conoce incorrectamente y se conoce como Palmtex Super Micro, debido al hecho de que cuando Home Computer Software rebautizó la consola, aún se podía encontrar el logotipo de Palmtex en la consola, junto con Super Micro
El sistema tiene varios problemas de calidad, se sabe que solo se han lanzado tres juegos y las ventas parecen haber sido deficientes. Como resultado, ahora es un sistema coleccionable raro, aunque las unidades de trabajo todavía son extremadamente propensas a romperse con el uso normal.
Después del CES 1984
Dos compañías diferentes estuvieron involucradas con la consola, Palmtex, quien la desarrolló y la fabricó, y Home Computer Software, que luego la distribuyó y publicó sus juegos.
Palmtex Inc. fue registrado el 12 de noviembre de 1980, en San Francisco, California.[2]
En 1982, Palmtex distribuyó varios juegos electrónicos, como la serie Tri-Screen Time & Fun de VTech, en los Estados Unidos. Más notablemente, fueron considerados por Nintendo para distribuir varias computadoras de mano Game & Watch, como "Octopus" y "Donkey Kong", pero se desconoce si el acuerdo sucedió alguna vez o si existe alguna computadora de mano marca Palmtex..[3]
Home Computer Software Inc. se registró el 14 de enero de 1983, en Sunnyvale, California.[4] Grabó y distribuyó software en disquetes.[5]
El 30 de enero de 1983, Palmtex anunció el PVS, que significa "Sistema de videojuego del tamaño de las palmas", haciendo mención de sus cartuchos intercambiables, efectos 3D debido a varias capas de vidrio que proporcionan profundidad, gráficos en color, control de sonido y la inclusión de un botón de pausa. La unidad tendría un costo de $ 30, mientras que los juegos adicionales serían de $ 20. Fue descrito como un "avance de diseño espectacular" para juegos portátiles.[6]
En mayo de 1983, se revelaron más detalles sobre la consola, que mostraban una ilustración de un prototipo temprano, junto con cinco cartuchos de juegos diferentes anunciados para el sistema y una breve descripción de cada uno, Crystals of Morga, Star Trooper, Mayday!, Spell Bound, and Mine Field.[7] La compañía esperaba tener al menos 12 juegos diferentes, incluidos los cinco títulos de lanzamiento a fines de 1983, y lanzar el sistema en marzo o abril de 1984[8],sin embargo, en julio de 1983, la fecha de lanzamiento se retrasó hasta mayo de 1984 ,[9] y Palmtex anunció que si uno compraba el sistema, el cliente además recibiría el juego "Spell Bound" gratis. [10]
Originalmente, los cartuchos de juego deslizamiento a la unidad, comparado al producto final donde los clips de cartucho al atrás de la pantalla. El PVS el nombre estuvo cambiado para significar "Portátil Videogame Sistema".[11]
Palmtex también espera lanzar dos juegos nuevos cada mes para el sistema.[12]
En 1984, en el Winter Consumer Electronics Show (CES), que tuvo lugar del 7 al 10 de enero, ambas empresas asistieron al evento;
- Palmtex mostró el sistema rediseñado, junto con tres juegos de lanzamiento, Outflank, React Attack y Aladdin's Adventures.[13]
- Home Computer Software mostró tres juegos que estaban publicando, Kids Say The Darnest Things To Computers, Plaqueman y Pro Golf.[14]
A pesar de que había sido programado para el lanzamiento en mayo de ese año, el sistema parece haber sido lanzado al público por $49, con cada juego a $15, en algún momento antes del 26 de enero.[15] Además de este anuncio, después del evento, ya no se menciona a Palmtex Inc. ni a su consola, la PVS.
Sin embargo, Home Computer Software continuó vendiendo sus juegos y publicitándolos en revistas a partir de diciembre de 1983[16] Después de presentar la marca para su logo[5] y enero,[17] al menos a septiembre.[18] También ayudaron a distribuir el raro juego Atari 2600 The Music Machine.[19] que es un clon de Kaboom! y la serie de juegos Family Bible Fun de Sparrow Records.[20]
Esto significa que en algún momento en 1984 , la Casa de Software de Computadora comenzó a distribuir la consola, y en el proceso de cambiar el nombre de PVS para Super Micro.
Los sistemas aún tienen la marca "Palmtex PVS", pero tienen una etiqueta con "Super Micro" escrita sobre los logotipos de la consola y los cartuchos. Los Super Micros todavía contienen el logotipo de Palmtex y los derechos de autor en la etiqueta en la parte inferior de la consola.
Esto sugiere que Palmtex lanzó por primera vez la consola y Home Computer Software y luego cambió el inventario existente, sin embargo, los LighPaks parecen tener la marca adecuada, y no se sabe si también tienen el nombre de PVS debajo, así como una caja de venta con Palmtex PVS. la marca nunca se ha documentado, pone en duda si Palmtex alguna vez lanzó la consola o si se compraron y redistribuyeron las existencias existentes con un cambio de nombre.
Se desconoce cuándo o por qué se produjo este cambio, o cuándo dejó de producirse o venderse la consola, y al final, ambas compañías fueron suspendidas por el Consejo de Impuestos de Franquicias en una fecha desconocida.
El plan para lanzar 2 juegos nuevos cada mes no parece haberse materializado.
El CEO de Palmtex Esmail Amid-Hozour más tarde creó Etón Corporation en 1986.[21]