Pantalla dividida (informática)
La pantalla dividida o pantalla partida es una técnica de visualización en computación gráfica que consiste en dividir gráficos y/o texto en partes adyacentes que no se superponen, generalmente en dos o cuatro áreas rectangulares. Esto permite la presentación simultánea de información gráfica y textual relacionada en una pantalla de computadora. Los deportes de televisión adoptaron esta metodología de presentación en la década de 1960 para la repetición instantánea. Originalmente, las pantallas divididas no dinámicas se diferenciaban de los sistemas de ventanas en que estos últimos permitían partes superpuestas y libremente movibles de la pantalla para presentar datos de aplicaciones relacionadas y no relacionadas al usuario. Por el contrario, las primeras estaban estrictamente limitadas a posiciones fijas. La técnica de pantalla dividida también se puede utilizar para ejecutar dos instancias de una aplicación, lo que potencialmente permite que otro usuario interactúe con la segunda instancia.
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La pantalla dividida o pantalla partida (en inglés, split screen) es una técnica de visualización[1] en computación gráfica que consiste en dividir gráficos y/o texto en partes adyacentes que no se superponen, generalmente en dos o cuatro áreas rectangulares. Esto permite la presentación simultánea de información gráfica y textual relacionada en una pantalla de computadora. Los deportes de televisión adoptaron esta metodología de presentación en la década de 1960 para la repetición instantánea.[2]
Originalmente, las pantallas divididas no dinámicas se diferenciaban de los sistemas de ventanas en que estos últimos permitían partes superpuestas y libremente movibles de la pantalla (las "ventanas") para presentar datos de aplicaciones relacionadas y no relacionadas al usuario. Por el contrario, las primeras estaban estrictamente limitadas a posiciones fijas.
La técnica de pantalla dividida también se puede utilizar para ejecutar dos instancias de una aplicación, lo que potencialmente permite que otro usuario interactúe con la segunda instancia.