Patches
personaje ficticio
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Patches es un personaje recurrente diseñado por Hidetaka Miyazaki y el estudio de desarrollo de videojuegos FromSoftware. Su voz la prestan el actor británico William Vanderpuye y, en japonés, Naomi Kusumi. Aparece en la mayoría de sus juegos desde Armored Core: For Answer de 2008 y ha aparecido principalmente en la serie Soulsborne, hasta el juego de fantasía de mundo abierto de 2022 Elden Ring. Calvo y con su característica armadura de cuero, suele ser un comerciante que obtiene sus mercancías saqueando cadáveres, incluyendo los de personas desprevenidas a las que ha engañado. Su personalidad estrafalariamente cobarde y sus evidentes estratagemas para matar al protagonista funcionan como alivio cómico en juegos por lo demás oscuros. En ocasiones, Patches también se convierte en aliado del jugador, convirtiéndolo en una especie de embaucador. Patches ha sido descrito como un personaje de autoinserción para el propio Miyazaki, quien comparte la tendencia a tender trampas a jugadores desprevenidos y solo aparece en los juegos que Miyazaki diseñó o dirigió. Su similitud en el diseño de los juegos ha dado lugar a teorías sobre su capacidad para cruzar dimensiones. Se ha vuelto muy popular entre los fans a pesar de sus constantes intentos de engañar o sabotear al jugador.
Naomi Kusumi
| Patches | ||
|---|---|---|
| Primera aparición | Armored Core: For Answer (2008) | |
| Última aparición | Elden Ring (2022) | |
| Creado por | Hidetaka Miyazaki | |
| Voz original |
William Vanderpuye Naomi Kusumi | |
Diseño de personaje
Patches suele representarse como un hombre de mediana edad que viste una armadura ligera de cuero que cubre todo el cuerpo, diseñada para el robo y el sigilo, salvo la cabeza. Tiene poco o ningún vello facial, ojos pequeños y brillantes, y una nariz larga. Patches usa una lanza y un escudo grande para luchar, lo que le permite atacar desde detrás del escudo de forma muy defensiva. Además, posee una potente patada que puede romper la guardia del jugador, atribuida a su táctica preferida de patear a la gente por los acantilados. En Dark Souls III, usa y suelta el Anillo de Pezuña de Caballo, un anillo mágico que aumenta la potencia de las patadas.
Patches tiene una personalidad intrigante y cobarde, que se aprovecha de la confianza del jugador fingiendo ser un compañero servicial que le indica la dirección correcta, antes de traicionarlo repentinamente cuando baja la guardia. Si el jugador escapa y lo confronta, Patches niega descaradamente cualquier maldad, pero intenta enmendar el daño con un regalo simbólico. Sin embargo, Patches demuestra tener un cierto código moral, evitando el asesinato sin sentido y persiguiendo solo a quienes considera codiciosos y corruptos, generalmente seguidores de la religión organizada predominante en ese universo, como el Camino Blanco en Dark Souls y la Orden Dorada en Elden Ring.
Es común ver a Patches realizando la "Patches Squat" o "Patches Crouch", una postura de descanso que se asemeja a la Slav squat y que el jugador puede aprender.[1]
Apariciones
Un personaje similar a Patches apareció en el videojuego de 2003 Shadow Tower: Abyss, donde un personaje embaucador sin nombre arroja a los jugadores a aguas infestadas de monstruos al derrumbar un puente mientras lo cruzan. La primera encarnación de Patches apareció en For Answer como "Patch the Good Luck", un piloto de mecha. Patch prefiere luchar a distancia con un rifle de francotirador y suplicará clemencia al ser derrotado, retirándose si el jugador le perdona la vida. Patches reaparece en Demon's Souls y su remake de 2020 bajo el nombre de "Patches the Hyena", un carroñero de cadáveres. Intenta atraer al jugador hacia dos trampas mortales diferentes, pero, si se salva, regresará al centro del juego, el Nexo, como comerciante. Su siguiente aparición, en Dark Souls, es como "Trusty Patches", con una apariencia y un rol prácticamente idénticos, colocando dos trampas sobre el jugador en la zona de las Catacumbas y luego regresando al centro del juego, el Santuario del Enlace de Fuego, como comerciante.[2] En este juego, vende en gran medida armas, armaduras y objetos robados de los clérigos.[3]
Patches no aparece en Dark Souls II debido a la falta de participación de Miyazaki en el juego, siendo reemplazado por Mild-Mannered Pate, un ladrón de cadáveres similar, pero que es menos descarado en sus planes.[4] Regresa en Bloodborne como Patches la Araña, una criatura arácnida con cabeza humana que vende objetos en las Mazmorras del Cáliz. Durante la historia principal, entrega al jugador la misteriosa Piedra de las Amígdalas para intentar atraparlo en una dimensión alternativa conocida como la Pesadilla. En Dark Souls III, "Parches el Irrompible" roba la armadura de otro personaje del juego, Siegward de Catarina. Incluso si el jugador lo mata, regresa como Lapp en el DLC del juego, un amable caballero con armadura que ha perdido la memoria. Cuando Lapp recupera la memoria, engaña al jugador para que encuentre el camino correcto.[2]
La aparición más reciente de Patches es en Elden Ring, donde tiende una emboscada al jugador en una cueva, intentando robarle, antes de encogerse de miedo y suplicar clemencia tras su casi derrota. Si Patches se hace amigo de él, se convierte en comerciante y puede ser invocado para luchar contra Starscourge Radahn, aunque huye rápidamente de la batalla. Patches traiciona al personaje de nuevo tras unirse a los Recusantes, un grupo de asesinos liderado por el semidiós Pretor Rykard.[2] Patches "supuestamente" se enamora de la consorte de Rykard, Lady Tanith, pero se ve obligado a abandonar el escondite de los Recusantes tras la derrota de Rykard. Es encontrado gravemente herido en el Castillo Sombrío, donde le ofrece al jugador un regalo para consolar a Tanith, aunque sin éxito. Aunque la misión terminaba aquí en versiones anteriores del juego, con Patches aparentemente muriendo, posteriormente se extendió. Patches sobrevive y regresa permanentemente a su antiguo robo, habitando la misma cueva en la que fue descubierto por primera vez.[1]
En el juego de FromSoftware Sekiro, el personaje Anayama el Buhonero fue comparado con Patches en personalidad y rol, como un ex ladrón escurridizo convertido en comerciante.[4]
Desarrollo
En una entrevista, Miyazaki declaró que reutilizó algunos de sus personajes favoritos por diversión, incluyendo a Patches. En la época de "Dark Souls", decidió que "todo" lo que FromSoftware creara en el futuro contendría a Patches.[5]
Recepción
Michael McWhertor de Polygon describió a Patches como un "pícaro adorable" del que nunca quiere que se vaya. Lo llamó "el mejor chiste de siempre en los juegos de FromSoftware" y dijo que su "tenacidad y capacidad de supervivencia casi garantizan" que los jugadores lo verán en juegos futuros.[2] Ian Walker de Kotaku afirmó que Patches tiene una "tontería única", describiendo su aparición en el remake de Demon's Souls como "una de las caras más fáciles de golpear que he visto en un videojuego".[4] Seth Parmer de TheGamer lo llamó un "embaucador insufrible que conocemos y amamos", calificando su encarnación en Dark Souls III como Unbreakable Patches y Lapp como la mejor aparición de Patches, calificándola de la más despreciable. Caracterizó a Patches como "travieso, vil", pero también "extrañamente amable cuando quiere serlo".[6] Nic Reuben de PCGamesN describió a Patches como la "mascota" de los juegos Souls, llamándolo un "embaucador alegre y traicionero" y señalando la teoría de los fanáticos de que actúa como un "adjunto" de Miyazaki.[7]
En Archivo Abisal, Lokey comentó sobre la aversión de Patches por los clérigos, a quienes se muestra como hipócritas. Patches se considera un "ladrón honesto", sin intentar ocultar su comportamiento criminal, mientras que los clérigos corruptos probablemente lo ejecutarían y seguirían fingiendo ser un ejemplo de virtud moral. Por esta razón, suele aparecer en lugares donde puede engañar a los muy religiosos.[3]