Pawn
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Extensiones comunes
.pwn .p .inc .amx .cocosApareció en
1998
Última versión estable
4.0.5749[1] (3 de abril de 2020)
| Pawn | ||
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| Desarrollador(es) | ||
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ITB CompuPhase http://www.compuphase.com/pawn/pawn.htm | ||
| Información general | ||
| Extensiones comunes |
.pwn .p .inc .amx .cocos | |
| Paradigma | Programación imperativa | |
| Apareció en | 1998 | |
| Última versión estable | 4.0.5749[1] (3 de abril de 2020) | |
| Implementaciones | Plataformas programables | |
| Influido por | Small-C | |
| Sistema operativo | Windows y GNU/Linux | |
| Licencia | Zlib License | |
Pawn es un lenguaje de programación utilizado comúnmente en plataformas en las que un usuario cualquiera puede agregar su propio código.
Los archivos fuente de Pawn son compilados a un archivo binario para un mejor tiempo de ejecución. El compilador Pawn produce P-Code (o Bytecode) que corre en una máquina abstracta. Las bases del diseño de Pawn y su respectivo interpretador son: Velocidad de ejecución, estabilidad y sencillez.
