Pensamiento de suma cero
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El pensamiento de suma cero es un sesgo o o error cognitivo por el que las personas perciben las situaciones como juegos de suma cero, donde la ganancia de un jugador conlleva necesariamente el perjuicio de otro, cuando en realidad no es el caso.[1][2][3][4] Este pensamiento entronca con la falacia de suma cero.[5][6]
- Cuando los miembros de un sistema judicial asumen que toda evidencia compatible con varias teorías debe interpretarse como que no apoya ninguna de ellas, incluso aunque no sean mutuamente exclusivas.[7]
- Cuando los estudiantes en una clase creen que el aprobado está fijándose respecto al promedio de la clase en lugar de estar preestablecido.[8]
- Cuando un negociador cree que la mutua ganancia es imposible y que sólo puede ganar a expensas del otro negociador.[9]
- En el contexto de la competición entre grupo, la creencia de que más recursos para uno significa menos para otros
- La idea de que tener un mayor número de habilidades conlleva necesariamente un menor nivel de competencia en cada una de ellas.[10]
- En el debate sobre los derechos de autor, la idea de que cada infringimiento de estos derechos conlleva una ventan perdida.[11][12][13]
- Cuando se cree la pertenencia a más de un grupo viene necesariamente a expensas del compromiso con otro grupo.[14]
Véase también
Referencias
- ↑ Rozycka-Tran, J.; Boski, P.; Wojciszke, B. (19 de marzo de 2015). «Belief in a Zero-Sum Game as a Social Axiom: A 37-Nation Study». Journal of Cross-Cultural Psychology (en inglés) 46 (4): 525-548. S2CID 145451071. doi:10.1177/0022022115572226.
- ↑ Burleigh, T. J. (2016). "Your gain is my loss": An examination of zero-sum thinking with love in multi-partner romantic relationships and with grades in the university classroom (Doctoral dissertation). http://hdl.handle.net/10214/10034
- ↑ Rubin, Paul H. (1 de enero de 2003). «Folk Economics». Southern Economic Journal 70 (1): 157-171. JSTOR 1061637. doi:10.2307/1061637.
- ↑ Meegan, Daniel V. (1 de enero de 2010). «Zero-sum bias: perceived competition despite unlimited resources». Frontiers in Psychology 1: 191. PMC 3153800. PMID 21833251. doi:10.3389/fpsyg.2010.00191.
- ↑ Pilditch, Toby D.; Fenton, Norman; Lagnado, David (31 de diciembre de 2018). «The Zero-Sum Fallacy in Evidence Evaluation». Psychological Science 30 (2): 250-260. PMID 30597122. S2CID 58554809. doi:10.1177/0956797618818484.
- ↑ Niella, T; Stier-Moses, N; Sigman, M (2016). «Nudging Cooperation in a Crowd Experiment.». PLOS ONE 11 (1). Bibcode:2016PLoSO..1147125N. PMC 4721918. PMID 26797425. doi:10.1371/journal.pone.0147125.
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- ↑ Carnevale, P J; Pruitt, D G (1 de enero de 1992). «Negotiation and Mediation». Annual Review of Psychology 43 (1): 531-582. ISSN 0066-4308. doi:10.1146/annurev.ps.43.020192.002531.
- ↑ Chernev, Alexander (1 de marzo de 2007). «Jack of All Trades or Master of One? Product Differentiation and Compensatory Reasoning in Consumer Choice». Journal of Consumer Research (en inglés) 33 (4): 430-444. ISSN 0093-5301. S2CID 40901980. doi:10.1086/510217.
- ↑ Lobato, R., & Thomas, J. (2011). The business of anti-piracy: New zones of enterprise in the copyright wars. International Journal of Communication. https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=1948762 (enlace roto disponible en este archivo).
- ↑ Barry, Christian (13 de abril de 2015). «Is downloading really stealing? The ethics of digital piracy». Phys.org. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2016. Consultado el 25 de diciembre de 2016.
- ↑ Masnick, Mike (2 de agosto de 2013). «Piracy Doesn't Create A Loss To 'The Economy,' But To A Particular Industry». Techdirt. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2016. Consultado el 25 de diciembre de 2016.
- ↑ Smithson, Michael; Sopeña, Arthur; Platow, Michael J. (22 de junio de 2015). «When Is Group Membership Zero-Sum? Effects of Ethnicity, Threat, and Social Identity on Dual National Identity». PLOS ONE 10 (6). Bibcode:2015PLoSO..1030539S. ISSN 1932-6203. PMC 4476698. PMID 26098735. doi:10.1371/journal.pone.0130539.
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