Phase 10
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Phase 10 es un juego de cartas. Fue desarrollado en 1982 por Kenneth Johnson, publicado en EE. UU. en 1985 por K&K International y en 1986 por Fundex Games, donde se convirtió en un éxito de ventas. Sus reglas se asemejan en gran medida al mucho más antiguo Rummy por Contrato (Contract Rummy), que se juega con naipes estándar.[1] En 2010, Fundex Games vendió los derechos del juego a la empresa Mattel.[2]
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En 1995 fue publicado en Alemania por F.X. Schmid. Tras la adquisición de F.X. Schmid por Ravensburger, el juego se relanzó en 1998 bajo la marca FX y de 2001 a 2016 bajo el nombre editorial Ravensburger. En 2016, la licencia alemana de Phase 10 pasó a Mattel, que desde entonces lo distribuye en el ámbito germanohablante. Ese mismo año, Ravensburger lanzó un sucesor de su Phase 10 llamado Level 8.[3]
El juego es el segundo juego de cartas más vendido del mundo, después de Uno. Hasta 2010 se habían vendido más de 30 millones de unidades, y en el momento de la venta a Mattel se vendían cerca de tres millones al año.[4]
Desarrollo del juego
Cada jugador recibe diez cartas. El jugador que comienza roba una carta del mazo o toma la carta superior del descarte. Intenta así conseguir la combinación de cartas requerida en la fase. Al final del turno, se descarta una carta cualquiera. Luego le toca al siguiente. Se juega en el sentido de las agujas del reloj.
Las fases requieren cartas con el mismo número (p. ej., pares), una escalera o, en la Fase 8, siete cartas del mismo color. Hay cuatro colores (rojo, amarillo, verde, azul) y números del 1 al 12. Además, hay cartas comodín (*) y cartas que, al dárselas a cualquier otro jugador, lo hacen perder un turno.
Quien complete la fase, coloca las cartas correspondientes boca arriba sobre la mesa. En turnos posteriores se pueden añadir cartas que encajen. Cuando un jugador se queda sin cartas, la fase termina. Un jugador solo avanza a la siguiente fase si ha completado la actual. Gana el primero que complete la Fase 10. Si varios jugadores completan la Fase 10 en la misma ronda, gana el que tenga menos puntos.
Otras variantes del juego
Con Phase 10 - Dados apareció en 1997 la primera derivación del juego. Las reglas son similares a las del juego de cartas. Se juega con diez dados especiales (D6). Hay seis dados altos y cuatro bajos. Los dados altos tienen valores del 5 al 10. Los bajos del 1 al 4 y dos veces "W". La "W" se usa como comodín. Además, las caras de los dados tienen colores diferentes para poder hacer combinaciones de colores.
También existe Phase 10 - Master, que tiene el mismo principio que el juego de cartas normal, pero con nuevas cartas de acción y nuevas fases por completar.
Existe una variante de juego de mesa bajo el nombre Phase 10 - El Juego de Mesa. Aquí se juega principalmente con cartas como en el juego original, pero el número de cartas a robar o descartar, u otras acciones, se determinan mediante un tablero y dados.
También hubo una versión infantil del juego de cartas llamada Phase 10 - Junior. El objetivo es ser el primero en completar 10 fases. Una fase se completa cuando se pueden mostrar 4 cartas iguales. Se juega con 55 cartas (48 cartas con cuatro colores, animales y objetos diferentes y 7 comodines). A diferencia de los otros juegos de Phase 10, aquí hay 12 fases diferentes, de las cuales hay que completar 10 para ganar.[5] Otra derivación del juego es Phase 10 - Twist del año 2011.[6]
Fases
| Phase 10, Phase 10 - Dados y Phase 10 - Twist | Phase 10 - Master | Phase 10 - El Juego de Mesa | Phase 10 - Junior |
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