Planet Coaster
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Desarrollador
Frontier Developments
Distribuidor
Frontier Developments
Diseñador
Andrew Fletcher
John Law
John Law
Programador
Owen McCarthy
| Planet Coaster | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Frontier Developments | |
| Distribuidor | Frontier Developments | |
| Diseñador |
Andrew Fletcher John Law | |
| Programador | Owen McCarthy | |
| Unidades vendidas | 2 500 000 | |
| Datos del juego | ||
| Género | Videojuego de construcción y gestión | |
| Idiomas | inglés, francés, alemán, español, portugués brasileño, coreano, chino simplificado, chino tradicional y japonés | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | COBRA Engine | |
| Plataformas | Microsoft Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Dispositivos de entrada | mouse | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 17 de noviembre de 2016 | |
| Enlaces | ||
Planet Coaster es un videojuego de construcción y gestión desarrollado y publicado por Frontier Developments para Microsoft Windows.[1] El juego es el sucesor espiritual de RollerCoaster Tycoon 3, que también fue desarrollado por Frontier en el año 2004.[2]
Al igual que su predecesor, Planet Coaster es un videojuego de construcción y gestión de parques de atracciones. El juego permite a los jugadores construir sus propios parques temáticos.[3]