Prehistorik Man

Prehistorik Man es un videojuego de plataformas para Super Nintendo Entertainment System desarrollado por Titus Interactive y publicado por Kemco en Japón en 1995 como P-Man y por Titus France en otros lugares en 1996. Es la secuela de Prehistorik 2. El juego se lanzó más tarde para Game Boy Advance y Nintendo DSi, y este último se lanzó en América del Norte el 15 de febrero de 2010. La versión de Super NES recibió críticas positivas de los críticos y se elogió la historia, el sonido y la jugabilidad. Sin embargo, los puertos de Game Boy Advance y DSiware han recibido críticas mixtas. From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Titus Interactive
Distribuidor Nintendo eShop
Franquicia Prehistorik
Clasificaciones
Prehistorik Man
Información general
Desarrollador Titus Interactive
Distribuidor Nintendo eShop
Franquicia Prehistorik
Datos del juego
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo Entertainment System, Nintendo DSi y Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato descarga digital y cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP23 de junio de 1995
  • EU27 de junio de 1995
  • NA25 de enero de 1996
Cronología de videojuegos
Prehistorik 2
Prehistorik Man

Prehistorik Man es un videojuego de plataformas para Super Nintendo Entertainment System desarrollado por Titus Interactive y publicado por Kemco en Japón en 1995 como P-Man y por Titus France en otros lugares en 1996.[1] Es la secuela de Prehistorik 2.

El juego se lanzó más tarde para Game Boy Advance y Nintendo DSi (como un lanzamiento de DSiWare), y este último se lanzó en América del Norte el 15 de febrero de 2010.

La versión de Super NES recibió críticas positivas de los críticos y se elogió la historia, el sonido y la jugabilidad. Sin embargo, los puertos de Game Boy Advance y DSiware han recibido críticas mixtas.

Prehistorik Man tiene lugar en la Edad de Piedra. En medio de la noche, dinosaurios codiciosos roban toda la comida de un pequeño pueblo. Con la llegada del invierno y los habitantes de la aldea enfrentados a la inanición, el jefe de la aldea convoca a Sam, un aldeano joven y ágil, y le asigna la tarea de obtener alimentos para ayudar a la aldea a sobrevivir al inminente invierno.[2]

Jugabilidad

Recepción

Referencias

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