Principios de Wardrop
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En 1952, el inglés John Glen Wardrop (1886–1969), reveló en su artículo "Some theoretical aspects of road traffic research" dos principios básicos para la asignación de tráfico en redes, que son mundialmente conocidos como los Principios de Wardrop.

Los conceptos subyacentes a los Principios de Wardrop se vinculan a la idea de equilibrio de Nash en la teoría de juegos que fue desarrollada por separado. Sin embargo, como en las redes de transporte hay muchos "jugadores", el análisis es mucho más difícil que en los juegos con un número reducido de jugadores. Los modelos de equilibrio en las redes de transporte son comúnmente utilizados para predecir los flujos de tráfico en las redes de transporte afectados por la congestión.
Historia
El concepto de equilibrio de tráfico se origina en 1924, con Frank Knight. En 1952, Wardrop ha presentado dos principios que formalizar esta noción de equilibrio con la introducción de un concepto alternativo de conducta basado en la minimización de costos totales de viaje. El primer modelo matemático de las redes del equilibrio estaba formulado por Beckmann, McGuire y Winsten, en 1956.
Primer principio de Wardrop o equilibrio del usuario
El primer principio de Wardrop, dice: "Los tiempos de viaje en todas las rutas es igual (entre ellas), y menor al tiempo que experimentaría cualquier vehículo que decidiera cambiar a otra ruta".[1] En este caso, cada usuario, actuando de forma NO-cooperativa, es decir de forma egoísta, busca minimizar sus propios costos de transporte. Los flujos de tráfico que satisfacen este principio de equilibrio de los flujos se definen tipo de "equilibrio" usuario (UE), ya que cada usuario elige el camino que es mejor para sí mismo. En resumen, este equilibrio se alcanza cuando ningún usuario puede bajar más su tiempo de viaje (costo de transporte) por medio de una acción unilateral.
Segundo principio de Wardrop o equilibrio del sistema
El segundo principio de Wardrop, dicta que en el equilibrio, el tiempo promedio de viaje de todos los vehículos es mínimo. Esto implica que cada usuario se comporte de forma cooperativa en la elección de su propia ruta para garantizar el uso más eficiente de todo el sistema. Los flujos de tráfico que satisfacen el segundo principio de Wardrop son generalmente considerados "óptimos" del sistema" (SO). Los economistas sostienen que esto puede lograrse con el costo marginal de la tarificación vial.
