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Problegrama

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Un Problegrama es un problema que puede ser resuelto mediante un programa[1] (de ahí su nombre: acrónimo formado por "problema" y "programa"). En la práctica, cualquier problema que implique un cómputo es un problegrama, ya que el programa que lo resuelve expresa dicho cálculo. Un problegrama puede encapsular, además del propio enunciado del problema (que lo define), metadatos para ayudar en su resolución.[2] Este concepto ha sido utilizado en el entorno de programación ToolboX, diseñado por la Universidad de Málaga, donde fue definido originalmente. Por su representación en formato informático, los problegramas tienen una clara aplicación para la creación de aplicaciones educativas.

Matemáticas

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