Proteus (videojuego)
videojuego de 2013
From Wikipedia, the free encyclopedia
Proteus es un videojuego de simulación de caminata desarrollado por Ed Key and David Kanaga en 2013 para la plataforma Microsoft Windows, MacOS, Linux, Playstation 3 y PlayStation Vita.
David Kanaga
David Kanaga
| Proteus | ||
|---|---|---|
|
| ||
|
| ||
| Información general | ||
| Desarrollador |
Ed Key David Kanaga | |
| Distribuidor | Twisted Tree | |
| Diseñador |
Ed Key David Kanaga | |
| Compositor | David Kanaga | |
| Datos del juego | ||
| Género | Exploración | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
| Enlaces | ||
Características
Proteus es un videojuego de exploración e inmersión apoyado por una banda sonora instrumentada por el ambiente que rodea al jugador. Jugado en primera persona, el principal medio de interacción es simplemente tu presencia en el mundo y cómo lo observas.[1]
En Proteus los escenarios son generados procedimentalmente.

Recepción y crítica
Proteus tiene una valoración de 80 (sobre 100) en Metacritic como puntuación de la crítica y un 5.6 (sobre 10) como valoración de los usuarios. En su página oficial de Steam las reseñas generales están categorizadas como «Muy positivas».