Psycho-Pass: Mandatory Happiness

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Desarrollador 5pb.
Distribuidor Steam
Director Makoto Asada
Rumie Higashinaka
Productor Makoto Asada
Psycho-Pass: Mandatory Happiness
Información general
Desarrollador 5pb.
Distribuidor Steam
Director Makoto Asada
Rumie Higashinaka
Productor Makoto Asada
Artista Kyouji Asano
Escritor Makoto Fukami
Ren Kanan
Jinroku Myougaya
Hikaru Sakurai
Gan Sunaaku
Compositor Takeshi Abo
Franquicia Psycho-Pass
Datos del juego
Género novela visual y videojuego ciberpunk
Idiomas inglés y japonés
Modos de juego Single-player
Datos del software
Plataformas Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW24 de abril de 2017
Enlaces

Psycho-Pass: Mandatory Happiness (japonés: サイコパス 選択なき幸福, Hepburn: Saiko Pasu Sentaku Naki Kōfuku) es un videojuego de novela visual desarrollado por 5pb. Se lanzó originalmente para Xbox One en 2015 en Japón, seguido de las versiones para PlayStation Vita y PlayStation 4 en 2016 en Japón, Norteamérica y la región PAL. Se lanzó una versión para Windows el 24 de abril de 2017. El juego está basado en la serie de anime de 2012 Psycho-Pass.[1][2]

La historia tiene como telón de fondo un futuro distópico en Tokio, donde las personas pueden ser encarceladas preventivamente por su propensión a cometer delitos, gracias a un escaneo de personalidad habilitado mediante tecnología llamado Psycho-Pass. El juego se desarrolla en una línea de tiempo dentro de los primeros 12 episodios del anime. El jugador controla a uno de dos personajes: el inspector Nadeshiko Kugatachi, a quien le faltan recuerdos de su pasado, o el ejecutor Takuma Tsurugi, cuyo amante está desaparecido. El antagonista es una inteligencia artificial rebelde llamada Alpha, cuyo objetivo de brindar felicidad a las personas a través de medios no autorizados lo lleva a entrar en conflicto con el gobierno. Alpha intenta proporcionar felicidad a través del control químico, la manipulación masiva y, eventualmente, la reducción de la población humana. Los tres personajes no aparecen en la serie de anime; la historia corre paralela a la del programa de televisión. [3]

Lanzamientos

El juego se lanzó originalmente para Xbox One el 28 de mayo de 2015 en Japón; las versiones para PlayStation 4 y PlayStation Vita siguieron el 24 de marzo de 2016. [4] NIS America lanzó las dos últimas versiones el 13 de septiembre de 2016 en América del Norte, el 16 de septiembre de 2016 en Europa [5] y el 30 de septiembre de 2016 en Australia. Una versión del juego para Windows se lanzó en Steam el 24 de abril de 2017. [4]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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