Questron II

videojuego de 1988 From Wikipedia, the free encyclopedia

Questron II, un videojuego de rol de 1988 para la Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, IBM PC y Amiga, desarrollada por Quest Software y distribuido por Strategic Simulations. Es la secuela de Questron de 1984. Questron II se acredita a Westwood Associates en el folleto de instrucciones para la versión de PC IBM.

Desarrollador Westwood Associates
Bandera de Estados Unidos Quest Software
Franquicia Questron
Género Rol
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Questron II
Información general
Desarrollador Westwood Associates
Bandera de Estados Unidos Quest Software
Distribuidor Strategic Simulations
Franquicia Questron
Datos del juego
Género Rol
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Commodore 64, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Amiga, IBM PC
Datos del hardware
Formato Disquete
Dispositivos de entrada Mando, teclado
Desarrollo
Lanzamiento enero de 1988
Cerrar

Trama

El protagonista ha sido enviado al pasado para derrotar a seis Mad Sorcerers (Hechizeros Locos) antes de que puedan crear el Libro de la Magia que aparece en el juego original.

Recepción

Questron II superó a su predecesor en aproximadamente 16 000 copias.[1] Scorpia describió el juego como muy similar, pero no tan bueno como el original.[2][3][4] Questron II fue revisionado en 1988 en Dragon #138 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los revisores le dieron al juego 4 de 5 estrellas.[5]

Phantasie I, Phantasie III y Questron II fueron relanzados juntos y revisionados en 1994 en Dragon #203 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio a la compilación 2 de 5 estrellas.[6]

Referencias

Enlaces externos

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