Raylib

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Desarrollador Ramon Santamaria, and contributors
Lanzamiento inicial 18 de noviembre de 2013
raylib
raylib official logo
Información general
Tipo de programa biblioteca de software
Desarrollador Ramon Santamaria, and contributors
Lanzamiento inicial 18 de noviembre de 2013
Licencia zlib License[1][2]
Información técnica
Programado en C
Plataformas admitidas Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Android, Raspberry Pi, HTML5
Versiones
Última versión estable 5.5 (2024 de noviembre del 18)
Enlaces

Raylib (comúnmente estilizado como raylib) es una biblioteca de desarrollo de software de código abierto y multiplataforma. Es comúnmente empleada para crear videojuegos y aplicaciones de interfaz gráfica. Sus autores lo introducen como "una biblioteca secilla y fácil de usar para crear videojuegos."[3][4]

La biblioteca está altamente inspirada por Borland BGI y por el XNA Framework. El código fuente está escrito en C (C99) y es distribuido bajo los términos de la licencia zlib/libpng, certificada por la Open Source Initiative. Es posible compilar Raylib a varias plataformas, incluyendo Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Android, Raspberry Pi y HTML5.

Raylib posee bindings para más de 50 lenguajes de programación. No obstante, muchos de éstos no son estables. La biblioteca proporciona documentación tradicional, así como una guía con una lista de funciones y características y breves explicaciones sobre éstas.[5][6]

Características

Referencias

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