Ready Player Two

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Género Ciencia ficción, aventuras, ciberpunk y LitRPG
Subgénero LitRPG, ciencia ficción y ficción distópica Ver y modificar los datos en Wikidata
Título original Ready Player Two Ver y modificar los datos en Wikidata
Editorial Ballantine Books Ver y modificar los datos en Wikidata
Ready Player Two
de Ernest Cline
Género Ciencia ficción, aventuras, ciberpunk y LitRPG
Subgénero LitRPG, ciencia ficción y ficción distópica Ver y modificar los datos en Wikidata
Edición original en inglés
Título original Ready Player Two Ver y modificar los datos en Wikidata
Editorial Ballantine Books Ver y modificar los datos en Wikidata
País Estados Unidos Ver y modificar los datos en Wikidata
Fecha de publicación 24 de noviembre de 2020 Ver y modificar los datos en Wikidata
Edición traducida al español
Título Ready Player Two
Fecha de publicación 24 de noviembre de 2020
Páginas 384
Serie
Ready Player Two

Ready Player Two es una novela de ciencia ficción del escritor estadounidense Ernest Cline, escrito en 2020. Es la secuela de su debut en 2011 con la novela Ready Player One. Los planes de hacer una secuela de Ready Player One fueron anunciados en 2015, aunque Cline no empezó a escribir el libro hasta finales de 2017. Cline atribuye desarrollos más lejanos al éxito crítico y financiero de la adaptación de película de la primera novela.[1] Ready Player Two fue publicado el 24 de noviembre de 2020.[2]

En 2015, en una entrevista con Den of Geek, el guionista Zak Penn, quien escribió la adaptación de película de Ready Player One, informó que Ernest Cline estaba trabajando en una secuela para la novela original.[3] En diciembre de 2017, Cline confirmó que había empezado a trabajar en la secuela.[4] Cline declaró que la novela tendría una historia diferente que incluye a todos los personajes, mientras todavía seguía explorando las referencias a la cultura pop como el primer libro.[5] Cline anunció los desarrollos que precedieron a la adaptación de película de la primera novela y comentó su éxito crítico y financiero, así como el interés del estudio en adaptar una secuela, como motivación adicional para acabar lo que había empezado.[1] Cline más tarde declaró que Steven Spielberg contribuyó al proceso de escritura del libro.[6] Ready Player Two se publicó el 24 de noviembre de 2020.[2] The Hollywood Reporter anunció que Wil Wheaton haría la grabación del audiolibro, ya que él también la hizo con la primera entrega.[7] Se llevó a cabo una "búsqueda del tesoro" promocionando el libro dentro del videojuego Roblox.[8]

Argumento

Posible adaptación de película

Referencias

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