Rhino Rumble
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| Rhino Rumble | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | Lost Boys Games | |
| Distribuidor | Telegames | |
| Franquicia | Rhino Rumble | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de acción y videojuego de plataformas | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Game Boy Color | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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Rhino Rumble es un juego de Game Boy Color desarrollado por Lost Boys Games y lanzado en 2002. El juego es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral que presenta a la mascota titular, Rocky, un rinoceronte que se encuentra con un aliento ardiente después de comer un pimiento picante..El jugador tiene la tarea de guiar a Rocky para encontrar la cascada mágica que curará su aliento.
Rhino Rumble presenta diecinueve niveles en siete mundos, que abarcan «bosques, cuevas, desiertos abrasadores y campos de nieve helados». El personaje del jugador puede derrotar a los enemigos usando su aliento para disparar bolas de fuego y «rebotar con el vientre» sobre ellos.[1] Derrotar enemigos otorga al jugador puntos que pueden usarse para desbloquear niveles de bonificación más adelante en el juego. Barcos, aviones y carros mineros también están disponibles para ayudar al jugador a atravesar los niveles.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||
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Rhino Rumble recibió críticas moderadas. Marc Nix de IGN declaró que el juego era «divertido y encantador», con «gráficos brillantes y coloridos».[1] Total Advance elogió la presentación visual del juego y señaló que «los fondos están muy bien representados» en los diversos mundos, y observó que «el juego es muy fácil de aprender y entrar». Las críticas negativas criticaron las cualidades poco destacables de Rhino Rumble en comparación con otros videojuegos de plataformas . Brett Allan Weiss de AllGame descartó el juego como un «juego de plataformas derivado», y señaló su falta de potenciadores, salas secretas y acertijos, afirmando que aunque Rhino Rumble «no era un mal juego», era «un compuesto simplificado y diluido de varios buenos». Si bien elogió el juego, Game Boy Power reconoció de manera similar que el juego era «poco origina».