Ristar

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Desarrollador Sega
Distribuidor Sega
Valve (Steam)
Diseñador Akira Nishino
Takeshi Niimura
Director Atsuhiko Nakamura
Ristar
Información general
Desarrollador Sega
Distribuidor Sega
Valve (Steam)
Diseñador Akira Nishino
Takeshi Niimura
Director Atsuhiko Nakamura
Productor Hiroshi Aso
Makoto Oshitani
Yoji Ishii
Minoru Kanari
Compositor Tomoko Sasaki
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas

Mega Drive, Sega Game Gear, Consola Virtual (versión de Mega Drive), Windows (Steam) y Android

Lanzamiento en compilaciones:
PSP, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC, Xbox 360, PlayStation 3
Datos del hardware
Formato Cartucho de 8 (Game Gear) o 16 megabits (Mega Drive)
Distribución digital (Steam)
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
16-2-1995
Mega Drive
  • NA 16 de febrero de 1995
  • JP 17 de febrero de 1995
  • EU 1995
Game Gear
  • JP 17 de febrero de 1995
  • NA 1995
  • EU 1995
Master System
  • BR 17 de octubre de 1995
Consola Virtual
  • JP 2 de diciembre de 2006
  • NA 4 de diciembre de 2006
  • EU 8 de diciembre de 2006
Windows
13 de septiembre de 2010
Enlaces

Ristar es un videojuego de plataformas originalmente lanzado para Mega Drive y Sega Game Gear, desarrollado por la compañía de juegos SEGA. Ristar, el protagonista, es una estrella humanoide de estilo caricaturista. En él, el personaje principal tiene la capacidad de estirar sus brazos para agarrar a los enemigos y chocar contra ellos. Ristar combate contra numerosos enemigos, como un mono y un mago, un tiburón, un pájaro, un muñeco de nieve, etc.

Este juego fue relanzado para Nintendo GameCube, Sony Playstation 2, Microsoft Xbox y PC, como desbloqueable, en el Sonic Mega Collection y Sonic Mega Collection Plus.

Ristar es un videojuego de plataformas. Se trata de que hay que controlar a Ristar, una estrella humanoide de estilo caricaturista donde tiene algunas habilidades como estirar sus manos y chocar a ellos, tendrá que pasar los planetas pasando las 3 zonas de los planetas, cuando Ristar derrote a un jefe se vendrá a otro planeta volando en el espacio poniendo las puntaciones que ganó el jugador.

Cinemática

La cinemática del videojuego es del jefe final del último planeta, después de que cuando Ristar vence el jefe el planeta está casi de estrellar (o explotar) y el castillo se provoca problemas con los cables haciendo que se corten y el color sea rojo para dar la advertencia de que los cables están cortados debido a un problema, después aparece un telestranportador de un planeta lejano donde lleva a los jefes vencidos y lo llevan a un asteroide donde estarían sin batería a la hora de estar destruidos. Ristar pensaría que estaría encerrado, pero una plataforma que le ayuda llegar a cualquier dirección aparece e hizo que Ristar se telestranportaría a la plataforma saliendo del castillo y llega a su planeta para estar todo normal. Ristar vuelve a través de unos guantes que sería su padre (después de que ponga el mensaje: Dad!!!!, que es "padre" en inglés) después de ponga el jugador que sacó en el videojuego. En la versión japonesa no está.

Origen de la idea

Ristar se desarrolló a partir de una idea, durante el proceso de diseño del personaje que luego sería Sonic the Hedgehog. Yuji Naka, cabecilla del Sonic Team, mencionó en 1992:

"Al principio usamos un personaje que parecía un conejo, con orejas que podían extenderse y coger objetos. Conforme el juego se fue haciendo más y más veloz, necesitábamos una habilidad especial para permitir a nuestro personaje utilizar algún poder sobre sus enemigos. Recordé a un personaje en el que había pensado hace años, que podría rodar hecho una bola para destrozar a sus enemigos. Los erizos pueden rodar hechos bola, así que decidimos pasar del conejo al erizo.[1]"

El personaje en forma de conejo fue desarrollado aparte de Sonic, en un juego denominado Feel. El parecido con el conejo fue variando a lo largo del tiempo, y ese juego acabó convirtiéndose en lo que hoy conocemos como Ristar.

Historia del juego

(Tomada del manual europeo)

En una galaxia muy lejana hay un sistema solar lleno de planetas misteriosos y criaturas maravillosas llamado Valdi. Todo ha transcurrido pacíficamente durante un milenio, hasta ahora.

El pirata espacial, Greedy, es un líder tirano de un malvado ejército espacial. Ha decidido apoderarse de este maravilloso sistema solar y convertirlo en el nuevo cuartel de su creciente ejército. La enrevesada conspiración de Greedy consiste en lavar el cerebro a los líderes de todos los planetas y forzarlos a obedecerle. Incluso el héroe legendario del sistema solar fue capturado, y es ahora prisionero de Greedy.

El planeta Neer/Flora hace una última y desesperada petición de ayuda. Ristar, el hijo del héroe espacial, responde a la angustiosa señal. Aunque joven e inexperto, Ristar es valiente y determinado, y la única esperanza del sistema solar. Ristar deberá viajar de planeta en planeta y liberar a los manipuladores líderes del control del malvado Greedy y finalmente capturarle a él. Si el joven héroe tiene éxito, restablecerá la paz de antaño en los felices mundos de su sistema natal y liberará a su padre.

Jugabilidad

Planetas

Referencias

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