Rivals 2

Rivals 2 es un videojuego de peleas de plataformas, y es una secuela directa de Rivals of Aether (2017). A diferencia de su predecesor, es un juego 2.5D y utiliza modelos 3D—también agrega mecánicas adicionales, incluyendo la capacidad de bloquear y agarrar, mientras que otras mecánicas como el parry regresan de Rivals of Aether. El juego está planeado para tener mejor contenido para un solo jugador y más orientado a los casuales, comparado con Rivals of Aether, aunque atraer a los jugadores competitivos sea su principal enfoque durante el desarrollo—varias mecánicas fueron añadidas para que el juego se sintiera más familiar para los jugadores veteranos. La secuela está programada para un lanzamiento a finales del 2024 en «tantas plataformas» como sea posible. From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Aether Studios
Distribuidor Aether Studios
Modos de juego Un jugador, multijugador
Rivals 2
Información general
Desarrollador Aether Studios
Distribuidor Aether Studios
Datos del juego
Género Juego de peleas de plataformas
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Fines de 2024
Rivals of Aether
Rivals of Aether Ver y modificar los datos en Wikidata
Rivals 2
Enlaces

Rivals 2 es un videojuego de peleas de plataformas, y es una secuela directa de Rivals of Aether (2017). A diferencia de su predecesor, es un juego 2.5D y utiliza modelos 3D—también agrega mecánicas adicionales, incluyendo la capacidad de bloquear y agarrar, mientras que otras mecánicas como el parry regresan de Rivals of Aether.

El juego está planeado para tener mejor contenido para un solo jugador y más orientado a los casuales, comparado con Rivals of Aether, aunque atraer a los jugadores competitivos sea su principal enfoque durante el desarrollo—varias mecánicas fueron añadidas para que el juego se sintiera más familiar para los jugadores veteranos. La secuela está programada para un lanzamiento a finales del 2024 en «tantas plataformas» como sea posible.[1]

Personajes

Rivals 2 es un juego de peleas de plataformas. Se presenta como un juego 2.5D, utilizando modelos 3D, en lugar de ser un juego 2D con sprites pixelados como su predecesor Rivals of Aether (2017).[2][3]

El juego añade varias mecánicas nuevas—incluyendo la capacidad de generar un escudo capaz de bloquear ataques, agarrar oponentes, y golpear al oponente durante un agarre con un golpe rápido, fuerte o uno especial que añade un efecto secundario, único de cada personaje. Otras mecánicas incluyen la posibilidad de agarrarse a los bordes del escenario, y atacar estando agarrado a un borde o noqueado en el suelo.[4] Mecánicas como el parry también regresan del primer juego.[3]

Rivals 2 está planeado para salir con 10 personajes. Seis personajes que regresan de Rivals of Aether han sido anunciados, incluyendo a Zetterburn, Ranno, Wrastor, Kragg, Maypul y Clairen.[5] Dos personajes nuevos también fueron anunciados: Fleet, quien apareció previamente como uno de los protagonistas seleccionables del juego spinoff Dungeons of Aether;[6] y Loxodont, quien ha aparecido como un personaje no jugable en el primer juego.[7]

Desarrollo

Anunciado en abril del 2022, Rivals 2 está planeado para tener mejor contenido para un jugador, comparado con Rivals of Aether, que apunta a permitir a los jugadores casuales pasar a ser jugadores más dedicados, aunque el juego competitivo sea la prioridad de los diseñadores. Su intención es tener el juego listo para ser destacado en Evo.[4]

La incorporación de la mecánica del escudo fue hecha para hacer sentir al juego más familiar para aquellos que jueguen juegos de pelea de plataformas, y el agarre fue añadido para contrarrestar al escudo. La posibilidad de sujetarse a los bordes también fue añadida a Rivals 2 porque los desarrolladores sintieron que el juego se sentiría más familiar para los veteranos, y más accesible para los novatos.[4]

Promoción y lanzamiento

Referencias

Enlaces externos

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