Rob Hubbard
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Rob Hubbard (nacido en 1956, en Kingston upon Hull, Inglaterra) es un músico conocido por su composición de temas musicales para juegos de computadora, especialmente microcomputadoras de los 80's como el Commodore 64. Su trabajo muestra el potencial del Commodore y su hardware de sonido, y proporciona muchos ejemplos de cómo la música apropiada puede mejorar la experiencia de juego.
A finales de los 70, antes de hacer bandas sonoras para juegos, fue un músico profesional de estudio. Decidió aprender BASIC y lenguaje de máquina para la Commodore 64.
Gremlin Graphics
Escribió unas pocos demos y software educacional para aprender música, se acercó a Gremlin Graphics en 1985 con muestras de su trabajo, tratando de comercializar su software. Gremlin se interesó más en la música de su proyecto y se le pidió que crease la banda sonora para Thing on a Spring, un juego de plataformas.
Hubbard llegó a escribir o convertir temas para juegos como Monty on the Run, Crazy Comets, Master of Magic, IK y Commando . Algunas de sus más populares canciones incluyen también Thrust, Spellbound, Sanxion, Auf Wiedersehen Monty y Ricochet. El juego Knucklebusters incluye la canción más larga de Hubbard, de 17 minutos de duración.
Electronic Arts y los Estados Unidos
Después de trabajar para diferentes compañías, en 1989 dejó Newcastle para trabajar en Electronic Arts en América como un compositor. Fue la primera persona en EA en dedicarse a música y sonido, haciendo desde programación de bajo nivel hasta composición. Se convirtió en director técnico de audio, un trabajo más administrativo, encargado de decidir que tecnologías usar en los juegos y cuales seguir desarrollando. Después de su periodo con el Commodore 64 escribió algunas bandas sonoras para juegos de PC y Sega Mega Drive. Una de las más famosas composiciones de su etapa C64 es la música que aparece en la secuencia de carga del juego Skate or Die, que incluye samples de guitarra eléctrica. La reproducción de los samples fue facilitada explotando una falla en el chip sintetizador de sonido SID: alterando el volumen de registro produciendo un click audible. La alteración de este registro miles de veces por segundo permite una cruda forma de reproducción del sample.