Roblox Studio
motor de videojuegos de Roblox
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Roblox Studio es un software creado por David Baszucki y Erik Cassel, para la plataforma Roblox.[1] Fue lanzado el 23 de julio del 2012,[2] cuándo la plataforma recibió una actualización importante. Este software se utiliza para crear juegos dentro de la plataforma. Permite a los desarrolladores crear experiencias dentro de la plataforma Roblox, como por ejemplo el juego Brookhaven RP, Grow a Garden, Steal a brainrot.[3][4]
| Roblox Studio | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Información general | ||
| Tipo de programa | motor de videojuego | |
| Autor | Roblox studio | |
| Desarrollador | David Baszucki y Erik Cassel | |
| Modelo de desarrollo | lua | |
| Lanzamiento inicial | 23 de julio del 2012 | |
| Licencia | Roblox | |
| Enlaces | ||
Acerca del software
Lenguaje de programación
El software usa Lua, como lenguaje de programación, es especialmente usado en scripts.[5] En el software, los scripts usados son "LocalScript", "ModuleScript" y "Script". También los creadores con los códigos pueden hacer acciones para su juego. Tiene configuraciones especiales para programadores.[1] Por ejemplo, para cerrar un Frame de ScreenGui haz esto:
---------------- Script dentro del botón ---------------
local button = script.Parent
local frame = button.Parent
button.MouseButton1Click:Connect(function()
frame.Visible = false
end)
Características
Roblox Assistant
Roblox Assistant es una herramienta basada en inteligencia artificial integrada en Roblox Studio, que permite a los desarrolladores generar contenido, objetos o scripts mediante comandos escritos en lenguaje natural. Fue implementada como una IA generativa.[6]
Caja de herramientas
La Caja de herramientas (en inglés, Toolbox) permite a los desarrolladores insertar modelos, sonidos, imágenes y otros recursos creados por la comunidad o por ellos mismos.[3][7] Los desarrolladores también pueden agregar sus propios modelos a Roblox Studio.[8]
Editor de scripts
En Archivo, Configuración de Studio, Editor de Script, puedes cambiar y personalizar la ventana de scripts. Los scripts son Lua,[9] los desarrolladores pueden escribir scripts para definir el comportamiento de los elementos del juego. Puedes cambiar la fuente de letras en la pestaña mencionada anteriormente.[10]
