Roy (Fire Emblem)

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Primera aparición Super Smash Bros. Melee (2001) En occidente
Roy
Personaje de Fire Emblem
Primera aparición Super Smash Bros. Melee (2001) En occidente
Voz original Jun Fukuyama
Ray Chase
Información del universo de ficción
Sexo masculino

Roy (ロイ Roi?) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Fire Emblem. Es el protagonista de Fire Emblem: Fūin no Tsurugi y tiene una pequeña aparición en Fire Emblem: Rekka no Ken. Es el hijo de Eliwood, protagonista de Fire Emblem: Blazing Sword, el primer juego de Fire Emblem al ser comercializado fuera de Japón, conocido como Fire Emblem en el resto del mundo.

Nunca mencionan la madre difunta de Roy durante el juego de Fuuin no Tsurugi (Fire Emblem: The Sword of Seals). Deliberadamente le dejan ambigua pues Eliwood tiene tres esposas potenciales dependiendo de con quien tenga apoyo en Rekka no Ken.

Roy es el único lord (clase característica de la mayoría de los protagonistas de la saga) de Fūin no Tsurugi (Fire Emblem: The Sword of Seals), el juego de Fire Emblem centrado en el personaje. Siguiendo la tradición de los lords de Fire Emblem, comienza con unas estadísticas algo bajas, pero pronto crecería en una unidad de alto rendimiento. Alcanza muy tarde su promoción, a tan solo cuatro capítulos para terminar el juego. Su promoción a la clase principal de lord es automática, por el que inserta el emblema del fuego (Fire Emblem) en la lápida y de tal modo que abre la espada de los sellos de la capilla sellada en Bern, haciendo que algo ocurra.

Roy tiene quince años cuando comienza la historia de Fūin no Tsurugi. Bern había conquistado recientemente las naciones vecinas de Sacae (un vasto país de llanuras habitado por guerreros nómadas montados) y de Ilia (una región ártica y estéril, famosa por sus mercenarios expertos y devotos), y había vuelto su atención hacia la alianza de Lycia.

Según el código lyciano, cada marquesado está obligado a enviar a sus ejércitos a la batalla contra quienes amenacen los estados aliados. Por ello, Roy es llamado desde Ositia, donde estudiaba, para liderar a las tropas de Pherae en lugar de su padre enfermo.

En el camino hacia Araphen (el marquesado de Lycia más cercano a Bern), Roy ayuda, como siempre, a Guinevere, la princesa errante de Bern y hermana del rey Zephiel, quien había huido de su reino con la esperanza de negociar un tratado con la nobleza lyciana. Roy acepta rápidamente su propuesta de buscar una solución pacífica para poner fin a la agresión de Bern, y este encuentro —junto con su llegada tardía a Araphen, donde encuentra a Héctor agonizante— lo conducirá finalmente a un viaje a través de Elibe, el continente marcado por la guerra entre dragones y humanos.

Además, tras el capítulo 3 del juego, Roy queda ligado por un juramento al ya fallecido Héctor, prometiéndole proteger para siempre a su hija, Lilina.

Personalidad

Roy es un joven de aspecto robusto, reflexivo e idealista, que demuestra en numerosas ocasiones su deseo de ayudar y apoyar a los demás, algo evidente en su relación con Guinevere y con su amiga de la infancia, Lilina. Aunque preferiría evitar la matanza —hecho que se refleja tanto en su trato con Guinevere como en sus esfuerzos tácticos por preservar la vida de sus soldados—, mantiene una firme determinación por restaurar la paz en Elibe.

A diferencia de la mayoría de los protagonistas jóvenes, Roy destaca por ser perceptivo y astuto para su edad. En una ocasión, por ejemplo, descubre a un traidor dentro de Lycia gracias a su capacidad para interpretar las canciones de Elphin (quien en realidad es el príncipe desaparecido Myrddin de Etruria), aunque decide no indagar más allá de la voluntad de este. Además, suele reaccionar con calma y estrategia ante noticias perturbadoras.

Roy también es algo despistado —no solo por faltar a clases como proyectos y táctica— en lo que respecta a los sentimientos evidentes que varias mujeres del ejército desarrollan por él, en su mayoría a través de las conversaciones de apoyo. En particular, Lilina parece estar enamorada de Roy independientemente de las decisiones del jugador, pero él no parece darse cuenta. Aun así, Roy puede casarse con otras mujeres del ejército: la nómada Sue de Sacae, la bailarina Lalum, la valquiria Cecilia, la caballera pegaso Thany o la chamana Sophia.

Otras apariciones

Notas

Referencias

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