Samurai Jack: The Amulet of Time

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Desarrollador Virtucraft Studios
Distribuidor BAM! Entertainment
Diseñador Matthew Smith
Productor Heidi Behrendy
Samurai Jack: The Amulet of Time
Información general
Desarrollador Virtucraft Studios
Distribuidor BAM! Entertainment
Diseñador Matthew Smith
Productor Heidi Behrendy
Programador
  • Tony Stockton
  • David May
  • Paul Flint
Artista
  • Paul Scott
  • Mike Hanson
  • Paul Windett
  • Lee Cawley
  • Marcus Russell
Compositor Paul Tonge
Franquicia Samurai Jack
Datos del juego
Género Acción, metroidvania
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato cartucho
Desarrollo
Lanzamiento NA: 25 de marzo de 2003
Cronología de videojuegos
Samurai Jack: The Amulet of Time
Samurai Jack: Samurai Showdown

Samurai Jack: The Amulet of Time es un videojuego de acción desarrollado por el estudio británico Virtucraft y distribuido por BAM! Entertainment (la distribución europea fue gestionada por Acclaim Entertainment) para la Game Boy Advance. Basado en la serie animada Samurai Jack, el juego fue lanzado después de que se alcanzara un acuerdo de licencia entre Cartoon Network y BAM! Entertainment en enero de 2002.[1] Fue lanzado a nivel mundial el 25 de marzo de 2003, y es el primero de tres videojuegos oficiales de Samurai Jack.

El juego sigue el viaje de Jack por medio de siete áreas para obtener los pedazos de gema elementales de un amuleto que puede enviarlo de regreso a su época. A medida que se recolecten más pedazos de gema, el jugador desbloqueará más armas y habilidades de Jack, como un supersalto y un martillo de batalla.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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