Samurai Warriors 4
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| Samurai Warriors 4 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Omega Force | ||||
| Distribuidor | Koei Tecmo | ||||
| Diseñador | Myamosu Iko | ||||
| Director | Osamu Mieda | ||||
| Productor | Hisashi Koinuma | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Hack and slash | ||||
| Idiomas | inglés y japonés | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | distribución digital | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStation 3, PlayStation Vita JP: 20 de marzo de 2014 EU: 24 de octubre de 2014 NA: 21 de octubre de 2014 PlayStation 4 JP: 4 de septiembre de 2014 EU: 24 de octubre de 2014 NA: 21 de octubre de 2014 II JP: 11 de febrero de 2015 NA: 29 de septiembre de 2015 EU: 2 de octubre de 2015 Empires JP: 17 de septiembre de 2015 EU: 11 de marzo de 2016 NA: 15 de marzo de 2016 DX JP: 14 de marzo de 2019 | ||||
| Samurai Warriors | |||||
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| Enlaces | |||||
Samurai Warriors 4, conocido en Japón como Sengoku Musou 4, es un juego de hack and slash de Koei Tecmo, y secuela de Samurai Warriors 3. A diferencia de los juegos anteriores de Samurai Warriors, este solo tiene voces en off japonesas.
El juego fue creado para celebrar el décimo aniversario de la serie. Si bien se confirmó que el juego estaba en desarrollo para PlayStation 3 ya en 2012, no fue hasta la conferencia de prensa de SCEJA en septiembre de 2013 que el juego se anunció oficialmente, con una versión para PlayStation Vita además de PlayStation 3, y fue lanzado el 20 de marzo de 2014 en Japón.[1][2] La primera promoción de Samurai Warriors 4 se reveló el 7 de diciembre de 2013.[3] El puerto de la versión de PlayStation 4 siguió el 4 de septiembre de 2014. También se lanzó en Norteamérica el 21 de octubre de 2014 y en Europa el 24 de octubre de 2014.
Una versión revisada, Samurai Warriors 4-II (Sengoku Musō 4-II) se lanzó el 11 de febrero de 2015 en Japón y se lanzó en América del Norte el 29 de septiembre de 2015 y en Europa el 2 de octubre. , 2015, pero no contiene las historias originales de Samurai Warriors 4. Una segunda expansión, Samurai Warriors 4: Empires (Sengoku Musō 4 Empires) se lanzó en Japón el 17 de septiembre de 2015 y en Norteamérica y Europa en 2016.
Jugabilidad
El juego presenta una función de cambio de personaje, similar al spin-off Samurai Warriors: Chronicles, con la que los jugadores pueden llevar dos personajes a batallas simultáneamente y cambiar libremente entre los dos.
En este juego se incluyen dos nuevos movimientos, "Hyper Attacks" y "Rage Mode":
- Hyper Attacks es un conjunto de movimientos secundario disponible para todos los personajes que le permite al jugador barrer y eliminar a la multitud de enemigos con una animación deslumbrante, aunque es inútil contra los oficiales enemigos, ya que lo desviarán o serán inmunes contra él.
- El modo Rage hace que el jugador sea invencible durante un período de tiempo, y también mejora los ataques del jugador, además de potenciar su ataque Musou mediante el uso del Spirit Gauge. Se presentan duelos, que ocurren cuando los personajes controlados por el jugador se encuentran con oficiales enemigos en condiciones específicas.
Se mantiene el modo de crear un guerrero; presenta un contenido mucho más extenso, incluida la adición de dos conjuntos de movimientos de armas de los protagonistas masculinos y femeninos de Samurai Warriors: Chronicles, además de los tres de juegos anteriores. Los personajes personalizados también se pueden jugar en el nuevo "Modo Crónica", donde los jugadores pueden recibir solicitudes de sus generales personalizados.[2]
El Modo Historia también se renovó; ya no usa el formato tradicional de historia por personaje de juegos anteriores y en su lugar presenta diez historias basadas en clanes y regiones durante el período Sengoku, similar al modo de historia basado en reino implementado en los juegos recientes de Dynasty Warriors.
Cada etapa ofrece una selección de personajes jugables para que el jugador use de acuerdo con su participación en las batallas; en consecuencia, algunos personajes no aparecen en la historia, aunque siguen apareciendo en el mencionado Modo Crónica. Todas las historias conducen a dos historias separadas: la "Unificación", que narra principalmente la conquista de Hideyoshi Toyotomi en la unión de Japón, así como los conflictos entre los ejércitos del Este y el Oeste después de la muerte de Hideyoshi que conduce a la Batalla de Sekigahara y el exterminio. del clan Toyotomi; y la historia de "Sanada", que cuenta una historia paralela con la Unificación, pero tiene una visión más personal con el clan Sanada.
Los Ataques Musou ahora tienen nuevas animaciones finales separadas de su Musou Verdadero, pero ya no permiten la acción libre durante su duración. Los generales enemigos todavía usan los finalizadores de ondas de choque más antiguos y ya no son completamente invencibles por su duración (en su lugar, se les otorga Hyper Armor).
Historia
Al igual que los juegos anteriores de la serie, el escenario y la historia de Samurai Warriors 4 se centra en el período Sengoku de Japón, un período de mucho conflicto militar y guerra política donde Japón se dividió entre regiones gobernadas por daimyōs que duró desde mediados del siglo XVI. siglo hasta principios del siglo XVII. Los eventos descritos, sin embargo, son románticos y pueden o no ser fácticos; por ejemplo, se muestra que Nobuyuki Sanada y su hermano, Yukimura Sanada, participan en la batalla de Kawanakajima, a pesar de que ambos aún no habían nacido en ese momento. Muchas figuras con poca relevancia para el período, particularmente las figuras femeninas que en su mayor parte participaron en solo algunas de las batallas, tienen roles más importantes; Koshōshō, notable por ser la esposa de Motochika Chōsokabe en la vida real, se convierte en su principal rival en su conquista de Shikoku y es el representante del clan Miyoshi en el juego. A diferencia de los juegos anteriores, no hay rutas hipotéticas, como resultado, los destinos de los personajes se juegan como se indica en la historia.
La primera batalla representada en el juego es la batalla de Itsukushima, librada entre el clan Mōri y el clan Ōuchi en 1555, con el asedio de Osaka, librada entre el clan Tokugawa y el clan Toyotomi en 1614-1615, como la batalla final del juego.
Personajes
El original presenta un total de 55 personajes, más que los juegos anteriores de la serie. Prácticamente todos los personajes de juegos anteriores regresan,[2] incluidos tres personajes (Goemon Ishikawa, Kojirō Sasaki y Musashi Miyamoto) que fueron eliminados de la serie principal en Samurai Warriors 3 (en Samurai Warriors 2 para Goemon). Tres personajes: Munenori Yagyū, Naotora Ii y Takatora Tōdō también hacen su debut en la serie principal aquí después de haber sido presentados en el spin-off Sengoku Musou: Kuronikuru 2; se cuentan como nuevos personajes en los materiales promocionales.
Además de los personajes que regresan, el juego también presenta nueve personajes nuevos, algunos de los cuales son ex oficiales genéricos no jugables. Además de los personajes jugables completos, varios oficiales genéricos pueden convertirse en pseudojugables reclutándolos como socios en el modo Crónica.
La actualización II agrega a Naomasa Ii a la lista, lo que eleva el número de personajes a 56.
DLC
- Negrita denota caracteres que están disponibles de forma predeterminada
Recepción
Samurai Warriors 4
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El juego ha recibido críticas positivas, convirtiéndose en la entrada mejor calificada de la serie. con Famitsu dando una puntuación de 34 sobre 40 en las versiones de PlayStation 3 y PlayStation Vita. Durante la primera semana de lanzamiento en Japón, la versión para PS3 del juego vendió 120,452 copias físicas al por menor, ocupando el segundo lugar entre todas las ventas de software japonesas dentro de esa semana, mientras que la versión para PS Vita vendió 39,597 copias físicas al por menor.[4] Mientras tanto, la versión de PS4 vendió 11,757 copias físicas al por menor durante su primera semana de lanzamiento en Japón.[5]
Samurai Warriors 4-II
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Samurai Warriors 4-II ha recibido una recepción promedio, con una puntuación de 73 sobre 100 para la versión de PlayStation 4 en Metacritic. Durante la semana de debut del lanzamiento en Japón, la versión actualizada de los juegos originales vendió 44,574 unidades en PS3,[6] 23,519 unidades en PS Vita[6] y 22,468 unidades en PS4.[6]