San Francisco Rush 2049

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Desarrollador Atari Games (arcade)
Midway Games West (consola)
Handheld Games (GBC)
Distribuidor Atari Games (arcade)
Midway Games (consola)
Betson Enterprises (Special Edition)
Diseñador Ed Logg
Productor
  • John Ray
  • Stephen Riesenberger
  • Mark Stephen Pierce
  • Scot Amos
  • Loren Bryant
  • Kevin Potter
  • Sean Wilson
  • Ed Duran
San Francisco Rush 2049
Drive the Future
Información general
Desarrollador Atari Games (arcade)
Midway Games West (consola)
Handheld Games (GBC)
Distribuidor Atari Games (arcade)
Midway Games (consola)
Betson Enterprises (Special Edition)
Diseñador Ed Logg
Productor
  • John Ray
  • Stephen Riesenberger
  • Mark Stephen Pierce
  • Scot Amos
  • Loren Bryant
  • Kevin Potter
  • Sean Wilson
  • Ed Duran
Programador
  • Aaron Hightower
  • Mike Napolitan
  • Pete Mokris
  • Cuong Vu
  • Jack Miller
  • Dave Shepperd
  • Forrest Miller
  • Mike Albaugh
  • John Geraci
  • Charlie Grisafi
  • Steven Bennetts
  • Bruce Rogers
  • Ed Logg
  • Nathan Pooley
  • Edward Keenan
  • Mike Lynch
  • Andrew Eloff
  • David Reisner
  • Rob Reininger
  • Ken Ray
  • Michael A. Kelly
  • Scott Reeser
  • David Merrill
  • Fredric Mora
  • Chris Emsen
Artista
  • Adrian Ludley
  • Rick Gonzales
  • Jeremy Dale
  • Thomas Stubbs
  • Brian Davis
  • Keith Austin
  • Mike Gonzales
  • Michael Nagatani
  • Mark Gruber
  • Rob Reininger
  • Greg Smith
  • Hector Fajardo
  • Spencer Lindsay
  • Greg Holt
  • Matt Harvey
  • Jose Erazo
  • Todd Papy
  • Giovanni Erazo
  • Dave Hanson
  • Jose Amparan
  • Thomas Fessler
Compositor
  • Michael Henry
  • Joe Lyford
  • Barry Leitch
Franquicia Rush
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un Jugador, Multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade, Dreamcast, Game Boy Color, Nintendo 64
Midway Arcade Treasures 3
GameCube, PlayStation 2, Xbox
Midway Arcade Treasures Deluxe Edition
Windows
Datos del hardware
Formato Cartucho, GD-ROM, CD-ROM
Dispositivos de entrada Mando, Ratón, Teclado, Volante
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
Tournament Edition
Special Edition
Dreamcast, Game Boy Color, Nintendo 64
  • NA 5 de septiembre de 2000[1][2]
  • PAL 17 de noviembre de 2000 (DC, N64)

  • PAL 1 de diciembre de 2000 (GBC)

Midway Arcade Treasures 3
GameCube
  • NA 24 de octubre de 2005
PlayStation 2, Xbox
  • NA 26 de septiembre de 2005
  • PAL 24 de febrero de 2006 (Xbox)

  • PAL 17 de marzo de 2006 (PS2)

Midway Arcade Treasures Deluxe Edition
Windows
  • NA 17 de febrero de 2006
  • PAL 17 de marzo de 2006
Cronología de videojuegos
Rush 2: Extreme Racing USA
San Francisco Rush 2049
L.A. Rush

San Francisco Rush 2049 es un videojuego de carreras de 1999 desarrollado por Atari Games y publicado por Midway Games para la Arcade, Nintendo 64, Game Boy Color, y Dreamcast. Fue lanzado el 7 de septiembre de 2000 en Norteamérica y el 17 de noviembre de 2000 en Europa. Es el tercer juego de la serie Rush y la secuela de Rush 2: Extreme Racing USA. La versión de Dreamcast fue posteriormente reeditada como parte de Midway Arcade Treasures 3 para la PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube.

Juego de Arcade

El juego cuenta con un motor de física estilo arcade. Las pistas de carreras se basan en un diseño futurista a la representación de San Francisco. Los coches tienen la capacidad de extender las alas de sus caras laterales, lo que permite mediados de los ajustes de aire. Esta función es un producto de la ambientación de ciencia ficción y, como tal, no es visto en otras entregas de carreras de la serie. Como con los anteriores títulos de la franquicia, Rush 2049 tiene las características en el modo truco, en el que el jugador gana puntos para el salto complejo en el aire, las maniobras y el éxito de los desembarques. El juego también incluye un modo multijugador deathmatch modo de batalla y el modo carrera para hasta cuatro jugadores. Hay seis pistas de carreras, cuatro arenas, ocho arenas de batalla y un obstáculo desbloqueable denominado 'The Gauntlet'. El único jugador en el modo carrera pone el énfasis en las extravagantes y desafiando a la muerte con accesos directos, la creación de un riesgo y la recompensa de la estructura del juego. El juego es la banda sonora está compuesta principalmente por: Big Beat, Break Beat y Drum N' Bass.

La versión de arcade era un juego de ocho jugadores (pero más comúnmente comprado en pares), asientos a la máquina con realimentación de fuerza en el volante, cambios de marcha, y tres pedales (acelerador, freno y embrague). Un teclado numérico como el teléfono, a la derecha del volante, dio a los jugadores la opción de elegir un PIN y les permitió ganar puntos para desbloquear nuevos coches y pistas. La máquina utiliza una 3dfx Voodoo 3 de tarjeta gráfica.

Lanzamiento del Arcade

El original San Francisco Rush 2049 fue lanzado en 1999. Esta versión cuenta con una lista de cinco pistas jugables y ocho coches diferentes, con más coches desbloqueables a medida que el jugador progresa a través del juego. En cada etapa el jugador debe correr contra siete coches de la CPU. Las pistas contienen un total de 100 monedas que cuando se encuentran se desbloquean nuevos coches y trabajos de pintura.

En el 2000, Midway lanzó una versión actualizada llamada: Tournament Edition, que arreglan bugs y añade nuevas pistas y coches. También tiene la capacidad de conectarse a un servidor externo, a través de una conexión de red T1, y jugar contra otros jugadores en un torneo en línea. La actualización fue retirada poco después como Midway debió cerrar su torneo en línea, aunque aún se puede encontrar en algunos sitios que la conservaron como Video Bobs Starbase Arcade en San Rafael, que estaban muy involucrado en el testeo como consecuencia de su proximidad a Midway West campus.[cita requerida] En el año 2003, Betson Enterprises ha lanzado una actualización, llamada de San Francisco Rush 2049 Edición Especial, que añadió dos nuevas canciones, diez coches nuevos, y nuevos accesos directos.[3] Este juego fue el último juego lanzado para llevar a los Juegos de Atari Games moniker antes de que la empresa se cambiara de nombre llamándola Midway Games West.[4]

Lista de la banda sonora

La banda sonora de Rush 2049 está compuesta principalmente los géneros de big beat, break beat, D&B, y el techno. Todas las canciones fueron compuestas y producidas por Barry Leitch. La Nintendo 64 y Dreamcast, versiones que casi tiene totalmente las únicas bandas sonoras. La versión de nintendo 64 contiene doce canciones, casi todos de los cuales son exclusivos para esa versión y no en función de las versiones arcade. La versión de Dreamcast incluye veinte pistas de música, muchos de los cuales son los mismos que las versiones de arcade y algunos de los cuales son exclusivos para esa versión. La versión de arcade incluye ocho pistas de música, seis de los cuales son utilizados durante el juego.

Lanzamientos

Referencias

Enlaces externos

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