San Francisco Rush 2049
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Midway Games West (consola)
Handheld Games (GBC)
Midway Games (consola)
Betson Enterprises (Special Edition)
- John Ray
- Stephen Riesenberger
- Mark Stephen Pierce
- Scot Amos
- Loren Bryant
- Kevin Potter
- Sean Wilson
- Ed Duran
| San Francisco Rush 2049 | |||||
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| Drive the Future | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
Atari Games (arcade) Midway Games West (consola) Handheld Games (GBC) | ||||
| Distribuidor |
Atari Games (arcade) Midway Games (consola) Betson Enterprises (Special Edition) | ||||
| Diseñador | Ed Logg | ||||
| Productor |
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| Programador |
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| Artista |
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| Compositor |
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| Franquicia | Rush | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un Jugador, Multijugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
Arcade, Dreamcast, Game Boy Color, Nintendo 64 Midway Arcade Treasures 3 GameCube, PlayStation 2, Xbox Midway Arcade Treasures Deluxe Edition Windows | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | Cartucho, GD-ROM, CD-ROM | ||||
| Dispositivos de entrada | Mando, Ratón, Teclado, Volante | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
Arcade
Midway Arcade Treasures 3 GameCube
Midway Arcade Treasures Deluxe Edition Windows | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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San Francisco Rush 2049 es un videojuego de carreras de 1999 desarrollado por Atari Games y publicado por Midway Games para la Arcade, Nintendo 64, Game Boy Color, y Dreamcast. Fue lanzado el 7 de septiembre de 2000 en Norteamérica y el 17 de noviembre de 2000 en Europa. Es el tercer juego de la serie Rush y la secuela de Rush 2: Extreme Racing USA. La versión de Dreamcast fue posteriormente reeditada como parte de Midway Arcade Treasures 3 para la PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube.
Juego de Arcade
El juego cuenta con un motor de física estilo arcade. Las pistas de carreras se basan en un diseño futurista a la representación de San Francisco. Los coches tienen la capacidad de extender las alas de sus caras laterales, lo que permite mediados de los ajustes de aire. Esta función es un producto de la ambientación de ciencia ficción y, como tal, no es visto en otras entregas de carreras de la serie. Como con los anteriores títulos de la franquicia, Rush 2049 tiene las características en el modo truco, en el que el jugador gana puntos para el salto complejo en el aire, las maniobras y el éxito de los desembarques. El juego también incluye un modo multijugador deathmatch modo de batalla y el modo carrera para hasta cuatro jugadores. Hay seis pistas de carreras, cuatro arenas, ocho arenas de batalla y un obstáculo desbloqueable denominado 'The Gauntlet'. El único jugador en el modo carrera pone el énfasis en las extravagantes y desafiando a la muerte con accesos directos, la creación de un riesgo y la recompensa de la estructura del juego. El juego es la banda sonora está compuesta principalmente por: Big Beat, Break Beat y Drum N' Bass.
La versión de arcade era un juego de ocho jugadores (pero más comúnmente comprado en pares), asientos a la máquina con realimentación de fuerza en el volante, cambios de marcha, y tres pedales (acelerador, freno y embrague). Un teclado numérico como el teléfono, a la derecha del volante, dio a los jugadores la opción de elegir un PIN y les permitió ganar puntos para desbloquear nuevos coches y pistas. La máquina utiliza una 3dfx Voodoo 3 de tarjeta gráfica.
Lanzamiento del Arcade
El original San Francisco Rush 2049 fue lanzado en 1999. Esta versión cuenta con una lista de cinco pistas jugables y ocho coches diferentes, con más coches desbloqueables a medida que el jugador progresa a través del juego. En cada etapa el jugador debe correr contra siete coches de la CPU. Las pistas contienen un total de 100 monedas que cuando se encuentran se desbloquean nuevos coches y trabajos de pintura.
En el 2000, Midway lanzó una versión actualizada llamada: Tournament Edition, que arreglan bugs y añade nuevas pistas y coches. También tiene la capacidad de conectarse a un servidor externo, a través de una conexión de red T1, y jugar contra otros jugadores en un torneo en línea. La actualización fue retirada poco después como Midway debió cerrar su torneo en línea, aunque aún se puede encontrar en algunos sitios que la conservaron como Video Bobs Starbase Arcade en San Rafael, que estaban muy involucrado en el testeo como consecuencia de su proximidad a Midway West campus.[cita requerida] En el año 2003, Betson Enterprises ha lanzado una actualización, llamada de San Francisco Rush 2049 Edición Especial, que añadió dos nuevas canciones, diez coches nuevos, y nuevos accesos directos.[3] Este juego fue el último juego lanzado para llevar a los Juegos de Atari Games moniker antes de que la empresa se cambiara de nombre llamándola Midway Games West.[4]
Lista de la banda sonora
La banda sonora de Rush 2049 está compuesta principalmente los géneros de big beat, break beat, D&B, y el techno. Todas las canciones fueron compuestas y producidas por Barry Leitch. La Nintendo 64 y Dreamcast, versiones que casi tiene totalmente las únicas bandas sonoras. La versión de nintendo 64 contiene doce canciones, casi todos de los cuales son exclusivos para esa versión y no en función de las versiones arcade. La versión de Dreamcast incluye veinte pistas de música, muchos de los cuales son los mismos que las versiones de arcade y algunos de los cuales son exclusivos para esa versión. La versión de arcade incluye ocho pistas de música, seis de los cuales son utilizados durante el juego.