Screen Fun
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| Screenfun | ||
|---|---|---|
| País | España | |
| Idioma | Castellano | |
| Categoría | Industria de los videojuegos | |
| Fundación | 1999 | |
| Fundador | Jorge Martínez | |
| Desarrollo | ||
| Editor | Heinrich Bauer Ediciones | |
| Publicador | Altair-Quebecor | |
| Circulación | ||
| Frecuencia | Mensual | |
| Circulación | 30.000[1] | |
Screenfun fue una revista española de videojuegos multiplataforma fundada en 1999. La cabecera era originaria de Alemania, donde se vendía como Bravo Screenfun, y la iniciativa para su establecimiento en España vino de la mano de Álvaro García Bermejo, en ese momento maquetador de la edición española de Bravo y que se convertiría en subdirector y director de arte de la nueva revista. Lo acompañó Jorge Martínez, redactor de Bravo y futuro director de Screenfun. Entre otras personas, el equipo se completaba con Puri Ruiz en la edición, Gabriel Pérez-Ayala y Elena Castellanos en redacción, Encarna Domínguez en documentación, Edgar Henao y Raúl Blázquez en maquetación y Marta Muñiz como traductora. Como colaboradores, Cristina Cantarero, Antonio García-Berrio, V. Icho, Javier Sevilla, Miguel Carmona y José María Aramburu.

Su primer número se lanzó en junio de 1999 y el último fue el 21, correspondiente a febrero de 2001. El precio se mantuvo en 395 pesetas durante toda su vida y logró tener una difusión de hasta 30.000 ejemplares,[1] aunque durante los últimos números las cifras bajaron.